第一章节 c#面向对象

c#面向对象

  1. 面向对象的思想精髓(封装、继承、多态)
  2. 面向对象编程指先用面向对象的思想进行分析,然后用面向对象的编程语言进行翻译过程
  3. 类中包括描述特征的成员变量和描述行为的成员方法
  4. 如果类中有静态变量或者静态方法那么这个静态变量和静态方法被这个类的所有对象共有
  5. 静态变量和静态方法,如果访问修饰符是public那么就可以在其他类中直接使用 类名.静态成员 进行调用,如果是私有的则不允许在其他类中调用
  6. 成员变量和成员方法,想要在其他类中使用,则需要实例化之后通过实例化的对象名.成员 去进行调用

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