Python案例2—turtle库绘制五角星V_2.0

大家好,我是白菜胡萝丸子

人生苦短,Python当歌

成就一亿技术人
绘制五角星


项目导入

版本2.0:观察V1.0版本的程序代码,是否能用while循环使版本1.0更加简洁

项目分析—理清思路

  1. 分析问题:分析问题的计算部分
  2. 明确问题:划分问题的输入、处理和输出部分(IPO)
  3. 设计算法:计算部分的核心

在这里插入图片描述

知识点学习–万丈高楼平地起


循环语句

  • 控制程序的语句
  • 判断程序确定一段程序是否再次执行一次或者多次
  • 使用方法
while(<条件>)<语句块1>
<语句块2>
  • 当条件为真(True)时,执行语句块1,当语句为假(Flase),退出循环

上机编程–动动手,让程序运行起来

参照代码


"""
作者:白菜胡萝丸子
版本2.0:观察V1.0版本的程序代码,是否能用while循环使版本1.0更加简介
"""
import turtle


def main():
    # 设置画笔绘制速度
    turtle.speed(2)
    # 设置循环的判断条件
    i = 0

    # 绘制五角星的循环语句
    while i < 5:
        turtle.forward(100)
        turtle.right(144)

        i = i + 1
    # 设置点击关闭窗口
    turtle.exitonclick()


if __name__ == "__main__":
    main()

执行结果


绘制五角星

更上一层楼–让程序进化一点点


循环语句使五角星的代码极大的简约,但如果希望程序更加模块化,比如将绘制五角星的程序封装到一个函数中,进而输入所绘制五角星的大小就可以使五角星的程序更加灵活了,那就让程序再进化一点点吧!

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转载自blog.csdn.net/coco264/article/details/123551738
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