第一章:基于面向对象的UML

1.1什么是面向对象

面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)立足于创建软件代码的重复使用,具有更好地模拟现实世界的能力,这使它被公认为是自上而下编程的最佳选择。

1.1.1什么是对象

软件工程中的对象,是指一种将状态和行为有机结合起来形成的软件构造模型,它可以用来描述或代表现实世界中的一个对象。

1.1.2面向对象的基本特征

抽象、封装、继承、多态

1.4什么是UML

习题

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/kmxojer/p/10992959.html
今日推荐