<数据结构>单向链表

目录

一、对比顺序表

二、概念

三、必备工作

       3.1、创建单链表

       3.2、动态申请节点

       3.3、单链表打印

       3.4、销毁单链表

四、增删查改

       4.1、插入数据

                头插

                尾插

                在pos位置前插入x

                在pos位置后插入x

        4.2、删除数据

                头删

                尾删

                删除pos后的数据

                删除pos处数据

        4.3、单链表查找

        4.4、修改单链表

五、总代码

       SList.h 文件

       SList.c 文件

       Test.c 文件


一、对比顺序表

在上一节中,我们学习了顺序表,已经深知其优缺点,如下:

优点:

  • 连续物理空间,方便下标随机访问

缺点:

  1. 插入数据,空间不足时要扩容,扩容有性能消耗
  2. 头部或者中间位置插入删除数据,需要挪动数据,效率较低
  3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。若每次扩容扩少一点,则会导致频繁扩容,频繁扩容同样也会有性能消耗。

综合顺序表的缺点,我们可以总结出以下结论:顺序表不能按需申请和释放空间,无法做到存一个数据申请一块空间,删除一个数据释放一块空间。

基于顺序表的缺点,就设计出了链表结构。正文开始:

二、概念

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
链表的结构有点类似于火车,火车的每一节车厢都由插销,和钩子链接起来

现在链表想要实现按需索取,那该如何管理呢?前文顺序表是有一个指针指向第一个数据的位置,就可以了,因为顺序表是连续存放的知道第一个,就知道第i个,而现在链表是要一个数据就malloc一个,不是物理上的空间连续了。

其实链表的管理很简单,需要一个指针指向第一个数据的节点,为了能够找到下一个数据,则需要在此节点再存一个指针,指向的是下一个数据的节点的地址,如果没有下一个节点,则为空NULL

  • 画图解释:

  •  代码演示:
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	SListNode* n1 = malloc(sizeof(SListNode));
	SListNode* n2 = malloc(sizeof(SListNode));
	SListNode* n3 = malloc(sizeof(SListNode));
	n1->data = 1;
	n2->data = 2;
	n3->data = 3;
	n1->next = n2;
	n2->next = n3;
	n3->next = NULL;
	slist = n1;
	return 0;
}

我们根据上述代码进行F10调试来观察下单链表的形成过程:

 上述所画的图是逻辑结构,就是理想化结构,实际上是没有箭头指向的,为了方便理解才画出逻辑结构,但实际上操作的时候靠的是物理结构。

 注意:

  1. 从上图中可以看出,链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续
  2. 现实中的节点一般都是从堆上申请出来的
  3. 从堆上申请的空间,是按照一定策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续

链表是不需要进行初始化的,因为链表在最开始为空的时候是没有节点的

三、必备工作

3.1、创建单链表结构

  • SList.h 文件:
typedef int SLTDataType; //方便以后存储其它类型数据,本文以int为例
//创建单链表结构
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data; //值
	struct SListNode* next; //存储下一个节点的地址
}SListNode, SLN;

3.2、动态申请节点

因为在后续的尾插和头插等操作时,需要链接这个新加进来的数据,所以需要申请一个节点,以此将新添加的数据链接起来

  • SList.c 文件:
SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = x;
		newnode->next = NULL;
	}
	return newnode;
}

3.3、单链表打印

  • 思想:

链表可以为空,一个数据都没有,所以无需要assert断言。打印链表,首先要拿到第一个节点的地址,定义一个cur指针指向phead,当cur不为NULL,依次打印链表的数据,并将cur赋值为下一个节点的地址

  • SList.h 文件:
//打印单链表
void SListPrint(SListNode* phead);
  • SList.c 文件:
//打印单链表
void SListPrint(SListNode* phead)
{
	SListNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}
  • Test.c 文件:
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	SListNode* n1 = malloc(sizeof(SListNode));
	SListNode* n2 = malloc(sizeof(SListNode));
	SListNode* n3 = malloc(sizeof(SListNode));
	n1->data = 1;
	n2->data = 2;
	n3->data = 3;
	n1->next = n2;
	n2->next = n3;
	n3->next = NULL;
	slist = n1;
	SListPrint(slist);
	return 0;
}
  • 效果如下:

  •  画图解释:

3.4、销毁单链表

  • 思想:

一个一个数据释放,与顺序表不同。释放后别忘记把slist置为空

  • SList.h 文件:
//销毁单链表
void SListDestroy(SListNode** pphead);
  • SList.c 文件:
//销毁单链表
void SListDestroy(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	SListNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

四、增删查改

4.1、插入数据

头插

  • 思想:

头插的过程比后文的尾插相对简单点,它不需要像尾插一样找到尾部才能实现节点的链接,头插只需要将slist指向新头插的节点的地址,然后再把该节点指向原第一个数据即可。但是要注意头插同样需要像后文尾插一样传地址,因为形参的改变不会影响实参。

并且这里需要assert断言pphead,因为slist的地址pphead是不能为空的

  • 画图演示(逻辑结构):

  •  SList.h 文件:
//头插
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x);
  • SList.c 文件:
//头插
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x); //创建一个新的节点
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}
  • 画图演示(物理结构):

  •  Test.c 文件:
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插10个数据
	}
	for (int i = -5; i < 0; i++)
	{
		SListPushFront(&slist, i); //头插5个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	return 0;
}
  • 效果如下:

尾插

  • 思想:

尾插要分两种情况,本身为空和不为空。

  1. 如果本身为空,则把新开的节点给phead
  2. 如果本身不为空,则需要将该新加的数据链接到原数据的最后一个节点处,此时就需要用遍历来找到原链表中的最后一个节点,只要创建一个指针变量tail指向phead,循环判断的tail->next是否为空,在为空时,循环自动停止,此时tail指向的就是原链表的最后一个节点
  •  画图演示:

  • 注意:
  1. 形参是实参的临时拷贝,形参的改变不影响实参,这里要改变slist,phead是slist的一份临时拷贝,phead的改变不影响slist,所以要传slist的地址,而slist本身就是指针,所以要传指针的地址,那么就要用二级指针来接收。
  2. 这里一定要assert断言pphead,pphead是一定不能为空的,哪怕链表是空,slist是地址,slist的地址pphead不能为空
  • SList.h 文件:
//尾插
void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x);
  • SList.c 文件:
//尾插
void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x) 
{
	assert(pphead);// pphead是一定不能为空的,哪怕链表是空,slist是地址,slist的地址不能为空
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	if (*pphead == NULL) //pphead就是slist的地址,*pphead就是slist本身
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//找尾
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}
  • Test.c 文件:
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i);
	}
	SListPrint(slist);
	return 0;
}
  • 效果如下:

 

在pos位置前插入x

  • 思想:

这里pos是节点的指针,而pos是通过SListFind函数找到的,比如想在3的节点前插入30,必须得找到pos的前一个节点,才能将链表的节点顺次链接起来,跟前文的尾插一样需要找尾,我们可以顶一个指针变量prev,依次遍历prev,如果它的next=pos就停止,不等于则继续,找到后创建一个新节点,实现节点顺次链接。当然,上述情况仅限于pos不在头节点处,如果在头节点处,则需另加讨论,因为此时prev就是NULL了,但此时又相当于头插,仅需调用头插函数即可

  • 画图演示:

  •  SList.h 文件:
//在pos位置之前插入
void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x);
  • SList.c 文件:
//在pos位置之前插入
void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	//1、pos是第一个节点
	//2、pos不是第一个节点
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SListNode* newnode = BuySListNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}
  • Test.c 文件:
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i < 4; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插3个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	SListNode* pos = SListFind(slist, 3); 
	if (pos != NULL)
	{
		SListInsert(&slist, pos, 300);
	}
	SListPrint(slist); //打印

	pos = SListFind(slist, 1);
	if (pos != NULL)
	{
		SListInsert(&slist, pos, 100);
	}
	SListPrint(slist); //打印
	return 0;
}
  • 效果如下:

 

在pos位置后插入x

  • 思想:

其实单链表应该在pos位置后插入,因为这样就不需要传头pphead了。有两种方案,第一用next来记录pos的下一个节点,再创建一个新节点,让pos的下一个节点指向newnode,再让newnode的下一个节点指向next。第二不定义next,将newnode的下一个节点指向pos的下一个节点,再把pos的下一个节点指向newnode,这二者顺序不能颠倒。

  •  SList.h 文件:
//在pos位置之后插入
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x);
  • SList.c 文件:
//在pos位置之后插入
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	//法一:
	SListNode* next = pos->next;
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	pos->next = newnode;
	newnode->next = next;
	/*
	法二:
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
	*/
}

测试结构与过程与上文在pos之前插入x一样,这里不过多赘述。

4.2、删除数据

头删

  • 思想:

头删是要分类的,第一种是没有节点,本身就为空,直接返回即可。第二种是存在节点,可以创建一个指针变量next来保存第一个节点的下一个节点,然后将next赋给*pphead即可,但是要注意把第一个节点给释放掉。

  • 画图演示:

  •  SList.h 文件:
//头删
void SListPopFront(SListNode** pphead);
  • SList.c 文件:
//头删
void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	//1、空
	//2、非空
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SListNode* next = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
		*pphead = next;
	}
}
  • Test.c 文件:
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i < 10; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插10个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		SListPopFront(&slist); //头删4次
	}
	SListPrint(slist); //打印
	return 0;
}
  • 效果如下:

尾删

  • 思想:

法一:

正常情况下,尾删首先要找尾,和尾插一样定义一个指针变量tail,当tail的next指向NULL时,即找到尾,当释放掉最后一个数据的时候,切记单链表的原则是最后一个节点指向空NULL,所以还需要定义一个指针变量prev,当tail遍历不为空时,将其赋给prev,当tail到尾的时候,prev就是前一个,此时将prev->next置为NULL即可。这种情况仅限于有多个节点,很难保证有极端情况,比如说只要一个节点或没有节点,所以要分多种情况处理

  • 画图演示:

没有节点:

一个节点:

 多个节点:

  •  代码如下:(SList.c 文件)
//尾删 -- 法一
void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	//1、空
	//2、一个节点
	//3、多个节点

	/*暴力检查为空:assert(*pphead != NULL);*/
	//温柔检查为空:
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	else if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		SListNode* prev = NULL;
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		tail = NULL;
		prev->next = NULL;
	}
}

 法二:

也可以只定义一个指针变量tail,寻找tail->next->next是否为NULL,如果是,把tail指向的next释放掉并置为空即可,此法看起来代码更加简洁,但容易写错,个人推荐法一,此法的弊端同法一只适用于多个节点,同样要考虑为空和一个节点的情况。

  •  代码如下:(SList.c 文件)
//尾删
void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
//空…… 同上
//一个节点…… 同上
//多个节点:如下
	SListNode* tail = *pphead;
	while (tail->next->next != NULL)
	{
		tail = tail->next;
	}
	free(tail->next);
	tail->next = NULL;
}
  • Test.c 文件:
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i < 5; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插4个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		SListPopBack(&slist); //尾删5次
	}
	SListPrint(slist); //打印
	return 0;
}
  • 效果如下:

删除pos后的数据

  • 思想:

和插入pos处的数据一样,要先用SListFind函数找到它再删除,比如说我要删掉3,但是得有其哪一个节点,所以创建prev指向pos的前一个节点,再把自己free释放掉,再把prev的下一个节点指向pos的下一个节点,再把pos free释放掉。当然,上述情况仅限于pos不是头部,如果pos是头,那么prev即为空,所以需另加讨论,仅需调用头删即可

  • 画图演示:

  •   SList.h 文件:
//删除pos位置
void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos);
  • SList.c 文件:
//删除pos位置
void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	if (*pphead == pos)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}
  • Test.c 文件:
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i <= 5; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插5个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	SListNode* pos = SListFind(slist, 3); 
	if (pos != NULL)
	{
		SListErase(&slist, pos); //删3
	}
	SListPrint(slist); //打印
	pos = SListFind(slist, 1);
	if (pos != NULL)
	{
		SListErase(&slist, pos); //删1
	}
	SListPrint(slist); //打印
	return 0;
}
  • 效果如下:

删除pos处数据

  • 思想:

相比较删除pos处,删除pos后更为方便,因为不需要传phead的地址。只需要用next保存pos的下一个节点,让pos的下一个节点指向next的下一个节点,实现链表的链接,再把pos free释放掉。但是要额外注意到当pos为尾的时候,pos的下一个节点next为空,所以需要另加讨论,仅需调用尾删即可。

  •   SList.h 文件:
//删除pos后位置
void SListEraseAfter(SListNode* pos);
  • SList.c 文件:
//删除pos后位置
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
	assert(pos);
	SListNode* next = pos->next;
	if (next)
	{
		pos->next = next->next;
		free(next);
		next = NULL;
	}
}

4.3、单链表查找

  • 思想:

单链表查找其实很简单,只需要定义一个指针cur指向头部phead,依次遍历cur(cur = cur -> next)看其指向的data是否等于x,如果相等,则返回cur,反之返回NULL。

  • SList.h 文件:
//查找
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x);
  • SList.c 文件:
//查找
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x)
{
	SListNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}
  • Test.c 文件:
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i < 10; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插10个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	SListNode* pos = SListFind(slist, 3);
	if (pos != NULL)
	{
		printf("找到了,地址为%p\n", pos);
	}
	return 0;
}
  • 效果如下:

4.4、修改单链表

修改就比较简单了,只需要在查找的基础上做出调整即可,当我们查到某个要修改的数据时,通过返回的地址对它进行修改。

  • Test.c 文件:
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i < 4; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插10个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	SListNode* pos = SListFind(slist, 3);
	if (pos != NULL)
	{
		printf("找到了,地址为%p\n", pos);
		pos->data *= 10;
	}
	SListPrint(slist); //打印
	return 0;
}
  • 效果如下:

五、总代码

SList.h 文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDataType; //方便以后存储其它类型数据,本文以int为例
//创建单链表结构
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data; //值
	struct SListNode* next; //存储下一个节点的地址
}SListNode, SLN;
//打印单链表
void SListPrint(SListNode* phead);
//销毁单链表
void SListDestroy(SListNode** pphead);

//尾插
void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x);
//头插
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x);
//尾删
void SListPopBack(SListNode** pphead);
//头删
void SListPopFront(SListNode** pphead);
//查找
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x);

//在pos位置之前插入
void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x);
//在pos位置之后插入
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x);

//删除pos位置
void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos);
//删除pos后位置
void SListEraseAfter(SListNode* pos);

SList.c 文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"
//打印单链表
void SListPrint(SListNode* phead)
{
	SListNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}
//创建新节点
SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = x;
		newnode->next = NULL;
	}
	return newnode;
}
//销毁单链表
void SListDestroy(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	SListNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}
//查找
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x)
{
	SListNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

//尾插
void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);// pphead是一定不能为空的,哪怕链表是空,slist是地址,slist的地址不能为空
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	if (*pphead == NULL) //pphead就是slist的地址,*pphead就是slist本身
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//找尾
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}
//头插
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x); //创建一个新的节点
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}
//尾删 
void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	//1、空
	//2、一个节点
	//3、多个节点

	/*暴力检查为空:assert(*pphead != NULL);*/
	//温柔检查为空:
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	else if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		//法一:
		SListNode* prev = NULL;
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		tail = NULL;
		prev->next = NULL;

		//法二:
		/*SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;*/
	}
}
//头删
void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	//1、空
	//2、非空
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SListNode* next = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
		*pphead = next;
	}
}

//在pos位置之前插入
void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	//1、pos是第一个节点
	//2、pos不是第一个节点
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SListNode* newnode = BuySListNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}
//在pos位置之后插入
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	//法一:
	SListNode* next = pos->next;
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	pos->next = newnode;
	newnode->next = next;
	/*
	法二:
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
	*/
}


//删除pos位置
void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	if (*pphead == pos)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}
//删除pos后位置
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
	assert(pos);
	SListNode* next = pos->next;
	if (next)
	{
		pos->next = next->next;
		free(next);
		next = NULL;
	}
}

Test.c 文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"
//void test1()
//{
//	SListNode* slist = NULL;
//	SListNode* n1 = malloc(sizeof(SListNode));
//	SListNode* n2 = malloc(sizeof(SListNode));
//	SListNode* n3 = malloc(sizeof(SListNode));
//	n1->data = 1;
//	n2->data = 2;
//	n3->data = 3;
//	n1->next = n2;
//	n2->next = n3;
//	n3->next = NULL;
//	slist = n1;
//	SListPrint(slist);
//}

void test2()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插10个数据
	}
	for (int i = -5; i < 0; i++)
	{
		SListPushFront(&slist, i); //头插5个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
}

void test3()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i < 5; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插4个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		SListPopBack(&slist); //尾删5次
	}
	SListPrint(slist); //打印
}

void test4()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i < 10; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插10个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		SListPopFront(&slist); //头删4次
	}
	SListPrint(slist); //打印
}

void test5()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i < 4; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插10个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	SListNode* pos = SListFind(slist, 3);
	if (pos != NULL)
	{
		printf("找到了,地址为%p\n", pos);
		pos->data *= 10;
	}
	SListPrint(slist); //打印
}

void test6()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i < 4; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插10个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	SListNode* pos = SListFind(slist, 3);
	if (pos != NULL)
	{
		SListInsert(&slist, pos, 300);
	}
	SListPrint(slist); //打印

	pos = SListFind(slist, 1);
	if (pos != NULL)
	{
		SListInsert(&slist, pos, 100);
	}
	SListPrint(slist); //打印
}
int main()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 1; i <= 5; i++)
	{
		SListPushBack(&slist, i); //尾插5个数据
	}
	SListPrint(slist); //打印
	SListNode* pos = SListFind(slist, 3); 
	if (pos != NULL)
	{
		SListErase(&slist, pos); //删3
	}
	SListPrint(slist); //打印
	pos = SListFind(slist, 1);
	if (pos != NULL)
	{
		SListErase(&slist, pos); //删1
	}
	SListPrint(slist); //打印
	return 0;
}

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