一、Java中的13个原子操作类
Java从JDK1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包,这个包中的原子操作类提供了一种用法简单、性能高效、线程安全地更新一个变量的方式
1、原子更新基本类型类
- AtomicBoolean:原子更新布尔类型
- AtomicInteger:原子更新整型
- AtomicLong:原子更新长整型
以AtomicInteger为例:
- int addAndGet(int delta):以原子的方式将输入的数值与实例中的值相加,并返回结果
- boolean compareAndSet(int expect, int update):如果输入的值等于预期值,则以原子方式将该值设置为输入的值
- int getAndIncrement(): 以原子的方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值
- void lazySet(int newValue):最终会设置成newValue,使用lazySet设置值后,可能导致其他线程在之后的一小段时间内还是可以读到旧的值
- int getAndSet(int newValue):以原子的方式设置为newValue,并返回旧值
public class AtomicIntegerTest {
static AtomicInteger ai = new AtomicInteger(1);
public static void main(String[] args) {
System.out.println(ai.getAndIncrement());
System.out.println(ai.get());
}
}
运行结果:
1
2
查看Unsafe的源码:
public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);
public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);
Unsafe只提供了3中CAS方法,再查看AtomicBoolean源码,发现它是先把Boolean转成整型,再使用compareAndSwapInt进行CAS,所以原子更新char、float和double变量也可以用类似的思路来实现
2、原子更新数组
- AtomicIntegerArray:原子更新整型数组里的元素
- AtomicLongArray:原子更新长整型数组里的元素
- AtomicReferenceArray:原子更新引用类型数组里的元素
以AtomicIntegerArray为例:
- int addAndGet(int i, int delta):以原子方式将输入值与数组中索引i的元素相加
- boolean compareAndSet(int i, int expect, int update):若当前值等于预期值,则以原子方式将数组位置i的元素设置成update值
public class AtomicIntegerArrayTest {
static int[] value = new int[] { 1, 2 };
static AtomicIntegerArray ai = new AtomicIntegerArray(value);
public static void main(String[] args) {
System.out.println(ai.getAndSet(0, 3));
System.out.println(ai.get(0));
System.out.println(value[0]);
}
}
运行结果:
1
3
1
数组value通过构造方法传递进去,然后AtomicIntegerArray会将当前数组复制一份,所以当AtomicIntegerArray对内部的数组元素进行修改时,不会影响传入的AtomicIntegerArray
3、原子更新引用类型
- AtomicReferemce:原子更新引用类型
- AtomicReferenceFieldUpdater:原子更新引用类型里的字段
- AtomicMarkableReference:原子更新带有标记位的引用类型。可以原子更新一个布尔类型的标记位和引用类型。构造方式是AtomicMarkableReference(V initialRef, boolean initialMark)
public class AtomicReferenceTest {
public static AtomicReference<User> atomicUserRef = new AtomicReference<>();
public static void main(String[] args) {
User user = new User("conan", 15);
atomicUserRef.set(user);
User updateUser = new User("Shinichi", 17);
atomicUserRef.compareAndSet(user, updateUser);
System.out.println(atomicUserRef.get().getName());
System.out.println(atomicUserRef.get().getOld());
}
static class User {
private String name;
private int old;
public User(String name, int old) {
this.name = name;
this.old = old;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getOld() {
return old;
}
}
}
运行结果:
Shinichi
17
4、原子更新字段类
- AtomicIntegerFieldUpdater:原子更新整型的字段的更新器
- AtomicLongFieldUpdater:原子更新长整型字段的更新器
- AtomicStampedReference:原子更新带有版本号的引用类型。该类将整数值与引用关联起来,可用于原子的更新数据和数据的版本号,可以解决使用CAS进行原子更新时可能出现的ABA问题
想要原子地更新字段类需要两步。第一步,因为原子更新字段类都是抽象类,每次使用的时候必须使用静态方法newUpdater()创建一个更新器,并且需要设置想要更新的类和属性。第二步,更新类的字段(属性)必须使用public volatile修饰符
public class AtomicIntegerFieldUpdaterTest {
private static AtomicIntegerFieldUpdater<User> a = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(User.class, "old");
public static void main(String[] args) {
User conan = new User("conan", 10);
System.out.println(a.getAndIncrement(conan));
System.out.println(a.get(conan));
}
public static class User {
private String name;
public volatile int old;
public User(String name, int old) {
this.name = name;
this.old = old;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getOld() {
return old;
}
}
}
运行结果:
10
11
二、Java中的并发工具类
1、等待多线程完成的CountDownLatchDown
CountDownLatchDown允许一个或多个线程等待其他线程完成操作
- await():进入等待状态
- countDown():计数器减一
// 模拟800比赛,8个线程代表8名运动员,等待所有运动员到达终点后,准备清空跑道
public class CountDownLatchDown {
public static void main(String[] args) {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(8);
new Thread(() -> {
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("800米比赛结束,准备清空跑道");
}).start();
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(finalI);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "到达终点");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
}
}
CountDownLatch的构造函数接收一个int类型的参数作为计数器,如果你想等待N个点完成,这里就传入N。
当我们调用CountDownLatch的countDown方法时,N就会减1,CountDownLatch的await方法会阻塞当前线程,直到N变成零。由于countDown方法可以用在任何地方,所以这里说的N个点,可以是N个线程,也可以是1个线程里的N个执行步骤。用在多个线程时,只需要把这个CountDownLatch的引用传递到线程里即可
计数器必须大于等于0,只是等于0时候,计数器就是零,调用await方法时不会阻塞当前线程。CountDownLatch不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一个线程调用countDown方法happens-before另一个线程调用await方法
2、同步屏障CyclicBarrier
1)、CyclicBarrier简介
CyclicBarrier让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续运行
CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await()方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞
// 模拟赛跑比赛,8个线程代表8名运动员,等待所有运动员准备就绪,一起执行开始比赛(开始比赛打印8次)
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(8);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(finalI);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备就绪");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("开始比赛");
}).start();
}
}
}
CyclicBarrier还提供了了一个构造函数CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景
// 模拟赛跑比赛,8个线程代表8名运动员,等待所有运动员准备就绪,裁判发令
public class CyclicBarrierTest2 {
static class Referee implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("裁判发令");
}
}
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(8, new Referee());
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(finalI);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备就绪");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
2)、CyclicBarrier和CountDownLatchDown的区别
CountDownLatchDown的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset()方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景
CyclicBarrier还提供其他方法,比如getNumberWaiting()方法可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量。isBroken()方法用来了解阻塞的线程是否被中断
3、控制并发线程数的Semaphore
Semaphore使用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(8);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
}
}).start();
}
}
}
运行结果:
第一次有8个线程执行了打印,等待5秒后,后两个线程执行了打印
应用场景:Semaphore可以用于做流量控制,特别是公共资源有限的应用场景,比如限制数据库连接数和接口限流
Semaphore还提供一些其他方法:
- intavailablePermits():返回此信号量中当前可用的许可证数
- intgetQueueLength():返回正在等待获取许可证的线程数
- booleanhasQueuedThreads():是否有线程正在等待获取许可证
- void reducePermits(int reduction):减少reduction个许可证,是个protected方法
- Collection getQueuedThreads():返回所有等待获取许可证的线程集合,是个protected方法
4、线程间交换数据的Exchanger
public class ExchangerTest {
public static void main(String[] args) {
Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<String>();
String str1 = "hello world";
String str2 = "test";
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "初始值:" + str1);
try {
String exchange = exchanger.exchange(str1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "交换后:" + exchange);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "线程1").start();
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "初始值:" + str2);
try {
String exchange = exchanger.exchange(str2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "交换后:" + exchange);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "线程2").start();
}
}
运行结果:
线程1初始值:hello world
线程2初始值:test
线程2交换后:hello world
线程1交换后:test