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腾讯游戏学院 游戏程序设计第六章(个人总结)——游戏性系统
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2021-12-12 11:16:32
阅读次数: 0
第六章学习打卡
迭代:
MDA,即机制(Mechanics),动态(Dynamics), 美学(Aesthetics),是一种解构游戏的框架。
MDA模型参考博文:
http://www.cocoachina.com/articles/14014
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转载自
blog.csdn.net/lr_shadow/article/details/107250206
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