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基本资料
4★ |
5★ |
|
|
卡池 (Ver 2.11.60) |
卡池 (Ver 2.11.60) |
— |
スカディの書 (魔獣城 VH) |
天冥 |
属性 |
武器 |
防具 |
属性耐性 |
异常状态耐性 |
天 |
水 |
杖 |
戒指 |
火30% |
10% |
面板值(无天冥加成)
|
HP |
MP |
腕力 |
耐久 |
幸运 |
知性 |
速度 |
精神 |
5★ |
3124 |
656 |
137 |
156 |
146 |
251 |
200 |
211 |
天冥奖励
5 |
15 |
30 |
50 |
75 |
HP+100 |
速度+10 |
耐久+10 |
知性+15 |
MP+60 |
105 |
140 |
175 |
215 |
255 |
HP+300 |
速度+20 |
耐久+25 |
知性+25 |
MP+100 |
战斗宣言(VC)
|
VC名 |
对象 |
类型 |
属性 |
内容 |
持续回合 |
倍率 |
发生率 |
Lv3 |
わたしも、ご先祖様みたいに……! |
全体队友 |
— |
— |
物理&火属性耐性30%UP |
1 |
— |
— |
强化 |
わたしも、ご先祖様みたいに……! |
全体队友 |
— |
— |
物理&火属性耐性30%UP |
2 |
— |
— |
スカディの証(知性+5、耐久+5)、真・スカディの証(知性+15、耐久+15) |
被动效果
发动条件 |
对象 |
类型 |
属性 |
内容 |
持续回合 |
倍率 |
发生率 |
战斗开始时&前排 |
全体敌人 |
— |
— |
破碎 |
4 |
— |
100% |
技能
解放条件 |
技能名 |
消耗MP |
发动条件 |
对象 |
类型 |
属性 |
内容 |
持续回合 |
倍率 |
发生率 |
固有 |
通常攻击 |
0 |
— |
单体敌人 |
打 |
无 |
小 |
— |
1.0 |
— |
固有 |
ウール・トゥレコ[1] |
0 |
— |
全体敌人 |
魔法 |
水 |
先手特大(必定暴击) |
— |
4.5[2] |
— |
固有 |
スルス・コットス |
17 |
— |
单体敌人 |
魔法 |
水 |
4连小(HP80%以上时必定暴击) |
— |
0.33×4[3] |
— |
4★ |
スルス・アイガオン |
37 |
— |
单体敌人 |
魔法 |
水 |
4连大(HP80%以上时必定暴击) |
— |
0.43×4[4] |
— |
5★ |
スルス・ギュエース |
47 |
— |
单体敌人 |
魔法 |
水 |
4连特大(HP80%以上时必定暴击) |
— |
0.48×4[5] |
— |
2★ |
イクトゥース |
17 |
— |
全体敌人 |
魔法 |
水 |
小 |
— |
0.9 |
— |
全体队友 |
— |
— |
回复10MP[6] |
— |
— |
— |
3★ |
ヒュドル・シャムル |
27 |
— |
单体敌人 |
魔法 |
水 |
3连中 |
— |
0.5×3 |
— |
— |
— |
水属性耐性30%DOWN[7] |
3 |
— |
100% |
3★ |
バプティゾソール |
15 |
— |
全体队友 |
— |
— |
水属性伤害30%UP[7]+精神统一(0.23%) |
3 |
— |
— |
4★ |
ラメールアルコーン |
32 |
— |
单体敌人 |
魔法 |
水 |
大[8] |
— |
1.7 |
— |
战斗开始3回合内 |
— |
— |
腕力&知性&速度30%DOWN |
3 |
— |
100% |
5★ |
ネプチューン |
52 |
— |
全体敌人 |
魔法 |
水 |
特大(必定暴击) |
— |
30.0 |
— |
自身 |
— |
— |
气绝[9] |
1 |
— |
— |
下回合开始时[10]&可行动状态 |
— |
— |
气绝[9] |
1 |
— |
— |
[1]战斗开始3回合内通常攻击变为此技能
[2]第2~3回合使用时威力依次为:3.75、3.0
[3]自身Buff每多一种,每连倍率增加0.165(2位小数以下舍去),最多增至1.65(8种Buff);HP80%以上时在前者基础上倍率2倍(不舍小数时的2倍)
[4]自身Buff每多一种,每连倍率增加0.215(2位小数以下舍去),最多增至2.15(8种Buff);HP80%以上时在前者基础上倍率2倍(不舍小数时的2倍)
[5]自身Buff每多一种,每连倍率增加0.24,最多增至2.4(8种Buff);HP80%以上时在前者基础上倍率2倍
[6]战斗开始3回合内回复30MP
[7]战斗开始3回合内水属性Buff/Debuff的效果量2倍
[8]敌人身上的Debuff每多一种,伤害增加40%,最多增加200%(5种Debuff)
[9]战斗开始3回合内不气绝(“3回合”以使用技能的回合为准)
[10]仅限身处前排迎来回来开始的场合,若使用技能后被敌人踢到后排,那么气绝将保留到再次回到前排后的回合开始