指针的进阶
- 字符指针
- 数组指针
- 指针数组
- 数组传参和指针传参
- 函数指针
- 函数指针数组
- 指向函数指针数组的指针
- 回调函数
- 指针和数组面试题解析
指针是什么
1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一表示一块内存空间
2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)
3.指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限
4.指针的运算
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
char* pc = arr;
printf("%s\n", arr);
通过字符串进行打印
printf("%s\n", pc);
通过指针的方式进行打印
return 0;
}
int main()
{
const char* p = "abcdef";
/*abcdef是一个常量字符串,其实是把a的地址,赋给了p
实际上这里面的p是首字符的地址
这里的常量字符串是不能通过解引用的方式进行更改的
就算是没有const也是常量字符串,const只是为了提醒
这是不能修改的*/
printf("%c\n", *p);//测试一下结果是a
printf("%s\n", p);//abcdef
return 0;
}
面试题
int main()
{
char arr1[] = "abcdef";
char arr2[] = "abcdef";
char* p1 = "abcdef";
//这里应该前面加上const const char* p1 = "abcdef";
char* p2 = "abcdef";
//这里应该前面加上const const char* p2 = "abcdef";
if (arr1 == arr2)
{
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
肯定打印的是haha因为两个地址不同
}
if (p1 == p2)
{
printf("hehe\n");
这里的结果是hehe,因为两个字符串是常量表达式,不会被改变所以只存储一个
所以p1和p2都指向同一块空间的起始位置
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
和上面一样的面试真题
int main()
{
char str1[] = "hello world";
char str2[] = "hello world";
char* str3 = "hello world";
char* str4 = "hello world";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
//结果是:
/*
str1 and str2 are same
str3 and str4 are not same
*/
return 0;
/*
这里的str3和str4指向的是一个同一常量字符串,c/c++会把常量字符串存储到单独
的一个内存区域,当几个指针,指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。
但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候,就会开辟出不同的内存块,
所以str1和str2不同 str3和str4相同
*/
}
指针数组 - 它是数组 指针数组是一个存放指针的数组
int main()
{
int arr[10] = {
0 };//整型数组
char ch[5] = {
0 };//字符数组
int* parr[4];//存放整型指针的数组 -指针数组
char* pch[5];//存放字符指针的数组 -指针数组
return 0;
}
指针数组的应用
int main()
{
int arr1[] = {
1, 2, 3, 4, 5 };
int arr2[] = {
2, 3, 4, 5, 6 };
int arr3[] = {
3, 4, 5, 6, 7 };
int* parr[] = {
arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", *(parr[i] + j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
- int * arr1[10];//整型指针的数组
- char* arr2[4];//一级字符指针的数组
- char** arr[5];//二级字符指针的数组
数组指针
数组指针是指针 能够指向数组的指针
int main()
{
int *p = NULL;
//p是整型指针--指向整形的指针 - 可以存放整形的地址
char* pc = NULL;
//pc是字符指针 - 指向字符的指针 - 可以存放字符的地址
数组指针 -指向数组的指针 - 存放数组的地址
int arr[10] = {
0 };
arr -首元素地址
&arr[0]-首元素地址
&arr - 数组的地址
/*int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int(*p)[10] = &arr;*///数组的地址要存起来
p就是指针,指针指向了一个数组,数组10个元素,每个元素是整型
return 0;
}
int *p1[10];
p1是数组,数组元素是10个,每个元素是int*,是一个存放指针的数组
int(*p2)[10];
p2是指针,指向数组十个元素,每个元素是int ,是一个存放数组的指针
字符数组指针
int main()
{
char* arr[5];
char* (*pa)[5] = &arr;
int arr2[10] = {
0 };
int(*pa2)[10] = &arr2;
return 0;
}
对于下面的数组int arr[10] arr和&arr分别是啥
int main()
{
int arr[10] = {
0 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
这两个地址结果是一样的
printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr + 1);
这两个地址的结果是不一样的
return 0;
}
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的
实际上:&arr表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以&arr+1相对于&arr的差值是40
数组指针的使用
既然数组指针指向的是数组,哪数组指针中存放的应该是数组的地址
参数是数组的形式
void print1(int arr[3][5], int x, int y)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < x; i++)
{
for (j = 0; j < y; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//参数是指针的形式
void print2(int (*arr)[5], int x, int y)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < x; i++)
{
for (j = 0; j < y; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
printf("%d ", *(*(arr + i) + j));
/*
这里的arr是一维数组的整个地址,
arr+i就是跳过剩下的2个数组
*(arr+i)&arr就是取到了arr的地址
*arr就是找到arr一维数组数组名,就是首元素的地址
首元素的地址+j就可以找到一维数组中其他元素的地址
然后对他们进行解引用操作,找到他们具体值
*/
printf("%d ",(*(arr+i))[j]);//这样也可以
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = {
{
1, 2, 3, 4, 5 }, {
2, 3, 4, 5, 6 }, {
3, 4, 5, 6, 7 } };
//print1(arr, 3, 5);
//arr - 数组名 -数组名就是首元素的地址
print2(arr, 3, 5);//
/*
这里可以把二维数组写成这样
1 2 3 4 5 这个一维数组的地址就是数组名的地址
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7
*/
return 0;
}
int arr[5];
arr是一个5个元素的整型数组
int* parr1[10];
parr1是一个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是int* ,parr1是指针数组
int(*parr2)[10];
parr2是一个指针,该指针指向了一个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是int -它是数组指针
int main()
{
字符指针
char ch = 'w';
char* p = &ch;
const char* p2 = "abcdef";
//这里其实是将a的地址赋给了p2, p2指向字符串 这里是常量字符串不允许被修改
指针数组 - 数组 -存放指针的数组
int* arr[10];
char* ch[5];
数组指针 - 指向数组
int* p3; //整型指针 -指向整型的指针
char* p4; //字符指针 -指向字符的指针
int arr2[5];//数组
&arr2;//取出数组的地址
int(*pa)[5] = &arr2;
取出数组的地址,pa就是一个数组指针
//pa的类型就是int(*)[5]
return 0;
}
数组参数和指针参数
下面这几种传参的方式都是正确的
一维数组传参
void test(int arr[])
{
}
void test(int arr[10])
{
}
void test(int *arr)
{
}
void test2(int *arr[20])
{
}
void test2(int **arr)//将以及指针传到二级指针取
{
}
int main()
{
int arr[10] = {
0 };
int *arr2[20] = {
0 };
test(arr);
test2(arr2);
return 0;
}
二维数组传参
void test1(int arr[3][5])
{
}
void test2(int arr[][5])
{
}
二维数组传参,函数参数的设计只能省略第一个[]的数字
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素
这样运算才方便
void test3(int *arr)//这种是错误的写法
{
}
void test4(int **arr)
{
}
这种也是错的,数组名是第一行的地址,是数组的地址,二级指针是存放一级指针变量地址
void test5(int(*arr)[5])
{
}
int main()
{
int arr[3][5] = {
0 };
//test1(arr);
//test2(arr);
//test3(arr);
//test4(arr);
test5(arr);
二维数组的数组名如果表示的是首元素的话,
它的首元素是第一行首元素的地址就是第一行的地址,
也就是一维数组的地址
return 0;
}
一级指针传参
void print(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d\n ", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
这样都是可以进行传参的
void test1(int* p)
{
}//test1可以接收什么参数
void test2(char* p)
{
}test2可以接收什么参数
int main()
{
int a = 10;
int* p1 = &a;
test1(p1);
test1(&a);
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
test2(pc);
test2(&ch);
return 0;
}
二级指针传参
void test(int** ptr)
{
printf("num =%d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
void test(int **p)
{
}
int main()
{
int *ptr;
int** pp = &ptr;
test(&ptr);
test(pp);
int* arr[10];
test(arr);
//指针数组传参也可以
/*
思考这里arr传过去行不行,可以,此时此刻数组名是首元素的地址,
也就是int* 的地址用二级指针来接收也没问题
*/
return 0;
}
数组指针,指向数组的指针
函数指针,指向函数的指针
函数指针
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int arr[10] = {
0 };
/*
&函数名 和 函数名 都是函数的地址
printf("%p\n", &Add);
printf("%p\n", Add); 这两样都可以拿到函数的地址
*/
int (*pa)(int,int) = Add;
//函数指针 将函数指针存起来
printf("%d\n", (*pa)(2, 3));
return 0;
}
void Print(char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
void(*p)(char*) = Print;
(*p)("hello world");
return 0;
}
int main()
{
(*(void(*)())0)();
void(*)()-函数指针类型
把0强制类型转换成:void(*)()函数指针类型
-0就是一个函数的地址
调用0地址处的该函数
void(signal(int, void()(int)))(int);
/*
signal是一个函数声明
signal函数的参数有2个,第一个是int,第二个是函数指针,该函数指针指向的函数的参数是int返回类型void
signal函数的返回类型也是一个函数指针:该函数指针指向的函数的参数是int,返回类型是void
*/
void(*signal(int, void(*)(int)))(int);
//简化
typedef void(*pfun_t)(int);
//这里重命名结果是:pfun_t但是应该放在那里进行命名这是正确的
//必须要这样 void(*pfun_t)(int)
pfun_t signal(int, pfun_t);
return 0;
}
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int(*pa)(int, int) = Add;
printf("%d\n", (pa)(2, 3)); //5 所以这里写*或者** 或者不写*都可以调用
printf("%d\n", Add(2, 3));//这里的Add本身就是地址 pa也是地址所以这样调用也可以
printf("%d\n", (*pa)(2, 3)); //5
return 0;
}
函数指针数组
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,比如
int arr[10]; //数组的每个元素是int
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
//指针数组
int* arr[5];
//需要一个数组,这个数组可以存放4个函数的地址 - 函数指针的数组
int(*pa)(int,int) = Add; //Add ,Sub ,Mul ,Div
int(*parr[4])(int, int) = {
Add, Sub, Mul, Div };//函数指针的数组
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
printf("%d\n ", parr[i](2, 3));
}
return 0;
}
函数指针的简单例题
int main()
{
char* my_strcpy(char* dest, const char* src);
//1.写一个函数指针pf,能够指向my_strcpy
char* (*pf)(char*, const char*);
//2.写一个函数指针数组 pfArr,能够存放4个my_strcpy函数的地址
char* (*pfArr[4])(char*, const char*);
return 0;
}
函数指针数组的用途 – 转移表
计算器
第一种方法用函数指针数组
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
printf("*****1. add 2.sub *****\n");
printf("*****3. mul 4.div *****\n");
printf("*****0. exit*******5.XOR******\n");
printf("******************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int XOR(int x, int y)
{
return x ^ y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int(*pfArr[6])(int, int) = {
0, Add, Sub, Mul, Div,XOR };
pfArr是一个函数指针数组
do
{
menu();
printf("请选择:>\n");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 5)
{
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d%d", &x, &y);
int ret = pfArr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出\n");
}
else
{
printf("选择错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
第二种方法,用Switch case
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
printf("*****1. add 2.sub *****\n");
printf("*****3. mul 4.div *****\n");
printf("*****0. exit*******5.XOR******\n");
printf("******************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void calc(int (*pf)(int,int))//这里用到了回调函数的知识
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d%d", &x, &y);
printf("%d\n", pf(x, y));
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
指向函数指针数组的指针
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int arr[10] = {
0 };
int(*p)[10] = &arr;//取出数组的地址
int(*pfArr[4])(int, int);
//pfArr是一个数组 - 函数指针的数组
/*
pfArr是一个数组 -函数指针的数组,它有4个元素,每个元素是函数指针int(*)(int,int)
*/
int(*(*ppfArr)[4])(int, int) = &pfArr;
/*
ppfArr是一个数组指针,指针指向d的数组有4个元素
指向的数组的每个元素的类型是一个函数指针int(*)(int,int)
*/
int(*pf)(int, int); //函数指针
int(*pf[4])(int, int); //函数指针数组
int(*(*pf[4]))(int, int); //指向函数指针数组的指针
return 0;
}
回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数,如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其 所指向的函数时,我们就说这是回调函数,回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应
*/
void print(char* str)//这里被调用的print函数就称位回调函数
{
printf("hehe: %s", str);
}
void test(void(*p)(char*))//这里是用函数指针来接收print的地址
{
printf("test\n");
p("hello\n");//这里是用p来调用print函数
}
int main()
{
test(print);//这里是把print函数的地址传给上面
return 0;
}