1 引言
在实际生活中,常常发生两个对象不能直接交互需要一个第三方对象做适配的情况,例如,手机与SIM卡,需要一个卡托,从而实现SIM卡的读入。再比如,手机充电器,把220v的交流电压转换成5v直流电压,从而为手机提供充电电源。在软件设计中也会出现此种情况,此时我们可以用适配器模式解决问题。
2 定义
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本因接口不兼容的两个类能一起工作。
3 结构与实现
适配器模式主要包含以下三个主要角色:
1.目标(Target):当前系统所能直接应用的接口,可以是接口或者抽象类。
2.适配者(Adaptee):是系统想要访问但不能直接访问的类。
3.适配器(Adapter):一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
以下图片来自引用2
4 优缺点
4.1 优点
1.客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
2.复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码只需添加代码即可重用现有的适配者类。
3.将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
4.2 缺点
适配器模式本身就是一个缺点,只有在不得已的情况下使用。适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。
5 代码示例
给一个电源适配器的例子,插线板输出220V交流电压,通过电源适配器转换为5V的直流电压,给手机进行充电。
5.1 电压类 Voltage
@Data
@Builder
public class Voltage {
/**
* 电压类型 交流(AC) 直流(DC)
*/
private String type;
/**
* 电压值
*/
private int value;
}
5.2 插线板 PatchBoard
/**
* @program: design-pattern-learning
* @author: zgr
* @create: 2021-10-13 11:07
* @desc: 插线板,设计好以后不允许修改
**/
public final class PatchBoard {
public Voltage giveVoltage(){
return Voltage.builder()
.type("AC")
.value(220)
.build();
}
}
5.3 目标类 Target
/**
* @program: design-pattern-learning
* @author: zgr
* @create: 2021-10-13 11:15
**/
public interface Target {
/**
* 充电
* @return 5v 直流电
*/
Voltage charge();
}
5.4 电源适配器 PowerAdapter
/**
* @program: design-pattern-learning
* @author: zgr
* @create: 2021-10-13 11:15
* @desc 充电器
**/
public class PowerAdapter implements Target{
private PatchBoard patchBoard;
public PowerAdapter(PatchBoard patchBoard){
this.patchBoard = patchBoard;
}
@Override
public Voltage charge() {
Voltage voltage = patchBoard.giveVoltage();
//电压转换
voltage.setType("DC");
voltage.setValue(5);
return voltage;
}
}
5.5 主函数 MainClass
/**
* @program: design-pattern-learning
* @author: zgr
* @create: 2021-10-13 11:05
**/
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
//想要给手机充电
//1.找到插线板
PatchBoard patchBoard = new PatchBoard();
Voltage voltageAc = patchBoard.giveVoltage();
System.out.println("插板给电:" + voltageAc);
//2.拿出电源适配器
Target target = new PowerAdapter(patchBoard);
//3.充电
Voltage voltageDc = target.charge();
System.out.println("适配器给电:" + voltageDc);
}
}
5.6 运行结果
5.7 总结
我们的目标是充电,插线板给的电压不能使用,祭出适配器进行转换,从而满足充电电压的需求。
6 引用
1.《大话设计模式》