Tutorial Master 2丨(七)Trigger:如何让你的引导项进入下一步

哈喽大家好,你的橙哥突然出现~

本系列博客地址:传送门

在这里插入图片描述


一、Trigger是什么?

Trigger是让你的引导项进入下一步的条件。

例如,你可以通过设定单击某一个按键,或点击一个UI按钮,让玩家进入下一个引导。

在这里插入图片描述

Trigger有如下的类型:

  • Any Key Press:点击任意按键
  • Key Press:点击某一个按键
  • Input:点击输入触发动作
  • Unity Event Invoke:当指定的UnityEvent触发时会触发Trigger。注意,它仅仅只能在来自那些SerializeField,或是public的 UnityEvent
  • UGUI Button:点击UGUI Button
  • Timer:延迟x秒触发
  • None



猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/122783685
今日推荐