从 Web0 到 Web3 看完你会有自己的理解

其实 Web3 非常的有趣,像是元宇宙和 NFT 提出来之后,互联网巨头们都前仆后继的入局,但 Web3 却引起了不少大佬的争论。不仅是理念问题,他们还是竞争关系,毕竟投资就那么多,投你就不投我了。所以仅凭他们的观点,并不能判定这东西是好是坏,我们需要自己了解 Web3 是什么,最近也出现了很多关于 Web3 和元宇宙的骗局,所以我希望出篇文章聊聊 Web3 ,可以让大家在遇到这种骗局的时候心里有谱,不要被骗了。这期文章比较长如果你能耐心看完,将会对 Web3 有一定的理解。

想要了解 Web3 就要从互联网最早的形式说起,互联网的前身是1969年建立的阿帕网(1969~1989),我们叫他 Web0 时代,Web0 根本算不上互联网,毕竟它仅仅只是联网了,他服务于美国国防部,只有少数的科研组织和高校可以连接进网络,功能也就是接收和发送信息和传输文件一类。因为传输速度很低也不兼容很多设备,于是在1989年就被彻底关闭了。而我们熟知的互联网在随后的90年代开始崛起,这个时代的互联网被称为 Web1 ,在 Web1 时代大家都是刚接触互联网,这个时代,作为互联网的普通用户,我们主要是从互联网搜索信息和浏览内容。内容大多是由那些互联网门户发布,如:搜狐、网易、腾讯、新浪等门户网站。这个时候因为技术限制,网站都是静态的,这个阶段的社交网络还没有真正成型,大多还是企业以及组织机构为主的门户网站,本质上就是单向的信息分享,我们通过网络查看我们需要的资料,网站的编辑发什么,我们就看什么,这也是门户网站的时代,这时候大家使用互联网的目的也很简单,那就是共享信息,不过随着使用互联网的人越来越多,大家的表达欲也逐步增加,除了在互联网上浏览信息以外,留下评论和其他人互动这样的需求逐渐出现。 

于是就有了 Web2 ,在 Web2 时代,互联网就把人与内容的关系变成了人与人的关系。我们不仅仅可以浏览别人的内容,还可以自己上传,这就是我们现在的互联网形态。就比如现在的微博、抖音、推特等,我可以发布今天的动态给小伙伴们看,大家在看完之后也可以给我点赞评论。当你点赞之后这个数字就会出现变化,当你留言之后网页也会多一条内容,这就是动态网站,也就是 Web2 的后期形态。它让我们每个人都融入到了互联网中,我们的每一次互动,上传的每条视频,都在丰富网站的内容,网站也因为这些内容而发展的更加丰富、有趣。不过在这种繁荣之下也有一些不一样的声音,互联网巨头正在记录并使用我们的数据为他们赚钱,点赞和搜索记录或经常浏览的内容,可以被用来投放更加精准的广告,消费记录可以用来大数据杀熟。他们能用流量来捧红任何一个人,也可以让一个人从互联网上彻底消失。这样的例子我们能举出太多太多,但是我们有能力反抗吗?目前并没有。因为我们的数据都是被存储在他们的服务器里,这不就是屠宰场里的猪,任人宰割吗。为什么有游戏公司有底气说出你的游戏账号属于我,就是因为我们的游戏信息都被他们绑架了吗,他们仅仅绑架的是数据吗?不,还有我们创造的财富。我们在互联网上发布的内容和互动,都成为了他们融资和上市的筹码。用户是 Web2 时代的建设者,但在这种模式下,建设者成了租客,大公司则成为了房东,讲到这里你的血压是不是已经升高了。一些互联网原教旨主义者想到这也很生气,所以他们站出来呼吁一种新的互联网形式,打破巨头的垄断,避开他们的监管,把收益还给用户,Web3 的概念就此出现。

好的,让我们正式进入主题,Web3 并不是一项技术,而是一种新的概念,一种新的互联网结构,它主张打破这些巨头的垄断,让互联网用户点对点连接,让你上传的内容属于你,而不是那些商业平台。在 Web3 时代我们要如何冲浪,我们现在上网的所有内容都是存储在互联网公司的服务器里,如果其他人想要看见我们发布的内容,首先就是需要连接进入他们的服务器,然后在服务器的某个角落找到这些内容。而 Web3 则跳过了服务器,当你想要上传一张图片的时候,电脑会根据你图片的信息算出一个特定的值,这个值就是你这张图片在 Web3 里独一无二的名字,然后在给你的图片上个锁,这个锁不仅仅保护你的数据,同时还会记录你的信息,让所有人都知道它是属于你的,这样准备步骤就做完了,下一步就是上传图片了,和 Web2 不一样,Web3 没有特定的服务器,所以你上传的图片会被拆分成很多的一小部分,存放在全球各地,且愿意奉献自己硬盘空间的人的电脑里,因为这些人收到的是你上传图片的一小部分,所以他们也不会知道具体的内容是什么,而其他人又怎么看到你这张照片?还记得刚刚计算出来的独一无二的名字吗,把这个名字和你上锁的密码告诉大家,他们就可以在 Web3 的世界里看到你的图片,这样就跳过了平台,实现了点对点连接。  

那没有互联网巨头要怎么获得收益呢,用视频网站举个例,假设现在有两个人,叫做张三和李四,他们想要创办一个 Web3 的视频网站,于是他们在网上发布了一款虚拟货币,张三和李四自己保留10%作为创建网站的奖励,再拿出80%作为后期奖励给用户的钱,然后对外发行10%作为启动资金,假设对外发行了1万个,每个100块钱,那么他们就获得了100万的启动资金,张三和李四用这100万搭建了一个网站,然后发布一些规则,比如说你为这个网站贡献带宽,我就会给你虚拟币作为奖励,你贡献的存储空间也会获得奖励,你发布视频获得多少观看和多少点赞,都会得到对应的虚拟货币奖励,随着这个网站越做越大,张三和李四发行的虚拟货币就会越来越值钱,贡献带宽和空间以及上传视频的人可以出售自己获得的虚拟货币来盈利,他们直接享受到了网站发展带来的收益。但下一个问题又来了,网站越做越大,有人希望加入弹幕这个功能,这个时候需要有人来决策,我们到底要不要这个新功能或者新功能该怎么做,可是这个网站并不属于张三和李四,这个时候谁来做出决策,在Web3 有一种新的组织形式,叫做 DAO(分布式自治组织) ,在这里我们可以把 DAO 简化成一种投票决策的形式,所有持有网站虚拟货币的人根据自己持有的数量来进行投票,算上所有为网站做出贡献的人来共同做出决策,这就是 Web3 形式下互联网的样子之一,Web3 没有一个非常精准的定义,不同类型的网站可能会在细节上有所不同,但是大体上都差不多,根据上面的例子,我们可以总结出几个要素,第一点, Web3 是去中心化的,每个参与者都是网站的一部分,第二点,Web3 不属于任何人,属于集体用户,第三点,每个人都为 Web3 贡献了一点力量,然后按劳分配利润,第四点,所有的用户共同治理 Web3 ,我们来总结下重要信息:人人参与、共管共治、按劳分配、集体共有、这相当与什么呢:

 如果 Web3 真的在西方大范围普及之后,不知道他们会不会走上一条未曾设想的道路。

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