行业分析| 实时音视频的未来

实时音视频英文全称Real-TimeCommunication,简称RTC,是一种终端服务,为行业提供高并发、低延时、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动的音视频服务。

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随着移动互联网的普及和智能终端设备的广泛应用,实时音视频正逐渐成为主流互动方式。已在在线教育、社交娱乐、互动电商等热门领域得到广泛应用,也赋能于更多创新场景,如金融、政企服务、loT、医疗等,帮助人们享受更便捷和更人性化的生活服务。

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在过去的十年间,不仅有腾讯云、阿里云、网易云信等巨头厂商还有声网agora、百家云、微吼等初创“新秀”也纷纷基于实时音视频发力。

基于当下,实时音视频赛道是好生意吗?实时音视频是前路坎坷还是光明大道?

基础功能,注定是门好生意

2020年疫情出现,线下经济短暂瘫痪,在线教育、视频会议、在线医疗、电商直播等应用场景成为生活“新常态”,实时互动的场景丰富后,让实时音视频成为了刚需功能。

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艾瑞咨询在《2021年全球互联网通信云行业研究报告》中表示,2020年全球市场规模达到40亿美元,受疫情影响,零售客服、电商直播、游戏和短视频等场景对通信云需求提升。2020年全球互联网通信云增速持续提升达到62.6%。随着基础设施的完善,叠加5G、物联网等技术的发展,预计到2024年全球市场规模将达到182亿美元,且市场仍保持在40%以上的高速增长。

IDC中国也表示,预计中国视频云市场未来几年将保持50%以上的年复合增长率,到2024年规模将超过1500亿元人民币的规模。且人工智能、5G、边缘计算等新技术也为音视频行业带来长期技术红利。

未来绝非坦途,前路必定荆棘

市场环境方面,“教育双减”,在线教育受到正面冲击。中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,学科类培训机构一律不得上市融资。让实时音视频失去了一个极具发展前景的途径。

前段时间“游戏被批”,相关部门发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的相关规定,严格限制未成年用户的游戏时间,加大对于未成年游戏消费的干预力度,打压了部分泛娱乐领域的野蛮发展。泛娱乐作为实时音视频服务的重点领域,经受此次打压,也在短期内影响实时音视频的市场。

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当下通信技术实现低延时、低卡顿、高质量的实时通信不难,音视频数据传输的延时不能超过 400ms,但是在超清画质、超高音质、全球互通、超高并发、设备适配等方面仍需提高。实时音视频跨平台和终端要做到支持 iOS、Android、Windows、macOS、Web、小程序等多平台互通。

目前实时音视频技术趋于成熟,实际上升空间不大。实时音视频可基本脱离研发期,步入收获期。其次网络通讯技术的进一步成熟,卫星互联网和5G,都将为信号传输范围、信号稳定性做保障。

例如声网Agora,开发了独创的SD-RTN™全球传输网络,结合智能动态路由和Last mile算法,在互动的超低延时上实现了技术突破。

anyRTC,采用独有的GT-RTN(Global Teamwork Real-time Network)全球协同实时传输网,专为双向实时音视频互动而设计。在实时通讯的场景下,超高清音视频的传输,高速地检测网络状态并根据网络状态制定合适的抗性和传输策略,为此提供了能适应各种复杂场景的高品质高可靠性的解决方案,满足出海企业的融合通信需求。

未来5G技术商用的广泛推广,有望继续推动工业互联网、物联网等场景成为实时音视频新的增长点。anyRTC作为国内最早提供音视频服务的云通讯厂商之一将助力企业迎接5G,拥有自主知识产权,经过多年算法优化、技术升级、网络优化、方案架构调整等方式,提升方案效果,迅速解决技术难点。

(素材来自网络,联删,本文仅代表作者观点)

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转载自blog.csdn.net/anyRTC/article/details/122210424