2021-08-28

        如果网络是理想的,即无丢包、无抖动、低延时,那么接收到一帧完整数据就直接播放,效果一定会非常好。但是实际的网络往往很复杂,尤其是无线网络。如果还是这样直接播放,网络稍微变差,视频就会卡顿,出现马赛克等异常情况。所以,在接收端对接收的数据做一个缓冲是很有必要的。

        缓冲一定是以延时作为代价的,延时越大,对抖动的过滤效果越好。一个优秀的视频jitterbuffer,不仅要能够对丢包、乱序、延时到达等异常情况进行处理,而且还要能够让视频平稳的播放,尽可能的避免出现明显的加速播放和缓慢播放。

        主流的实时音视频框架基本都会实现jitterbuffer功能,诸如WebRTC、doubango等。WebRTC的jitterbuffer相当优秀,按照功能分类的话,可以分为jitter和buffer。buffer主要对丢包、乱序、延时到达等异常情况进行处理,还会和NACK、FEC、FIR等QOS相互配合。jitter主要根据当前帧的大小和延时评估出jitter delay,再结合decode delay、render delay以及音视频同步延时,得到render time,来控制平稳的渲染视频帧。

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