哈喽大家好,你的橙哥突然出现~
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一、Trigger是什么?
Trigger是让你的引导项进入下一步的条件。
例如,你可以通过设定单击某一个按键,或点击一个UI按钮,让玩家进入下一个引导。
Trigger有如下的类型:
- Any Key Press:点击任意按键
- Key Press:点击某一个按键
- Input:点击输入触发动作
- Unity Event Invoke:当指定的UnityEvent触发时会触发Trigger。注意,它仅仅只能在来自那些SerializeField,或是public的 UnityEvent
- UGUI Button:点击UGUI Button
- Timer:延迟x秒触发
- None