cmake指令汇总

上位:

https://blog.csdn.net/qq_31261509/article/details/82687973
https://blog.csdn.net/afei__/article/details/81201039
https://blog.csdn.net/qq_38410730/article/details/102477162

1. 指定 cmake 的最小版本

这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

2. 设置项目名称

这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。

project(demo)

3. add_library 设置生成的lib名称以及静态库

add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件
add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库
add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库

add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,

  • 在 Linux 下是:
    demo
    libcommon.a
    libcommon.so
  • 在 Windows 下是:
    demo.exe
    common.lib
    common.dll

4. 指定编译包含的源文件

4.1 明确指定包含哪些源文件

add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)

4.2 搜索所有的 cpp 文件

aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。

aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${SRC_LIST})

4.3 自定义搜索规则

file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST})
# 或者
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
# 或者
file(GLOB_RECURSE SRC_LIST "*.cpp") #递归搜索
FILE(GLOB SRC_PROTOCOL RELATIVE "protocol" "*.cpp") # 相对protocol目录下搜索
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
# 或者
aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

5. 查找指定的库文件

find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。
默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。

find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib
 
              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )

类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。

6. 设置包含的目录

规定.h头文件路径

include_directories(
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")

7. 设置链接库搜索目录

规定.so/.a库文件路径

link_directories(
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs
)

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")

8. 设置 target 需要链接的库

对add_library或add_executable生成的文件进行链接操作

注意,库文件名称通常为libxxx.so,在这里只要写xxx即可

target_link_libraries( # 目标库
                       demo
 
                       # 目标库需要链接的库
                       # log-lib 是上面 find_library 指定的变量名
                       ${log-lib} )

在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。

8.1 指定链接动态库或静态库

target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so

8.2 指定全路径

target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)

8.3 指定链接多个库

target_link_libraries(demo
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a
    boost_system.a
    boost_thread
    pthread)

9. 设置变量

9.1 set 直接设置变量的值

set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})

9.2 set 追加设置变量的值

set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})

9.3 list 追加或者删除变量的值

set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})

10. 条件控制

10.1 if…elseif…else…endif

  • 逻辑判断和比较:

    if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真
    if (not exp):与上面相反
    if (var1 AND var2)
    if (var1 OR var2)
    if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真
    if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真
    if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
    if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真
    if (DEFINED var):如果变量被定义为真
    if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}
    if (string MATCHES regex)
    
  • 数字比较:

    if (variable LESS number):LESS 小于
    if (string LESS number)
    if (variable GREATER number):GREATER 大于
    if (string GREATER number)
    if (variable EQUAL number):EQUAL 等于
    if (string EQUAL number)
    
  • 字母表顺序比较:

    if (variable STRLESS string)
    if (string STRLESS string)
    if (variable STRGREATER string)
    if (string STRGREATER string)
    if (variable STREQUAL string)
    if (string STREQUAL string)
    

    示例:

    if(MSVC)
        set(LINK_LIBS common)
    else()
        set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
    endif()
    target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})
    # 或者
    if(UNIX)
        set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")
    else()
        add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
        D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
        -D_WIN32_WINNT=0x601
        -D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)
    endif()
     
    if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
        ...
    else()
        ...
    endif()
    

10.2 while…endwhile

while(condition)
    ...
endwhile()

10.3 foreach…endforeach

foreach(loop_var RANGE start stop [step])
    ...
endforeach(loop_var)

start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:

foreach(i RANGE 1 9 2)
    message(${i})
endforeach(i)
# 输出:13579

11. 打印信息

message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
message("build with debug mode")
message(WARNING "this is warnning message")
message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 会导致编译失败

12. 包含其它 cmake 文件

include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径
include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径
# 声明将要使用cmake中的FindPackageHandleStandardArgs模块
include(FindPackageHandleStandardArgs)
# 如果GFLAGS_INCLUDE_DIR以及GFLAGS_LIBRARY找到了,将GFLAGS_FOUND设置为true,否则false。DEFAULT_MSG设置默认打印消息。
find_package_handle_standard_args(GFlags DEFAULT_MSG GFLAGS_INCLUDE_DIR GFLAGS_LIBRARY)

13.cmake给c++文件添加宏定义:

add_compile_definitions()

编译的c++代码中调用了#ifdef CUDA,我们可以在CMakeList.txt文件中使用add_compile_definitions(CUDA)来声明C++中的宏定义.

14. 链接库目录

link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

15.在cmake中执行shell脚本

execute_process(
        COMMAND "/usr/bin/python" "--version"
        RESULT_VARIABLE _exitcode
)


如果成功,则后面对应的_exitcode值为0

16. 添加编译选项

add_definitions(编译选项)

17. 编译子文件夹的CMakeLists.txt

dd_subdirectory(子文件夹名称)

18. 通常一个CMakeLists.txt需按照下面的流程

project(xxx)                                          #必须

add_subdirectory(子文件夹名称)                         #父目录必须,子目录不必

add_library(库文件名称 STATIC 文件)                    #通常子目录(二选一)
add_executable(可执行文件名称 文件)                     #通常父目录(二选一)

include_directories(路径)                              #必须
link_directories(路径)                                 #必须

target_link_libraries(库文件名称/可执行文件名称 链接的库文件名称)       #必须

常用变量

1. 预定义变量

PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录,所运行的CMakeList.txt所在文件夹下的工程目录
PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置

2. 环境变量

使用环境变量

$ENV{Name}

写入环境变量

 set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号

3. 系统信息

CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-­2.6.22
CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux
CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22
CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686
UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin

4. 主要开关选项

BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。
如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库
CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔

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