1.线程简介

1.process与thread(程序与线程)

  • 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 进程是程序的一次执行过程,是一个动态的概念。是系统分配资源的单位。
  • 线程:通常一个进程中存在若干个线程(一个进程至少存在一个线程,否则没有存在的意义),线程是CPU调度和执行的单位。
  • 多线程:是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
    注意:真正的多线程是指有多个CPU,即多核;很多多线程是模拟出来的,即在一个CPU情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码。(因为切换很快所以有同时执行的错觉)

为什么要使用多线程:通常情况下我们并不只是想要程序只做一件事情,而是想让程序实现多任务,比如一个人可以同时边听歌边写作业一样。

线程与普通方法的区别:
在这里插入图片描述

2.本章核心概念

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有创建线程后台也会有多个线程,如main线程、gc线程(垃圾回收)
  • main线程成为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果创建了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器与操作系统紧密相关,其先后顺序不能人为干预
  • 对同一份资源操作,存在资源抢夺现象,需要加入并发控制
  • 线程会带额外开销,如CPU调度时间、并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

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