多线程编程--心得

概念:

 (一).临界区

  临界区用来表示一种公共资源,或者说是一种共享数据。它可以被多个线程使用,但是每一次只能有一个线程能使用它。一旦临界区被占有,那么其他的线程只能等待。

  (二).死锁(Deadlock),活锁(Livelock),饥饿(Starvation)

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