C语言的世界(三)

​​​​​​​前言

你好,C语言!(常量)



一、常量是什么?

常量就是不变的量。



二、常量的类型

1.字面常量

2.const修饰的“变”量

3.#define定义的常量

4.枚举常量

三、常量详解

1.字面常量:

字面常量就是我们一眼可以看出来它是常量的量。

比如说:1 2 3 4 5。

2.const修饰的“变”量

const是C语言规定的关键字,代表常属性。

但是被它修饰的变量叫做常变量,为什么常后面还要跟一个变量呢?

经过const修饰后的变量,变成了一个无法修改的盒子,盒子里的内容已经和盒子锁定。

在程序中,const修饰的变量是具有常量属性的变量,它的值是不可以被改变的。

这一点我们可以用数组来验证。

#include<stdio.h>
int main()
{    
    const int n=10;
    int a[n] ={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i=0;
    for(i=0;i<n;i++)
{
        printf("%d",a[i]);//循环输出数组a的值
}

    return 0;
}


 我们可以看到,编译器进行了报错,说明const所修饰的常量已经不是一个常量了,而变成了常变量。

3.#define 定义的常量

#define是编译器的预编译指令,在C语言中,允许通过一个标识符来定义一段字符串。

而抛去“#”,define是宏定义命令。

我们可以把define就看做一个简单的文本替换,即如果在程序中看到define后面的标识符,那么就自动替换为define定义的字符串,用代码来说明吧。

#include<stdio.h>
int main()
{
    #define A 100
    int F=0;
    F=A;
    printf("%d",F);
    return 0;
}

这里的A就相当于100 

我们在这个程序中看到的所有A都等价于100.

4.枚举常量(enum)

说起枚举,它就是依次自增1.

比如说:从0开始,输出的是0 1 2 3 .....

那么我们从字面意思上来看枚举常量也是这样的。

枚举常量可以定义一个初值,然后从初值一直自增1至我们规定停止的那个值。

还是用代码来说明:

#include<stdio.h>
int main()
{
    enum NAME
{
    UP,
    DROP
};
printf("%d",UP);

    return 0;
}

从代码来看很清晰地就会知道,枚举常量中的每个量都是带值的,只不过这个值默认是从0开始,我们也可以自己定义,只需要将此程序中的UP 改成UP=3(你想让它从哪开始的那个值)。

枚举常量的定义方式:

enum    //类型名称
{
               //取值名称

};//分号别忘记

//比如
enum WEEKDAY
{
    MON,
    TUE,
    WED,
    THU,
    FRI,
    SAT,
    SUN
};

这里的WEEKDAY的默认类型是整型,由此可知,enum定义的类型默认是整型。

感谢你看到这里,我是一名计算机专业在读的大学生,刚刚踏进C语言的世界,博文难免会有纰漏,希望大家可以指正。

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转载自blog.csdn.net/m0_60653728/article/details/121926172
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