Unity HDRP 场景相机和UI相机无法重叠问题

我在用HDRP场景创建Canvars时使用屏幕空间相机模式(Screen Space-Camera)创建UI时,
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本来按照以往惯例单独用一个UI相机看向UI,场景用一个单独相机,但在HDRP中没有相机Depth only选项,这就无法使用两个相机重叠画面,
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最后只能选择无相机模式,来做UI绘制,场景单独用一个相机。
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可能跟HDRP设置和相机参数有关,也没早到比较好的解决方式。

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