ES6 —— 箭头函数

基本用法

  1. ES6 允许使用 “箭头”( => )定义函数。
	let v = v => v

    // 等同于
    let f = function(f){
    
    
        return f
    }
  1. 如果箭头函数 不需要参数需要多个参数 ,就使用一个 圆括号 代表参数部分。
	let f = () => 5
	
    // 等同于
    let f = function() {
    
     return 5 }
	let sum = (num1, num2) => num1 + num2

    // 等同于
    let sum = function(num1, num2){
    
    
        return num1 + num2
    }
  1. 如果箭头函数的代码块部分 多于一条语句 ,就要使用 大括号 将它们括起来,并且使用 return 语句返回。
	let sum = (num1, num2) => {
    
    return num1 + num2 }
  1. 由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数 直接返回一个对象 ,必须 在对象外面加上括号 ,否则会报错。
	let getTempItem = id => ({
    
     id: id, name: 'Temp' })
  1. 下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果。
	let foo = () => {
    
     a: 1 } // undefined

上面代码中,原始意图是返回一个对象{ a: 1 },但是由于引擎认为大括号是代码块,所以执行了一行语句a: 1。这时,a可以被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是1;,然后函数就结束了,没有返回值。

  1. 如果箭头函数 只有一行语句,且 不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了。
	let fn = () => void doesNotReturn()
  1. 箭头函数可以与变量解构结合使用。
	const full = ({
    
    fist, last}) => first + ' ' + last

    //等同于
    function full(person){
    
    
        return person.first + ' ' + person.last
    }
  1. 箭头函数使得表达更加简洁。
 	const isEven = n => n % 2 === 0

    const square = n => n * n

上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。

  1. 箭头函数的一个用处是简化回调函数。
	// 普通函数写法
	[1,2,3].map(function (x) {
    
    
        return x * x
    })

	// 箭头函数写法
	[1,2,3].map ( x => x * x)
	// 普通函数写法
	let values = [2,5,8,6]
	
    let result = values.sort(function (a, b){
    
    
        return a - b
    }) 
    console.log(result) // 2,5,6,8

	// 箭头函数写法
	let values = [2,5,8,6]
    
    let result = values.sort((a, b) => a - b)
    console.log(result) // 2,5,6,8

使用注意点

  1. 箭头函数没有自己的 this 对象。
  2. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以对箭头函数使用new命令,否则会抛出一个错误。
  1. 对于普通函数来说,内部的 this 指向函数运行时所在的对象,但是这一点对箭头函数不成立。它没有自己的 this 对象,内部的 this 就是定义时上层作用域中的 this。也就是说,箭头函数内部的 this 指向是固定的,相比之下,普通函数的 this 指向是可变的。
	function foo(){
    
    
        setTimeout(() => {
    
    
            console.log('id:', this.id)
        },100)
    }
        
    let id = 21
    foo.call( {
    
     id: 42 } ) // 42

上面代码中,setTimeout() 的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在 foo 函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时 this 应该指向全局对象 window,这时应该输出 21。但是,箭头函数导致 this 总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是 {id: 42} ),所以打印出来的是 42

  1. 下面例子是回调函数分别为箭头函数和普通函数,对比它们内部的 this 指向。
	function Timer(){
    
    
        this.s1 = 0
        this.s2 = 0
        // 箭头函数
        setInterval(() => this.s1++, 1000)
        // 普通函数
        setInterval(function (){
    
    
            this.s2++
        }, 1000)
    }
    var timer = new Timer()

    setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1),3100) //s1:  3
    setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2),3100) //s2:  0

上面代码中,Timer 函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的 this 绑定定义时所在的作用域(即 Timer 函数),后者的 this 指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1 被更新了 3 次,而 timer.s2 一次都没更新。

  1. 箭头函数实际上可以让 this 指向固定化,绑定 this 使得它不再可变,这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子,DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。
	let handler = {
    
    
        id: '12345',

        init: function() {
    
    
            document.addEventListener('click',
                event => this.doSomething(event.type),false)
        },
            
        doSomething: function(type) {
    
    
            console.log('Handling ' + type + 'for ' + this.id)
        }
    }
    handler.init() //Handling clickfor 12345

上面代码的 init() 方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this ,总是指向 handler 对象。如果回调函数是普通函数,那么运行this.doSomething() 这一行会报错,因为此时 this 指向 document 对象。

总之,箭头函数根本没有自己的 this,导致内部的 this 就是外层代码块的 this 。正是因为它没有 this,所以也就不能用作构造函数。

  1. Babel 转箭头函数产生的 ES5 代码,就能清楚地说明this的指向。
	// ES6
	function foo() {
    
    
  		setTimeout(() => {
    
    
    		console.log('id:', this.id);
  		}, 100);
	}

	// ES5
	function foo() {
    
    
  	var _this = this;

  	setTimeout(function () {
    
    
    	console.log('id:', _this.id);
  		}, 100);
	}

上面代码中,转换后的 ES5 版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的 this

不适用场合

  1. 定义对象的方法,且该方法内部包括this。
	const cat = {
    
    
        lives: 9,
        jumps: () => {
    
    
            this.lives--
        }
    }
    car.jumps() //报错 Missing initializer in const declaration

上面代码中,cat.jumps() 方法是一个箭头函数,这是错误的。调用cat.jumps() 时,如果是普通函数,该方法内部的 this 指向 cat;如果写成上面那样的箭头函数,使得 this 指向全局对象,因此不会得到预期结果。这是因为对象不构成单独的作用域,导致 jumps 箭头函数定义时的作用域就是全局作用域。

另一个例子:

	var s = 21

    const obj = {
    
    
        s: 42,
        m: () => console.log(this.s)
    }

    obj.m() //21

由于上面这个原因,对象的属性建议使用传统的写法定义,不要用箭头函数定义。

  1. 需要动态this的时候,也不应使用箭头函数。
	var button = document.getElementById('press');
    button.addEventListener('click', () => {
    
    
        this.classList.toggle('on')
    })

上面代码运行时,点击按钮会报错,因为 button 的监听函数是一个箭头函数,导致里面的 this 就是全局对象。如果改成普通函数,this 就会动态指向被点击的按钮对象。

ES6——箭头函数

不积跬步无以至千里 不积小流无以成江海

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