从进化视角看GameFi和元宇宙

本文内容来自普朗克技术社区线下交流活动,演讲是rct.ai团队陈Sir,内容很精彩。为了可读性,我对内容做了精选和转化。若有错误,若有曲解原演讲者意思,错全在本人。

元宇宙的三个基础设施

RCT.ai团队在游戏领域里深耕很久了,早在2020年的时候他们系统性地提出了metaverse的理论框架,并总结出了元宇宙里的三个最重要的基础设施。

  1. AI是元宇宙里的内容生态最重要的创造者,在元宇宙里用户消耗内容的速度一定很快,用户间的交互频次很高。传统的UGC满足不了元宇宙的用户需求。
  2. Dao是元宇宙里必然的治理模式。元宇宙里的治理一定会发展到去中心化,现行世界流行的中心化治理肯定匹配不了元宇宙的发展。
  3. 元宇宙对区块链的需求是源自其对服务器性能需求的挑战。在传统游戏遇到太多人在线,服务器承载不了时,就只能分服,将用户隔离到不同的服务器。

但元宇宙肯定要将所有用户放到同一个场景。而区块链的出现,就是元宇宙可以把所有用户的资产放到同一个区块链世界里去确认。

GameFi经济生态思想

传统氪金游戏,消费者(人民币玩家)吊打参与者。

GameFi玩家生态里,有大量的投机者,有参与者(如打金玩家),投机者和参与者共同组成一个GameFi生态。

未来更健康的GameFi用户群体应该是有参与者、消费者和投机者组成。

传统游戏里的玩家对游戏有定价权。

在未来的GameFi游戏里,投机者对token拥有定价权。

GameFi里的NFT设计灵魂

GameFi里的NFT是一种可生息的资产,成为了一种生产工具,这是对NFT作为收藏品的一种升级。

并且GameFi行业里的NFT会发展成为一种独立于单个游戏之外的生产工具,同样的NFT可以多个Game里迁移。

GameFi和AI

GameFi对待机器人和传统游戏可能完全不一样,好的GameFi项目生态是完全接受机器人的存在,而不是将它们当成是外挂。

未来GameFi行业最大的瓶颈

未来将会有海量GameFi项目冒出来,但很容易崩盘。

因为注定在海量项目面前,GameFi的瓶颈是用户数量,用户玩不了那么多游戏了。如何解决?

使用AI,一个真实的用户借助AI,就可以将他的NFT资产在100个GameFi游戏里玩。

NFT资产在不同的GameFi项目里互通,是行业的趋势。即用户在A游戏下的NFT资产,还可以在B游戏下使用。这也是充分利用用户的一种策略。

现行的GameFi双币种(典型的如slp和AXS)设计不合理

更合理的一种方式是将SLP置换成稳定币(如usdc)。类似于slp这种币,主要功能就是给打金团队发工资,反正挖到就是被卖,还不如直接给稳定币。

以上6点,每一点都值得深入挖掘,陈sir也给我们分享了大量的推理和证据,感谢陈sir。

陈sir还分享了他们正在做了即将发行的一款产品delysium,和,他们团队信息。游戏很帅,团队很牛逼。

另外,rct.ai公众号里的文章特别值得读,我昨天读了《万字深度解析:游戏规则、机制与玩法的关系和底层发展逻辑》和《隐藏在虚拟世界背后的经济学分析》,非常不错,微信搜索 rct-ai。

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