指针深度学习 指针的进阶

指针的进阶

  1. 字符指针
  2. 数组指针
  3. 指针数组
  4. 数组传参和指针传参
  5. 函数指针
  6. 函数指针数组
  7. 指向函数指针数组的指针
  8. 回调函数
  9. 指针和数组面试题解析

指针是什么

1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一表示一块内存空间
2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)
3.指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限
4.指针的运算


int main()
{
    
    
	char arr[] = "abcdef";
	char* pc = arr;
	printf("%s\n", arr);
	通过字符串进行打印
	printf("%s\n", pc);
	通过指针的方式进行打印
	return 0;
}
int main()
{
    
    
	const char* p = "abcdef";
	/*abcdef是一个常量字符串,其实是把a的地址,赋给了p
	实际上这里面的p是首字符的地址
	这里的常量字符串是不能通过解引用的方式进行更改的
	就算是没有const也是常量字符串,const只是为了提醒
	这是不能修改的*/
	printf("%c\n", *p);//测试一下结果是a
	printf("%s\n", p);//abcdef
	return 0;
}

面试题

int main()
{
    
    
	char arr1[] = "abcdef";
	char arr2[] = "abcdef";
	char* p1 = "abcdef";
	//这里应该前面加上const  const char* p1 = "abcdef";
	char* p2 = "abcdef"; 
	//这里应该前面加上const  const char* p2 = "abcdef";
	if (arr1 == arr2)
	{
    
    
		printf("hehe\n");
	}
	else
	{
    
    
		printf("haha\n");
		肯定打印的是haha因为两个地址不同
	}
	if (p1 == p2)
	{
    
    
		printf("hehe\n");
	这里的结果是hehe,因为两个字符串是常量表达式,不会被改变所以只存储一个 
	所以p1和p2都指向同一块空间的起始位置
	}
	else
	{
    
    
		printf("haha\n");
	}
	return 0;
}

和上面一样的面试真题

int main()
{
    
    
	char str1[] = "hello world";
	char str2[] = "hello world";
	char* str3 = "hello world";
	char* str4 = "hello world";
	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");
	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");

	//结果是:
	/* 
	  str1 and str2 are same   
	  str3 and str4 are not same
	*/
	return 0;
/*
	这里的str3和str4指向的是一个同一常量字符串,c/c++会把常量字符串存储到单独
的一个内存区域,当几个指针,指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。
但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候,就会开辟出不同的内存块,
所以str1和str2不同 str3和str4相同
*/
}

指针数组 - 它是数组 指针数组是一个存放指针的数组

int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     0 };//整型数组
	char ch[5] = {
    
     0 };//字符数组
	int* parr[4];//存放整型指针的数组 -指针数组	
	char* pch[5];//存放字符指针的数组 -指针数组
	return 0;
}

指针数组的应用

int main() 
{
    
    
	int arr1[] = {
    
     1, 2, 3, 4, 5 };
	int arr2[] = {
    
     2, 3, 4, 5, 6 };
	int arr3[] = {
    
     3, 4, 5, 6, 7 };
	int* parr[] = {
    
     arr1, arr2, arr3 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
    
    
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
    
    
			printf("%d ", *(parr[i] + j));
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
  1. int * arr1[10];//整型指针的数组
  2. char* arr2[4];//一级字符指针的数组
  3. char** arr[5];//二级字符指针的数组

数组指针

数组指针是指针 能够指向数组的指针

int main()
{
    
    
	int *p = NULL;    
//p是整型指针--指向整形的指针 - 可以存放整形的地址
	char* pc = NULL; 
//pc是字符指针 - 指向字符的指针 - 可以存放字符的地址 
					 
数组指针 -指向数组的指针 - 存放数组的地址
	int arr[10] = {
    
     0 };
	arr -首元素地址
	&arr[0]-首元素地址
	&arr - 数组的地址
	/*int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int(*p)[10] = &arr;*///数组的地址要存起来
	p就是指针,指针指向了一个数组,数组10个元素,每个元素是整型
	return 0;
}
int *p1[10];
p1是数组,数组元素是10个,每个元素是int*,是一个存放指针的数组
int(*p2)[10];
p2是指针,指向数组十个元素,每个元素是int ,是一个存放数组的指针

字符数组指针

int main()
{
    
    
	char* arr[5];
	char* (*pa)[5] = &arr;

	int arr2[10] = {
    
     0 };
	int(*pa2)[10] = &arr2;
	return 0;
}

对于下面的数组int arr[10] arr和&arr分别是啥

int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     0 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr); 
	这两个地址结果是一样的

	printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
	printf("&arr+1 = %p\n", &arr + 1);
	这两个地址的结果是不一样的
	return 0;
}

根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr虽然值是一样的,但是意义应该不一样的
实际上:&arr表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以&arr+1相对于&arr的差值是40

数组指针的使用

既然数组指针指向的是数组,哪数组指针中存放的应该是数组的地址

参数是数组的形式
void print1(int arr[3][5], int x, int y)
{
    
    
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < x; i++)
	{
    
    
		for (j = 0; j < y; j++)
		{
    
    
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
//参数是指针的形式
void print2(int (*arr)[5], int x, int y)
{
    
    
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < x; i++)
	{
    
    
		for (j = 0; j < y; j++)
		{
    
    
			printf("%d ", arr[i][j]);
			printf("%d ", *(*(arr + i) + j));
/*
	这里的arr是一维数组的整个地址,
	arr+i就是跳过剩下的2个数组
	*(arr+i)&arr就是取到了arr的地址
	*arr就是找到arr一维数组数组名,就是首元素的地址
	首元素的地址+j就可以找到一维数组中其他元素的地址
	然后对他们进行解引用操作,找到他们具体值
*/
		printf("%d ",(*(arr+i))[j]);//这样也可以
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
    
    
	int arr[3][5] = {
    
     {
    
     1, 2, 3, 4, 5 }, {
    
     2, 3, 4, 5, 6 }, {
    
     3, 4, 5, 6, 7 } };
//print1(arr, 3, 5);
//arr - 数组名 -数组名就是首元素的地址
print2(arr, 3, 5);//
/*
这里可以把二维数组写成这样
1  2  3  4  5  这个一维数组的地址就是数组名的地址
2  3  4  5  6
3  4  5  6  7
*/
	return 0;
}

int arr[5];
arr是一个5个元素的整型数组
int* parr1[10];
parr1是一个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是int* ,parr1是指针数组
int(*parr2)[10];
parr2是一个指针,该指针指向了一个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是int -它是数组指针

int main()
{
    
    
	字符指针
	char ch = 'w';
	char* p = &ch;
	const char* p2 = "abcdef";
   //这里其实是将a的地址赋给了p2, p2指向字符串 这里是常量字符串不允许被修改

	指针数组 - 数组 -存放指针的数组
	int* arr[10];
	char* ch[5];

	数组指针 - 指向数组
	int* p3; //整型指针 -指向整型的指针
	char* p4; //字符指针 -指向字符的指针

	int arr2[5];//数组
	&arr2;//取出数组的地址
	int(*pa)[5] = &arr2;
	取出数组的地址,pa就是一个数组指针
	//pa的类型就是int(*)[5]
	return 0;
}

数组参数和指针参数

下面这几种传参的方式都是正确的

一维数组传参

void test(int arr[])
{
    
    }
void test(int arr[10])
{
    
    }
void test(int *arr)
{
    
    }
void test2(int *arr[20])
{
    
    }
void test2(int **arr)//将以及指针传到二级指针取
{
    
    }
int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     0 };
	int *arr2[20] = {
    
     0 };
	test(arr);
	test2(arr2);
	return 0;
}

二维数组传参

void test1(int arr[3][5])
{
    
    }
void test2(int arr[][5])
{
    
    }
二维数组传参,函数参数的设计只能省略第一个[]的数字
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素
这样运算才方便 
void test3(int *arr)//这种是错误的写法
{
    
    }
void test4(int **arr)
{
    
    }
这种也是错的,数组名是第一行的地址,是数组的地址,二级指针是存放一级指针变量地址
void test5(int(*arr)[5])
{
    
    }
int main()
{
    
    
	int arr[3][5] = {
    
     0 };
	//test1(arr);
	//test2(arr);
	//test3(arr);
	//test4(arr);
	test5(arr);

二维数组的数组名如果表示的是首元素的话,
它的首元素是第一行首元素的地址就是第一行的地址,
也就是一维数组的地址

	return 0;
}

一级指针传参

void print(int* p, int sz)
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
    
    
		printf("%d\n ", *(p + i));
	}
}
int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	int *p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//一级指针p,传给函数
	print(p, sz);
	return 0;
}

这样都是可以进行传参的
void test1(int* p)
{
    
    }//test1可以接收什么参数
void test2(char* p)
{
    
    }test2可以接收什么参数
int main()
{
    
    
	int a = 10;
	int* p1 = &a;
	test1(p1);
	test1(&a);
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	test2(pc);
	test2(&ch);
	return 0;
}

二级指针传参

void test(int** ptr)
{
    
    
	printf("num =%d\n", **ptr);
}
int main()
{
    
    
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int **pp = &p;
	test(pp);
	test(&p);
	return 0;
}
void test(int **p)
{
    
    }
int main()
{
    
    
	int *ptr;
	int** pp = &ptr;
	test(&ptr);
	test(pp);

	int* arr[10];
	test(arr);	
	//指针数组传参也可以
/*
思考这里arr传过去行不行,可以,此时此刻数组名是首元素的地址,
也就是int* 的地址用二级指针来接收也没问题
*/
	return 0;
}

数组指针,指向数组的指针

函数指针,指向函数的指针

函数指针

int Add(int x, int y)
{
    
    
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}
int main()
{
    
    
	int a = 10;
	int b = 20;
	int arr[10] = {
    
     0 };
	/*
	 &函数名 和 函数名 都是函数的地址
	printf("%p\n", &Add);
	printf("%p\n", Add); 这两样都可以拿到函数的地址
	*/
	int (*pa)(int,int) = Add;
	//函数指针 将函数指针存起来
	printf("%d\n", (*pa)(2, 3));
	return 0; 
}
void Print(char* str)
{
    
    
	printf("%s\n", str);
}
int main()
{
    
    
	void(*p)(char*) = Print;
	(*p)("hello world");
	return 0;
}
int main()
{
    
    
	(*(void(*)())0)();
	
	void(*)()-函数指针类型
	把0强制类型转换成:void(*)()函数指针类型 
	-0就是一个函数的地址
	调用0地址处的该函数
	

void(signal(int, void()(int)))(int);

/*
signal是一个函数声明
signal函数的参数有2个,第一个是int,第二个是函数指针,该函数指针指向的函数的参数是int返回类型void
signal函数的返回类型也是一个函数指针:该函数指针指向的函数的参数是int,返回类型是void
*/
	void(*signal(int, void(*)(int)))(int);
	//简化
	typedef void(*pfun_t)(int);
	//这里重命名结果是:pfun_t但是应该放在那里进行命名这是正确的
	//必须要这样 void(*pfun_t)(int)
	pfun_t signal(int, pfun_t);
	return 0;
}
int Add(int x, int y)
{
    
    
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}
int main()
{
    
    
	int a = 10;
	int b = 20;
	int(*pa)(int, int) = Add;
	printf("%d\n", (pa)(2, 3));  //5   所以这里写*或者** 或者不写*都可以调用
	printf("%d\n", Add(2, 3));//这里的Add本身就是地址 pa也是地址所以这样调用也可以
	printf("%d\n", (*pa)(2, 3)); //5
	return 0;
}

函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,比如
int arr[10]; //数组的每个元素是int

int Add(int x, int y)
{
    
    
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
    
    
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
    
    
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
    
    
	return x / y;
}
int main()
{
    
    
	//指针数组
	int* arr[5];
	//需要一个数组,这个数组可以存放4个函数的地址 - 函数指针的数组
	int(*pa)(int,int) = Add; //Add ,Sub ,Mul ,Div
	int(*parr[4])(int, int) = {
    
     Add, Sub, Mul, Div };//函数指针的数组
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
    
    
		printf("%d\n ", parr[i](2, 3));
	}
	return 0;
}

函数指针的简单例题

int main()
{
    
    
	char* my_strcpy(char* dest, const char* src);
	//1.写一个函数指针pf,能够指向my_strcpy
	char* (*pf)(char*, const char*);

	//2.写一个函数指针数组 pfArr,能够存放4个my_strcpy函数的地址
	char* (*pfArr[4])(char*, const char*);
	return 0;
}

函数指针数组的用途 – 转移表

计算器

第一种方法用函数指针数组

void menu()
{
    
    
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
printf("*****1. add        2.sub *****\n");
printf("*****3. mul        4.div *****\n");
printf("*****0. exit*******5.XOR******\n");
printf("******************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
    
    
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
    
    
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
    
    
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
    
    
return x / y;
}
int XOR(int x, int y)
{
    
    
return x ^ y;
}
int main()
{
    
    
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int(*pfArr[6])(int, int) = {
    
     0, Add, Sub, Mul, Div,XOR };
pfArr是一个函数指针数组  
do
{
    
    
menu();
printf("请选择:>\n");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 5)
{
    
    
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d%d", &x, &y);
int ret = pfArr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
    
    
printf("退出\n");
}
else
{
    
    
printf("选择错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}

第二种方法,用Switch case

void menu()
{
    
    
	printf("******************************\n");
	printf("******************************\n");
	printf("*****1. add        2.sub *****\n");
	printf("*****3. mul        4.div *****\n");
	printf("*****0. exit*******5.XOR******\n");
	printf("******************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
    
    
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
    
    
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
    
    
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
    
    
	return x / y;
}
void  calc(int (*pf)(int,int))//这里用到了回调函数的知识
{
    
    
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请输入两个操作数:>\n");
	scanf("%d%d", &x, &y);
	printf("%d\n", pf(x, y));
}
int main()
{
    
    
	int input = 0;
	
	do
	{
    
    
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
    
    
		case 1:
			calc(Add);
			break;
		case 2:
			calc(Sub);
			break;
		case 3:
			calc(Mul);
			break;
		case 4:
			calc(Div);
			break;
		case 0:
			printf("退出\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0; 
}

指向函数指针数组的指针

int Add(int x, int y)
{
    
    
	return x + y;
}
int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     0 };
	int(*p)[10] = &arr;//取出数组的地址

	int(*pfArr[4])(int, int);
	//pfArr是一个数组 - 函数指针的数组
	/*
	pfArr是一个数组 -函数指针的数组,它有4个元素,每个元素是函数指针int(*)(int,int)
	*/
	int(*(*ppfArr)[4])(int, int) = &pfArr;
	/*
	ppfArr是一个数组指针,指针指向d的数组有4个元素
	指向的数组的每个元素的类型是一个函数指针int(*)(int,int)
	*/

	int(*pf)(int, int);    //函数指针
	int(*pf[4])(int, int); //函数指针数组
	int(*(*pf[4]))(int, int); //指向函数指针数组的指针
	return 0;
}

回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数,如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其 所指向的函数时,我们就说这是回调函数,回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应

*/
void print(char* str)//这里被调用的print函数就称位回调函数
{
    
    
	printf("hehe: %s", str);
}

void test(void(*p)(char*))//这里是用函数指针来接收print的地址
{
    
    
	printf("test\n");
	p("hello\n");//这里是用p来调用print函数
}
int main()
{
    
    
	test(print);//这里是把print函数的地址传给上面
	return 0;
}

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