LruCache原理解析

一、Android中的缓存策略

一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加、获取和删除这三类操作。如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的。当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存。

因此LRU(Least Recently Used)缓存算法便应运而生,LRU是最近最少使用的算法,它的核心思想是当缓存满时,会优先淘汰那些最近最少使用的缓存对象。采用LRU算法的缓存有两种:LrhCache和DisLruCache,分别用于实现内存缓存和硬盘缓存,其核心思想都是LRU缓存算法。

二、LruCache的使用

LruCache是Android 3.1所提供的一个缓存类,所以在Android中可以直接使用LruCache实现内存缓存。而DisLruCache目前在Android 还不是Android SDK的一部分,但Android官方文档推荐使用该算法来实现硬盘缓存。

2.1 LruCache的介绍

LruCache是个泛型类,主要算法原理是把最近使用的对象用强引用(即我们平常使用的对象引用方式)存储在 LinkedHashMap 中。当缓存满时,把最近最少使用的对象从内存中移除,并提供了get和put方法来完成缓存的获取和添加操作。

2.2.LruCache的使用

LruCache的使用非常简单,我们就已图片缓存为例。

int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory() / 1024);
int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
    
    
    @Override
    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
    
    
        return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;
    }
};

①设置LruCache缓存的大小,一般为当前进程可用容量的1/8。

②重写sizeOf方法,计算出要缓存的每张图片的大小。

注意: 缓存的总容量和每个缓存对象的大小所用单位要一致。

三、LruCache的实现原理

LruCache的核心思想很好理解,就是要维护一个缓存对象列表,其中对象列表的排列方式是按照访问顺序实现的,即一直没访问的对象,将放在队尾,即将被淘汰。而最近访问的对象将放在队头,最后被淘汰。

如下图所示:
在这里插入图片描述
那么这个队列到底是由谁来维护的,前面已经介绍了是由LinkedHashMap来维护。

而LinkedHashMap是由数组+双向链表的数据结构来实现的。其中双向链表的结构可以实现访问顺序和插入顺序,使得LinkedHashMap中的对按照一定顺序排列起来。

通过下面构造函数来指定LinkedHashMap中双向链表的结构是访问顺序还是插入顺序。

public LinkedHashMap(int initialCapacity,//容量
    float loadFactor,//负载因子
    boolean accessOrder) {
    
    
    super(initialCapacity, loadFactor);
    this.accessOrder = accessOrder;
}

其中accessOrder设置为true则为访问顺序,为false,则为插入顺序。
以具体例子解释:
当设置为true时

public static final void main(String[] args) {
    
    
    LinkedHashMap<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<>(0, 0.75f, true);
    map.put(0, 0);
    map.put(1, 1);
    map.put(2, 2);
    map.put(3, 3);
    map.put(4, 4);
    map.put(5, 5);
    map.put(6, 6);
    map.get(1);
    map.get(2);

    for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
    
    
        System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());

    }
}
输出结果:

0:0
3:3
4:4
5:5
6:6
1:1
2:2

即最近访问的最后输出,那么这就正好满足的LRU缓存算法的思想。可见LruCache巧妙实现,就是利用了LinkedHashMap的这种数据结构。

下面我们在LruCache源码中具体看看,怎么应用LinkedHashMap来实现缓存的添加,获得和删除的。

public LruCache(int maxSize) {
    
    
    if (maxSize <= 0) {
    
    
        throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
    }
    this.maxSize = maxSize;
    this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
}

从LruCache的构造函数中可以看到正是用了LinkedHashMap的访问顺序。

3.1 put()方法:

public final V put(K key, V value) {
    
    
         //不可为空,否则抛出异常
    if (key == null || value == null) {
    
    
        throw new NullPointerException("key == null || value == null");
    }
    V previous;
    synchronized (this) {
    
    
            //插入的缓存对象值加1
        putCount++;
            //增加已有缓存的大小
        size += safeSizeOf(key, value);
           //向map中加入缓存对象
        previous = map.put(key, value);
            //如果已有缓存对象,则缓存大小恢复到之前
        if (previous != null) {
    
    
            size -= safeSizeOf(key, previous); 
        }
    }
        //entryRemoved()是个空方法,可以自行实现
    if (previous != null) {
    
    
        entryRemoved(false, key, previous, value);
    }
        //调整缓存大小(关键方法)
    trimToSize(maxSize);
    return previous;
}

这里当添加一个元素的时候,会把这个map的实时大小给扩充,只要把元素传入到safeSizeOf()方法就可以得出元素的大小,我们来看一下这个方法:

safeSizeOf()方法:

private int safeSizeOf(K key, V value) {
    
    
    int result = sizeOf(key, value);
    if (result < 0) {
    
    
        throw new IllegalStateException("Negative size: " + key + "=" + value);
    }
    return result;
}


 protected int sizeOf(K key, V value) {
    
    
        return 1;
    }

LruCache是通过sizeOf()计算value的大小的,默认情况下,只会返回1,也就是LinkHashMap的容量加一。

有时候我们设置的maxSize不一定有效,如果用LruCache缓存Bitmap等对象,那么LruCache可能永远也不会释放,因为对于缓存Bitamp来说,一般情况下,ma xsize都会设置为10m,这样的话,map的容量要到10m的条目数才会释放一个Bitmap。

解决方案是,创建LruCache时重写sizeOf方法:直接返回元素的内存大小即可

int cacheSize = 4 * 1024 * 1024; // 4MiB
LruCache<String, Bitmap> bitmapCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
    
    
   // 重写 `sizeOf`方法
    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
    
    
        return value.getByteCount();
    }
}

可以看到put()方法并没有什么难点,重要的就是在添加过缓存对象后,调用 trimToSize()方法,来判断缓存是否已满,如果满了就要删除近期最少使用的算法。

trimToSize()方法

public void trimToSize(int maxSize) {
    
    
    //死循环
    while (true) {
    
    
        K key;
        V value;
        synchronized (this) {
    
    
            //如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常
            if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
    
    
                throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                    + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
            }
            //如果缓存大小size小于最大缓存,或者map为空,不需要再删除缓存对象,跳出循环
            if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
    
    
                break;
            }
            //迭代器获取第一个对象,即队尾的元素,近期最少访问的元素
            Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
            key = toEvict.getKey();
            value = toEvict.getValue();
            //删除该对象,并更新缓存大小
            map.remove(key);
            size -= safeSizeOf(key, value);
            evictionCount++;
        }
        entryRemoved(true, key, value, null);
    }
})

trimToSize()方法不断地删除LinkedHashMap中队尾的元素,即近期最少访问的,直到缓存大小小于最大值。

当调用LruCache的get()方法获取集合中的缓存对象时,就代表访问了一次该元素,将会更新队列,保持整个队列是按照访问顺序排序。这个更新过程就是在LinkedHashMap中的get()方法中完成的。

先看LruCache的get()方法

3.2 get()方法

    public final V get(K key) {
    
    
        if (key == null) {
    
    
            throw new NullPointerException("key == null");
        }

        V mapValue;
        synchronized (this) {
    
    
            mapValue = map.get(key);
            if (mapValue != null) {
    
    
                hitCount++;
                return mapValue;
            }
            missCount++;
        }

        /*
         * Attempt to create a value. This may take a long time, and the map
         * may be different when create() returns. If a conflicting value was
         * added to the map while create() was working, we leave that value in
         * the map and release the created value.
         */

        V createdValue = create(key); //创建默认值
        if (createdValue == null) {
    
    
            return null;
        }

        synchronized (this) {
    
    
            createCount++;
            mapValue = map.put(key, createdValue);

            if (mapValue != null) {
    
    
                // There was a conflict so undo that last put
                map.put(key, mapValue);
            } else {
    
    
                size += safeSizeOf(key, createdValue);
            }
        }

        if (mapValue != null) {
    
    
            entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
            return mapValue;
        } else {
    
    
            trimToSize(maxSize);
            return createdValue;
        }
    }

如果找不到对应的值,而你又要一个默认值的话,可以重写create()这个方法

其中LinkedHashMap的get()方法如下:

public V get(Object key) {
    
    
    LinkedHashMapEntry<K,V> e = (LinkedHashMapEntry<K,V>)getEntry(key);
    if (e == null)
        return null;
    //实现排序的关键方法
    e.recordAccess(this);
    return e.value;
}

调用recordAccess()方法如下:

void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
    
    
    LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
    //判断是否是访问排序
    if (lm.accessOrder) {
    
    
        lm.modCount++;
        //删除此元素
        remove();
        //将此元素移动到队列的头部
        addBefore(lm.header);
    }
}

由此可见LruCache中维护了一个集合LinkedHashMap,该LinkedHashMap是以访问顺序排序的。当调用put()方法时,就会在结合中添加元素,并调用trimToSize()判断缓存是否已满,如果满了就用LinkedHashMap的迭代器删除队尾元素,即近期最少访问的元素。当调用get()方法访问缓存对象时,就会调用LinkedHashMap的get()方法获得对应集合元素,同时会更新该元素到队头。

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