【C进阶】自定义类型(1)结构体

目录

1、结构体的基础知识

2、结构体的声明

3、特殊的声明

4、结构体的自引用

5、结构体变量的定义和初始化

6、结构体内存对齐

     练习1

     练习2

     练习3

     练习4-结构体嵌套问题

7、修改默认对齐数

8、结构体传参


1、结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

2、结构体的声明

  • 基本语法:
//struct:结构体的关键字
struct tag  //tag:结构体标签
{
    //大括号内容:结构体相关属性
	member - list; //member - list:成员列表
}variable - list; //变量列表
  • 例如描述一个学生:
#include<stdio.h>
//结构体类型
struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
}s2, s3, s4; //分号不能丢
//变量列表可有可无,不过上述的s2,s3,s4都是全局变量
int main()
{
	struct Stu s1; //结构体变量
	return 0;
}

3、特殊的声明

  • 在声明结构的时候,可以不完全的声明。
  • 比如:
//匿名结构体类型
struct  //去掉标签
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}a[20], * p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。就是匿名结构体类型

匿名结构体变量类型在定义变量的时候,必须在结构体{ }之后定义,否则不行。如上

  • 那么问题来了?
//在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = &x;
  • 警告:

编译器认为等号两边时不同的结构体类型,所以这种写法时错误的。

4、结构体的自引用

  • 在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
//代码1
struct Node
{
	int data;
	struct Node next;
};
//可行否? err
  • 如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?

此结构体包含了一个整型4字节,然后又包含了一个结构体变量……以此类推无限套娃,死循环下去就是不知晓大小是何。

  • 正确的自引用方式:要存下一个节点的地址,只需要给上一个指针即可。
//代码2
struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
};
  • 注意:
//代码3
typedef struct
{
	int data;
	Node* next;
}Node;
//这样写代码,可行否? err
  • 解决方案:
typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
}Node;

5、结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { x, y };

struct Stu //类型声明
{
	char name[15];//名字
	int age; //年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化

struct Node
{
	int data;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化

6、结构体内存对齐

  • 对齐法则:
  1.  第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2.  其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的值为8
  3.  结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4.  如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

在做题前首先要知道一个东西 - offsetof - 偏移量(算一个结构体成员相较于这个结构体起始位置的偏移量)

     练习1

#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
// 结构体 S1 的大小是多大?  ---》12
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));    //12
	//计算偏移量
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1));  //0
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, i));   //4
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2));  //8
	return 0;
}

     练习2

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
// 结构体 S2 的大小是多大?  ---》8

     练习3

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};
// 结构体 S3 的大小是多大?  ---》16

     练习4-结构体嵌套问题

 struct S4
 {
	 char c1;
	 struct S3 s3;
	 double d;
 };
 // 结构体 S4 的大小是多大?  ---》32

为什么存在内存对齐?

  • 1. 平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

  • 2. 性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

  • 画图理解:
  • 没有对齐:

cpu在32位环境是每次4个字节读取的,第一次读取的后3个字节和第二次读取的前1个字节才是我i的数据。

  •  对齐:

 如果对齐,读一次即可拿到i的数据。对齐后的效率更高一些。

  • 总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

  • 那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到?

让占用空间小的成员尽量集中在一起。

  • 例如:
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。S1的大小12字节,S2的大小8字节,S2的创建方式既满足对齐,又节省了空间,更优。

7、修改默认对齐数

  • VS默认对齐数是8,但是我们可以进行修改。
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
	//输出的结果是什么?
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));  //12
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));  //6
	return 0;
}
  • 结论:

结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。

8、结构体传参

  • 看代码:
#include<stdio.h>
struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);   //1000
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num); //1000
}
int main()
{
	print1(s); //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}
  • 上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
  • 答案是:首选print2函数。
  • 原因:
  1. 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
  2. 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
  • 结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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