欢迎大家关注 github.com/hsfxuebao ,希望对大家有所帮助,要是觉得可以的话麻烦给点一下Star哈
1. 基本介绍
包:java.util.concurrent.atomic
阿里开发手册中:
- 【参考】volatile 解决多线程内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。
- 说明:如果是 count++ 操作,使用如下类实现:
Atomiclnteger count=new AtomicInteger();count.addAndget(1)
。如果是JDK8,推荐使用LongAdder对象,比AtomicLong性能更好(减少乐观锁的重试次数)
。
常见的原子类如下:
- AtomicBoolean
- Atomiclnteger
- AtomiclntegerArray
- AtomiclntegerFieldUpdater
- AtomicLong
- AtomicLongArray
- AtomicLongFieldUpdater
- AtomicMarkableReference
- AtomicReference
- AtomicReferenceArray
- AtomicReferenceFieldUpdater
- AtomicStampedReference
DoubleAccumulator
DoubleAdder
LongAccumulator
LongAdder
2. 基本类型原子类
基本类型的原子类有三个如下:AtomicBoolean、Atomiclnteger、AtomicLong
常用API如下:
- public final int get() ∥获取当前的值
- public final int getAndSet(int newValue) //获取当前的值,并设置新的值
- public final int getAndIncrement() //获取当前的值,并自增
- public final int getAndDecrement() ∥获取当前的值,并自减
- public final int getAndAdd(int delta) ∥获取当前的值,并加上顶期的值
- boolean compareAndSet((int expect,int update) ∥如果输入的数值等于预期值,则以原子方式将该值设置为输入值
简单例子如下:
class MyNumber {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public void addPlusPlus() {
atomicInteger.incrementAndGet();
}
}
public class AtomicIntegerDemo {
public static final int SIEZ_ = 50;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyNumber myNumber = new MyNumber();
for (int i = 1; i <= SIEZ_; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
myNumber.addPlusPlus();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "---result : " + myNumber.atomicInteger.get());
}
}
复制代码
上述代码执行结果为什么不是50*1000
?因为50个线程还没有执行完,Main线程就要获取结果,所以结果不正确,但程序是正确的。
使用CountDownLatch解决如下:
class MyNumber {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public void addPlusPlus() {
atomicInteger.incrementAndGet();
}
}
public class AtomicIntegerDemo {
public static final int SIEZ_ = 50;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyNumber myNumber = new MyNumber();
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(SIEZ_);
for (int i = 1; i <=SIEZ_; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1 ;j <=1000; j++) {
myNumber.addPlusPlus();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
countDownLatch.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
//try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
countDownLatch.await();//让main线程阻塞,即得等到上面的线程全部执行完成
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---result : "+myNumber.atomicInteger.get());
}
}
复制代码
3. 数组类型原子类
AtomiclntegerArray、AtomicLongArray、AtomicReferenceArray
简单使用代码演示如下:
public class AtomicIntegerArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(new int[5]);
//AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(5);
//AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(new int[]{1,2,3,4,5});
for (int i = 0; i <atomicIntegerArray.length(); i++) {
System.out.println(atomicIntegerArray.get(i));
}
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println();
int tmpInt = 0;
tmpInt = atomicIntegerArray.getAndSet(0,1122);
System.out.println(tmpInt+"\t"+atomicIntegerArray.get(0));
atomicIntegerArray.getAndIncrement(1);
atomicIntegerArray.getAndIncrement(1);
tmpInt = atomicIntegerArray.getAndIncrement(1);
System.out.println(tmpInt+"\t"+atomicIntegerArray.get(1));
}
}
复制代码
4. 引用类型原子类
AtomicReference
AtomicReference简单使用的代码演示如下:
@Getter
@ToString
@AllArgsConstructor
class User {
String userName;
int age;
}
public class AtomicReferenceDemo {
public static void main(String[] args) {
User z3 = new User("z3",24);
User li4 = new User("li4",26);
AtomicReference<User> atomicReferenceUser = new AtomicReference<>();
atomicReferenceUser.set(z3);
System.out.println(atomicReferenceUser.compareAndSet(z3,li4)+"\t"+atomicReferenceUser.get().toString());
System.out.println(atomicReferenceUser.compareAndSet(z3,li4)+"\t"+atomicReferenceUser.get().toString());
}
}
复制代码
AtomicStampedReference :携带版本号的引用类型原子类,可以解决ABA问题
,解决修改过几次的问题,ABA问题的代码演示如下:
public class ABADemo {
static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(100);
static AtomicStampedReference atomicStampedReference = new AtomicStampedReference(100,1);
public static void main(String[] args) {
abaProblem();
abaResolve();
}
public static void abaResolve() {
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
System.out.println("t3 ----第1次stamp "+stamp);
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
atomicStampedReference.compareAndSet(100,101,stamp,stamp+1);
System.out.println("t3 ----第2次stamp "+atomicStampedReference.getStamp());
atomicStampedReference.compareAndSet(101,100,atomicStampedReference.getStamp(),atomicStampedReference.getStamp()+1);
System.out.println("t3 ----第3次stamp "+atomicStampedReference.getStamp());
},"t3").start();
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
System.out.println("t4 ----第1次stamp "+stamp);
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
boolean result = atomicStampedReference.compareAndSet(100, 20210308, stamp, stamp + 1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+result+"\t"+atomicStampedReference.getReference());
},"t4").start();
}
public static void abaProblem() {
new Thread(() -> {
atomicInteger.compareAndSet(100,101);
atomicInteger.compareAndSet(101,100);
},"t1").start();
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(() -> {
atomicInteger.compareAndSet(100,20210308);
System.out.println(atomicInteger.get());
},"t2").start();
}
}
复制代码
AtomicMarkableReference : 原子更新带有标记位的引用类型对象,解决是否修改过,它的定义就是将状态戳简化为true|false,状态戳(true/false)原子引用代码演示如下:
public class ABADemo {
static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(100);
static AtomicStampedReference<Integer> stampedReference = new AtomicStampedReference<>(100,1);
static AtomicMarkableReference<Integer> markableReference = new AtomicMarkableReference<>(100,false);
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
atomicInteger.compareAndSet(100,101);
atomicInteger.compareAndSet(101,100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"update ok");
},"t1").start();
new Thread(() -> {
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
atomicInteger.compareAndSet(100,2020);
},"t2").start();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println("============以下是ABA问题的解决,让我们知道引用变量中途被更改了几次=========================");
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 1次版本号"+stampedReference.getStamp());
//故意暂停200毫秒,让后面的t4线程拿到和t3一样的版本号
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
stampedReference.compareAndSet(100,101,stampedReference.getStamp(),stampedReference.getStamp()+1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 2次版本号"+stampedReference.getStamp());
stampedReference.compareAndSet(101,100,stampedReference.getStamp(),stampedReference.getStamp()+1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 3次版本号"+stampedReference.getStamp());
},"t3").start();
new Thread(() -> {
int stamp = stampedReference.getStamp();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t =======1次版本号"+stamp);
//暂停2秒钟,让t3先完成ABA操作了,看看自己还能否修改
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
boolean b = stampedReference.compareAndSet(100, 2020, stamp, stamp + 1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t=======2次版本号"+stampedReference.getStamp()+"\t"+stampedReference.getReference());
},"t4").start();
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println("============AtomicMarkableReference不关心引用变量更改过几次,只关心是否更改过======================");
new Thread(() -> {
boolean marked = markableReference.isMarked();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 1次版本号"+marked);
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
markableReference.compareAndSet(100,101,marked,!marked);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 2次版本号"+markableReference.isMarked());
markableReference.compareAndSet(101,100,markableReference.isMarked(),!markableReference.isMarked());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 3次版本号"+markableReference.isMarked());
},"t5").start();
new Thread(() -> {
boolean marked = markableReference.isMarked();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 1次版本号"+marked);
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
markableReference.compareAndSet(100,2020,marked,!marked);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+markableReference.getReference()+"\t"+markableReference.isMarked());
},"t6").start();
}
}
复制代码
5. 对象的属性修改原子类
使用目的:以一种线程安全的方式操作非线程安全对象内的某些字段
。使用要求:
- 更新的对象属性必须使用
public volatile 修饰符
。 - 因为对象的属性修改类型原子类都是抽象类,所以每次使用都必须使用静态方法newUpdater()创建一个更新器,并且需要设置想要更新的类和属性。
举例子:以前,卖票,
- 多对一,多个线程操作同一个票资源类,加synchronized,重,正确
- 多对一,多个线程操作同一个系统类,不加synchronized,微创,只对某个字段进行原子操作保护,轻,正确
常用类:
AtomiclntegerFieldUpdater
: 原子更新对象中int类型字段的值AtomicLongFieldUpdater
:原子更新对象中Long类型字段的值AtomicReferenceFieldUpdater
:原子更新引用类型字段的值
AtomicIntegerFieldUpdaterDemo类的简单使用代码演示如下:
class BankAccount {
private String bankName = "CCB";//银行
public volatile int money = 0;//钱数
AtomicIntegerFieldUpdater<BankAccount> accountAtomicIntegerFieldUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(BankAccount.class,"money");
//不加锁+性能高,局部微创
public void transferMoney(BankAccount bankAccount) {
accountAtomicIntegerFieldUpdater.incrementAndGet(bankAccount);
}
}
/**
* 以一种线程安全的方式操作非线程安全对象的某些字段。
* 需求:
* 1000个人同时向一个账号转账一元钱,那么累计应该增加1000元,
* 除了synchronized和CAS,还可以使用AtomicIntegerFieldUpdater来实现。
*/
public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo {
public static void main(String[] args) {
BankAccount bankAccount = new BankAccount();
for (int i = 1; i <=1000; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
bankAccount.transferMoney(bankAccount);
},String.valueOf(i)).start();
}
//暂停毫秒
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println(bankAccount.money);
}
}
复制代码
AtomicReferenceFieldUpdater类的简单使用代码演示如下:
class MyVar {
public volatile Boolean isInit = Boolean.FALSE;
AtomicReferenceFieldUpdater<MyVar,Boolean> atomicReferenceFieldUpdater = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(MyVar.class,Boolean.class,"isInit");
public void init(MyVar myVar) {
if(atomicReferenceFieldUpdater.compareAndSet(myVar,Boolean.FALSE,Boolean.TRUE))
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---init.....");
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"---init.....over");
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------其它线程正在初始化");
}
}
}
/**
* 多线程并发调用一个类的初始化方法,如果未被初始化过,将执行初始化工作,要求只能初始化一次
*/
public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo
{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
MyVar myVar = new MyVar();
for (int i = 1; i <=5; i++) {
new Thread(() -> {
myVar.init(myVar);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
复制代码
面试官问你:你在哪里用了volatile? AtomicReferenceFieldUpdater
6. 原子操作增强类原理深度解析
DoubleAccumulator
DoubleAdder
LongAccumulator
LongAdder
阿里开发手册中:
- 【参考】volatile 解决多线程内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。
- 说明:如果是 count++ 操作,使用如下类实现:
Atomiclnteger count=new AtomicInteger();count.addAndget(1)
。如果是JDK8,推荐使用LongAdder对象,比AtomicLong性能更好(减少乐观锁的重试次数)
。
举例子:
- 热点商品点赞计算器,点赞数加加统计,不要求实时精确
- 一个很大的List,里面都是int类型,如何实现加加,说说思路
点赞计数器,看看性能
常用API如下图所示:
方法名 | 说明 |
---|---|
void add(long x) | 将当前的value加x |
void increment() | 将当前的value加1 |
void decrement() | 将当前的value减1 |
long sum() | 返回当前值。特别注意,在没有并发更新value的情况下,sum会返回一个精确值,在存在并发的情况下,sum不保证返回精确值 。 |
void reset() | 将value重置为0,可用于替代重新new一个LongAdder,但此方法只可以在没有并发更新的情况下使用。 |
long sumThenReset() | 获取当前value,并将value重置为O。 |
LongAdder
只能用来计算加法
,且从零开始计算
,LongAccumulator提供了自定义的函数操作
,代码演示如下:
// long类型的聚合器,需要传入一个long类型的二元操作,可以用来计算各种聚合操作,包括加乘等
public class LongAccumulatorDemo {
LongAdder longAdder = new LongAdder();
public void add_LongAdder() {
longAdder.increment();
}
// LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y,0);
LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator(new LongBinaryOperator() {
@Override
public long applyAsLong(long left, long right) {
return left - right;
}
},777);
public void add_LongAccumulator() {
longAccumulator.accumulate(1);
}
public static void main(String[] args) {
LongAccumulatorDemo demo = new LongAccumulatorDemo();
demo.add_LongAccumulator();
demo.add_LongAccumulator();
System.out.println(demo.longAccumulator.longValue());
}
}
复制代码
LongAdderAPIDemo代码如下:
public class LongAdderAPIDemo
{
public static void main(String[] args)
{
LongAdder longAdder = new LongAdder();
longAdder.increment();
longAdder.increment();
longAdder.increment();
System.out.println(longAdder.longValue());
LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator((x,y) -> x * y,2);
longAccumulator.accumulate(1);
longAccumulator.accumulate(2);
longAccumulator.accumulate(3);
System.out.println(longAccumulator.longValue());
}
}
复制代码
LongAdder
高性能对比Code演示,代码演示如下:
class ClickNumber {
int number = 0;
public synchronized void add_Synchronized() {
number++;
}
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public void add_AtomicInteger() {
atomicInteger.incrementAndGet();
}
AtomicLong atomicLong = new AtomicLong();
public void add_AtomicLong() {
atomicLong.incrementAndGet();
}
LongAdder longAdder = new LongAdder();
public void add_LongAdder() {
longAdder.increment();
//longAdder.sum();
}
LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator((x,y) -> x+y,0);
public void add_LongAccumulator() {
longAccumulator.accumulate(1);
}
}
/**
*
* 50个线程,每个线程100W次,总点赞数出来
*/
public class LongAdderCalcDemo
{
public static final int SIZE_THREAD = 50;
public static final int _1W = 10000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
ClickNumber clickNumber = new ClickNumber();
long startTime;
long endTime;
CountDownLatch countDownLatch1 = new CountDownLatch(SIZE_THREAD);
CountDownLatch countDownLatch2 = new CountDownLatch(SIZE_THREAD);
CountDownLatch countDownLatch3 = new CountDownLatch(SIZE_THREAD);
CountDownLatch countDownLatch4 = new CountDownLatch(SIZE_THREAD);
CountDownLatch countDownLatch5 = new CountDownLatch(SIZE_THREAD);
//========================
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <=SIZE_THREAD; i++) {
new Thread(() -> {
try
{
for (int j = 1; j <=100 * _1W; j++) {
clickNumber.add_Synchronized();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
countDownLatch1.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch1.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: "+(endTime - startTime) +" 毫秒"+"\t add_Synchronized"+"\t"+clickNumber.number);
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <=SIZE_THREAD; i++) {
new Thread(() -> {
try
{
for (int j = 1; j <=100 * _1W; j++) {
clickNumber.add_AtomicInteger();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
countDownLatch2.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch2.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: "+(endTime - startTime) +" 毫秒"+"\t add_AtomicInteger"+"\t"+clickNumber.atomicInteger.get());
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <=SIZE_THREAD; i++) {
new Thread(() -> {
try
{
for (int j = 1; j <=100 * _1W; j++) {
clickNumber.add_AtomicLong();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
countDownLatch3.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch3.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: "+(endTime - startTime) +" 毫秒"+"\t add_AtomicLong"+"\t"+clickNumber.atomicLong.get());
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <=SIZE_THREAD; i++) {
new Thread(() -> {
try
{
for (int j = 1; j <=100 * _1W; j++) {
clickNumber.add_LongAdder();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
countDownLatch4.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch4.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: "+(endTime - startTime) +" 毫秒"+"\t add_LongAdder"+"\t"+clickNumber.longAdder.longValue());
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <=SIZE_THREAD; i++) {
new Thread(() -> {
try
{
for (int j = 1; j <=100 * _1W; j++) {
clickNumber.add_LongAccumulator();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
countDownLatch5.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch5.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: "+(endTime - startTime) +" 毫秒"+"\t add_LongAccumulator"+"\t"+clickNumber.longAccumulator.longValue());
}
}
复制代码
上述代码运行结果如下:
6.1 源码、原理分析
6.1.1 架构
6.1.2 LongAdder为什么这么快?
LongAdder
是Striped64
的子类:
public class LongAdder extends Striped64 implements Serializable {
abstract class Striped64 extends Number {
复制代码
原理(LongAdder为什么这么快)?
1. Striped64
Striped64
有几个比较重要的成员函数,如下:
/** Number of CPUS, to place bound on table size */
// CPU数量,即cells数组的最大长度
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
/**
* Table of cells. When non-null, size is a power of 2.
*/
// cells数组,为2的幂,方便以后位运算
transient volatile Cell[] cells;
/**
* Base value, used mainly when there is no contention, but also as
* a fallback during table initialization races. Updated via CAS.
*/
// 基础value的值,当并发降低时,只累加该值主要用于没有竞争的情况,通过CAS更新
transient volatile long base;
/**
* Spinlock (locked via CAS) used when resizing and/or creating Cells.
*/
// 创建或者扩容cells数组时使用的自旋锁变量调整单元格大小(扩容),创建单元格时使用的锁
transient volatile int cellsBusy;
复制代码
最重要2个如下:
Striped64
中一些变量或者方法的定义,如下:
- base:类似于AtomicLong中全局的value值。在没有竞争情况下数据直接累加到base上,或者cells扩容时,也需要将数据写入到base上
- collide: 表示扩容意向,false一定不会扩容,true可能会扩容。
- cellsBusy: 初始化cells或者扩容cells需要获取锁,0:表示无锁状态1:表示其他线程已经持有了锁
- casCellsBusy():通过CAS操作修改cellsBusy的值,CAS成功代表获取锁,返回true
- NCPU:当前计算机CPU数量,Cell数组扩容时会使用到
- getProbe():获取当前线程的hash值
- advanceProbe():重置当前线程的hash值
2. Cell
Cell 是 java.util.concurrent.atomic
下 Striped64
的一个内部类,
3. 原理(LongAdder为什么这么快)
LongAdder
的基本思路就是分散热点
,将value值分散到一个Cell数组
中,不同线程会命中到数组的不同槽中,各个线程只对自己槽中的那个值进行CAS操作
,这样热点就被分散
了,冲突的概率就小很多
。如果要获取真正的long值,只要将各个槽中的变量值累加返回
。
sum()
会将所有Cell数组
中的value
和base累加作为返回值
,核心的思想就是将之前AtomicLong
一个value
的更新压力分散到多个value中
去,从而降级更新热点
。
即内部有一个base变量
,一个Cell[]数组
。
base变量
:非竞态条件下,直接累加到该变量上
Cell[]数组
:竞态条件
下,累加各个线程自己的槽Cell[i]中
6.2 源码解读深度分析
LongAdder
在无竞争的情况,跟AtomicLong
一样,对同一个base进行操作
,当出现竞争关系时则是采用化整为零
的做法,从空间换时间
,用一个数组cells
,将一个value
拆分进这个数组cells
。多个线程需要同时对value
进行操作时候,可以对线程id
进行hash得到hash值
,再根据hash值
映射到这个数组cells
的某个下标,再对该下标所对应的值进行自增操作
。当所有线程操作完毕,将数组cells
的所有值和无竞争值base
都加起来作为最终结果。
6.2.1 longAdder.increment()
/**
* Equivalent to {@code add(1)}.
*/
public void increment() {
add(1L);
}
复制代码
1. add(1L)
- as : 表示
cells引用
- b : 表示获取的
base值
- v : 表示
期望值
- m: 表示
cells数组的长度
- a : 表示当前线程
命中的cells单元格
条件递增,逐步解析,如下:
-
- 最初无竞争时只更新base;
-
- 如果更新base失败后,首次新建一个Cell[]数组
-
- 当多个线程竞争同一个Cell比较激烈时,可能就要对Cell[]扩容
public void add(long x) {
- as : 表示`cells引用`
- b : 表示获取的`base值`
- v : 表示`期望值`
- m: 表示`cells数组的长度`
- a : 表示当前线程`命中的cells单元格`
Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
// 首次首线程(as = cells) != null一定是false,此时走casbase方法,以cas的方式更新base值,且只有cas失败时,才会走到if里面
// 条件1:cells不为空,说明出现过竞争,cell[]已创建
// 条件2:cas操作base失败,说明其他线程先一步修改了base,正在出现竞争
if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
// true无竞争,false竞争激烈,多个线程hash到同一个cell,可能要扩容
boolean uncontended = true;
//条件1:cells为空,说明正在出现竞争,上面是从条件2过来的
//条件2:应该不会出现
//条件3:当前线程所在的cell为空,说明当前线程还没有更新过cell,应初始化一个cell
//条件4:更新当前线程所在的cell失败,说明现在竞争很激烈,多个线程hash到同一个cell,应扩容
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
// getProbe()方法返回的是线程中的threadLocalRandomProbe字段
// 它是通过随机生成一个值,对于一个确定的线程这个值是固定的(除非可以修改它)
(a = as[getProbe() & m]) == null || !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))
// 调用Striped64中的方法处理
longAccumulate(x, null, uncontended);
}
}
复制代码
代码对应的流程图如下:
2. longAccumulate方法
longAccumulate入参
说明如下:
long x
需要增加的值,一般默认都是1LongBinaryOperator fn
默认传递的是nullwasUncontended
竞争标识,如果是false则代表有竟争。只有cells初始化之后,并且当前线程CAS竞争修改失败,才会是false
步骤如下:
-
线程hash值
:probe,如下:final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn, boolean wasUncontended) { // 存储线程probe的值 int h; // 如果getProbe()获取为0,说明随机数没有初始化 if ((h = getProbe()) == 0) { // 使用ThreadLocalRandom 为当前线程重新计算一个hash值,强制初始化 ThreadLocalRandom.current(); // force initialization // 重新获取probe值,hash值被重置就好比一个全新的线程一样,所以设置了wasUncontended竞争状态为true h = getProbe(); // 重新计算了当前线程的hash后认为此次不算是一次竞争,都未初始化,肯定还不存在竞争激烈 wasUncontended = true; } ...未完 } static final int getProbe() { return UNSAFE.getInt(Thread.currentThread(), PROBE); } private static final long PROBE; PROBE = UNSAFE.objectFieldOffset (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomProbe")); /** Probe hash value; nonzero if threadLocalRandomSeed initialized */ @sun.misc.Contended("tlr") int threadLocalRandomProbe; 复制代码
-
总的步骤总纲如下:
final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
boolean wasUncontended) {
// 存储线程probe的值
int h;
// 如果getProbe()获取为0,说明随机数没有初始化
if ((h = getProbe()) == 0) {
// 使用ThreadLocalRandom 为当前线程重新计算一个hash值,强制初始化
ThreadLocalRandom.current(); // force initialization
// 重新获取probe值,hash值被重置就好比一个全新的线程一样,所以设置了wasUncontended竞争状态为true
h = getProbe();
// 重新计算了当前线程的hash后认为此次不算是一次竞争,都未初始化,肯定还不存在竞争激烈
wasUncontended = true;
}
boolean collide = false; // True if last slot nonempty
for (;;) {
Cell[] as; Cell a; int n; long v;
//case1:cell[]数组已经初始化了
if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) { // 当前线程的hash值运算后映射到cell单元为null,说明cell没有被使用
if (cellsBusy == 0) { // cell[]数组没有,正在扩容
Cell r = new Cell(x); // 创建一个cell单元
if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { //尝试加锁,成功后cellBusy=1
boolean created = false;
try { // 在有锁的情况下再检测一遍之前的判断
Cell[] rs; int m, j; // 在cell单元赋到Cell[]数组上
if ((rs = cells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {
rs[j] = r;
created = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
if (created)
break;
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
else if (!wasUncontended) //wasUncontended 表示前一次CAS更新Cell单元是否成功了
wasUncontended = true; //重新置为true,后面会重新计算线程的hash值
else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x :
fn.applyAsLong(v, x)))) //尝试CAS 更新Cell单元值
break;
else if (n >= NCPU || cells != as)// 当cell数组的大小超过CPU核数后,永远不会再进行扩容
collide = false; // 扩容标识,置为false,表示不会再进行扩容
else if (!collide)
collide = true;
else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { //尝试加锁进行扩容
try {
if (cells == as) { // Expand table unless stale
Cell[] rs = new Cell[n << 1]; //扩容后的大小 = 当前容量*2
for (int i = 0; i < n; ++i)
rs[i] = as[i];
cells = rs;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
collide = false;
continue; // Retry with expanded table
}
h = advanceProbe(h); // 计算当前线程新的hash值
}
// case2:cell[] 没有加锁且没有初始化,则尝试对它进行加锁,并初始化cells数组
else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
boolean init = false;
try { // Initialize table
// 不double check,就会再次new一个cell数组,上一个线程对应数组中的值将会被修改
if (cells == as) {
Cell[] rs = new Cell[2]; //新建一个大小为2的Cell数组
rs[h & 1] = new Cell(x); //找到当前线程hash到数组中的位置并创建其对应的Cell
cells = rs;
init = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
if (init)
break;
}
// case3:cell[]数组正在初始化中,则尝试直接在基数base上进行累加操作
else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
fn.applyAsLong(v, x))))
break; // Fall back on using base
}
}
复制代码
上述代码首先给当前线程分配一个hash值,然后进入一个for(;;)自旋,这个自旋分为三个分支:
-
CASE1:
Cell[]数组已经初始化
-
CASE2:
Cell[]数组未初始化
(首次新建
) -
CASE3:
Cell[]数组正在初始化中
-
计算
-
一开始刚刚要初始化
Cell[]数组
(首次新建),即未初始化过Cell[]数组
,尝试占有锁并首次初始化cells数组
- 如果上面条件都执行成功就会执行数组的初始化及赋值操作, Cell[] rs = new Cell[2]表示数组的长度为2,rs[h & 1] = new Cell(x) 表示创建一个新的Cell元素,value是x值,默认为1。h & 1类似于我们之前HashMap常用到的计算散列桶index的算法,通常都是hash & (table.len - 1)。同hashmap一个意思
-
兜底的else模块,即
多个线程尝试CAS修改失败的线程会走到这个分支
,如下:- 该分支实现直接操作base基数,将值累加到base上,也即其它线程正在初始化,多个线程正在更新base的值。
-
对于Cell数组不再为空且可能存在Cell数组扩容分析如下: 多个线程同时命中一个cell的竞争,总体代码如下:
-
步骤一:
-
上面代码判断当前线程hash后指向的数据位置元素是否为空,如果为空则将Cell数据放入数组中,跳出循环。如果不空则继续循环。
-
步骤二:
-
步骤三: 说明当前线程对应的数组中有了数据,也重置过hash值,这时通过CAS操作尝试对当前数中的value值进行累加x操作,x默认为1,如果CAS成功则直接跳出循环。
-
步骤四:
-
步骤五:
-
步骤六:
-
上6步骤总结如下:
-
-
3. sum方法
为啥在并发情况下sum的值不精确? sum执行时,并没有限制对base和cells的更新(一句要命的话)。所以LongAdder不是强一致性的,它是最终一致性的
。
首先,最终返回的sum局部变量,初始被复制为base,而最终返回时,很可能base已经被更新了,而此时局部变量sum不会更新,造成不一致。其次,这里对cell的读取也无法保证是最后一次写入的值。所以,sum方法在没有并发的情况下,可以获得正确的结果。 代码如下:
public long longValue() {
return sum();
}
/**
* Returns the current sum. The returned value is <em>NOT</em> an
* atomic snapshot; invocation in the absence of concurrent
* updates returns an accurate result, but concurrent updates that
* occur while the sum is being calculated might not be
* incorporated.
*
* @return the sum
*/
public long sum() {
Cell[] as = cells; Cell a;
long sum = base;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
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6.3 小总结
-
AtomicLong
:- 线程安全,可允许一些性能损耗,要求高精度时可使用
- 保证精度,性能代价
- AtomicLong 是多个线程针对单个热点值value进行原子操作
-
LongAdder
:- 当需要在高并发下有较好的性能表现,且对值的精确度要求不高时,可以使用
- 保证性能,精度代价
- LongAdder是每个线程拥有自己的槽,各个线程一般只对自己槽中的那个值进行CAS操作
7. 小总结
AtomicLong
-
原理:CAS+自旋
-
场景:
- 低并发下的全局计算
- AtomicLong能保证并发情况下计数的准确性,其内部通过CAS来解决并发安全性的问题。
-
缺陷: 高并发后性能急剧下降,AtomicLong的自旋会成为瓶颈,N个线程CAS操作修改线程的值,每次只有一个成功过,其它N - 1失败,失败的不停的自旋直到成功,这样大量失败自旋的情况,一下子cpu就打高了。
LongAdder 原理:
- CAS+Base+Cell数组分散
- 空间换时间并分散了热点数据
场景:高并发下的全局计算
缺陷:sum求和后还有计算线程修改结果的话,最后结果不够准确
参考资料
Java并发编程知识体系
Java并发编程的艺术
Java多线程编程核心技术
Java并发实现原理 JDK源码剖析