1、什么是链表?
答:链表是一种很常用的数据结构。它在逻辑结构上是一种有序的线性结构,存储上采用链式存储,也就是说在实际内存中中前后两个数据并不一定是连续的。节点是链表的基本存储单位,每个节点都分为数据域和next域。
仔细观察这张图片,链表分为有头结点和无头结点两种,这张图片是具有head头结点的。你可以发现相邻的两个节点a1、a2并不是相邻的。节点和节点之间是通过next指针域存储下一个节点的地址连接起来的。
2、链表有什么优点?
答:链表在逻辑上是连续的,便于人用来实现具体功能。而存储上可以不连续的,可以更好地利用琐碎的内存单元。其次它可以动态添加节点,而不必像数组一样确定数组大小,造成空间浪费。因此能很好的节约内存空间,提高存储利用率。
3、单向链表的具体实现
这里实现的是使用单链表来存储水浒传英雄的编号、名字、和昵称。
package com.xiaofan.LinkedList;
public class SingleLinkedListDomo {
public static void main(String[] args) {
//test
//创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList list = new SingleLinkedList();
//add
// list.add(hero1);
// list.add(hero4);
// list.add(hero2);
// list.add(hero3);
//addbyOrder
list.addbyOrder(hero1);
list.addbyOrder(hero4);
list.addbyOrder(hero2);
list.addbyOrder(hero3);
//测试反转
list.show();
list.reverseList(list.getHead());
list.show();
/*
//修改函数测试
// list.show();
//
// HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"小卢","火麒麟");
//
// list.updata(newHeroNode);
//测试一个节点
list.delete(1);
list.delete(2);
list.delete(2);
list.delete(5);
list.show();
*/
}
}
//定义一个SingleLinkedList,来管理我们的链表
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头结点
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单链表中
//不考虑顺序插入时
//1、找到最后的一个节点
//2、将最后的节点的next指向当前节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head不能动,创建一个辅助节点temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//temp.next==null,则找到最后
if(temp.next==null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
//退出循环时,temp就指向了链表的最后
//将这个节点的next指向当前的节点
temp.next = heroNode;
}
//按顺序添加
public void addbyOrder(HeroNode heroNode) {
//因为只有向后的指针,所以找添加位置的前一个节点,才能插入
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp.next==null) {//说明已经到最后了,必须跳出循环
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到了,即找到第一个大于插入节点编号的节点
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no) {//说明编号已经存在
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//判断flag的值
if(flag) {//说明重复插入
System.out.printf("重复插入%d节点",heroNode.no);
}
else {
//可以插入
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//修改节点的信息,编号不能改
//根据编号进行修改
public void updata(HeroNode newheroNode) {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp == null) {//到链表的最后
break;
}
if(temp.no == newheroNode.no) {//找到了
flag = true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到需要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newheroNode.name;
temp.nikeName=newheroNode.nikeName;
}
else {
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点\n",newheroNode.no);
}
}
//删除节点
//1.head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在此时,要temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void delete(int no) {
//找到需要删除的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp.next == null) {//到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {//找到了要删除的节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp=temp.next;//后移遍历
}
//根据flag 判断是否找到需要删除的节点
if(flag) {
temp.next = temp.next.next;
}
else {
System.out.printf("没有找到要删除的编号为%d的节点\n",no);
}
}
//显示链表
public void show() {
//判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//使用temp遍历链表
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到最后
if(temp==null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
temp=temp.next;
}
}
//将单链表反转
public static void reverseList(HeroNode head) {
//如果链表只有一个节点或者为空,则无需反转
if(head.next==null || head.next.next==null) {
return;
}
//定义一个辅助的节点,用来遍历节点
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;//指向当前节点【cur】的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
//遍历原来的链表
//每遍历一个节点,就将其取出,并放在reverseHead的前端
while(cur!=null) {
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点
cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的前端
reverseHead.next=cur;//反转头结点的连接上反转链表
cur = next;//让cur后移
}
//将head.next指向reverseHead.next,将链表反转
head.next=reverseHead.next;
}
public HeroNode getHead() {
return this.head;
}
}
//定义一个HeroNode,每个HeroNode就是一个结点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nikeName;
public HeroNode next;
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nikeName) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nikeName=nikeName;
}
//为了便于显示,重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nikeName=" + nikeName +']';
}