消息队列及常见的消息中间件概述

概述简介

消息队列 已经逐渐成为企业应用系统 内部通信 的核心手段。它具有下面这些功能:

  • 低耦合
  • 可靠投递
  • 广播
  • 流量控制
  • 最终一致性

当前使用较多的 消息队列 有 RabbitMQ、RocketMQ、ActiveMQ、Kafka、ZeroMQ、MetaMQ 等,而部分 数据库 如 Redis、MySQL 以及 phxsql 也可实现消息队列的功能。
消息队列的特点

采用异步处理模式

  • 消息发送者,可以发送一个消息而无须等待响应。消息发送者,将消息发送到一条 虚拟的通道(主题 或 队列)上,消息接收者 则 订阅 或是 监听 该通道。
  • 一条信息可能最终转发给 一个或多个 消息接收者,这些接收者都无需对 消息发送者 做出 同步回应。整个过程都是 异步的

应用系统之间解耦合

主要体现在如下两点:

  • 发送者和接受者不必了解对方、只需要 确认消息;
  • 发送者和接受者 不必同时在线。

比如在线交易系统为了保证数据的 最终一致,在 支付系统 处理完成后会把 支付结果 放到 消息中间件 里,通知 订单系统 修改 订单支付状态。两个系统是通过消息中间件解耦的。

消息队列的传递服务模型

消息队列的 传递服务模型 如下图所示:
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消息队列的的传输模式

点对点模型

点对点模型 用于 消息生产者 和 消息消费者 之间 点到点 的通信

  • 消息生产者将消息发送到由某个名字标识的特定消费者。这个名字实际上对于消费服务中的一个 队列(Queue),在消息传递给消费者之前它被 存储 在这个队列中。
  • 队列消息 可以放在 内存 中也可以 持久化,以保证在消息服务出现故障时仍然能够传递消息。
  • 传统的点对点消息中间件通常由 消息队列服务、消息传递服务、消息队列 和 消息应用程序接口 API 组成,其典型的结构如下图所示。
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    特点:
  • 每个消息只用一个消费者;
  • 发送者和接受者没有时间依赖;
  • 接受者确认消息接受和处理成功。
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发布/订阅模型(Pub/Sub)

  • 发布者/订阅者 模型支持向一个特定的 消息主题 生产消息。0 或 多个订阅者 可能对接收来自 特定消息主题 的消息感兴趣。
  • 在这种模型下,发布者和订阅者彼此不知道对方,就好比是匿名公告板。这种模式被概况为:多个消费者可以获得消息,在 发布者 和 订阅者 之间存在 时间依赖性。发布者需要建立一个 订阅(subscription),以便能够消费者订阅。订阅者 必须保持 持续的活动状态 并 接收消息。
  • 在这种情况下,在订阅者未连接时,发布的消息将在订阅者重新连接时重新发布,如下图所示:
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特点

  • 每个消息可以有多个订阅者;
  • 客户端只有订阅后才能接收到消息;
  • 持久订阅和非持久订阅。
    • 持久订阅:订阅关系建立后,消息就不会消失,不管订阅者是否都在线;
    • 非持久订阅:订阅者为了接受消息,必须一直在线。 当只有一个订阅者时约等于点对点模式

消息队列引用场景

当你需要使用消息队列时,首先需要考虑它的必要性。可以使用消息队列的场景有很多,最常用的几种,是做 应用程序松耦合异步处理模式发布与订阅最终一致性错峰流控日志缓冲 等。反之,如果需要 强一致性,关注业务逻辑的处理结果,则使用 RPC 显得更为合适。

异步处理

  • 非核心流程异步化,减少系统响应时间,提高吞吐量。例如:短信通知、终端状态推送、App 推送、用户注册 等。
  • 消息队列 一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用于单纯的消息通讯,比如实现点对点消息队列或者聊天室等。
  • 例如:用户注册
    网站用户注册,注册成功后会过一会发送邮件确认或者短信。
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系统解耦

  • 系统之间不是强耦合的,消息接受者可以随意增加,而不需要修改消息发送者的代码。消息发送者的成功不依赖消息接受者(比如:有些银行接口不稳定,但调用方并不需要依赖这些接口)。
  • 不强依赖于非本系统的核心流程,对于非核心流程,可以放到消息队列中让消息消费者去按需消费,而不影响核心主流程。

最终一致性

  • 最终一致性不是消息队列 的必备特性,但确实可以依靠 消息队列 来做 最终一致性 的事情
  • 先写消息再操作,确保操作完成后再修改消息状态。
  • 定时任务补偿机制 实现消息可靠发送接收、业务操作的可靠执行,要注意 消息重复幂等设计
  • 所有不保证 100% 不丢消息 的消息队列,理论上无法实现 最终一致性。
  • 像 Kafka 一类的设计,在设计层面上就有 丢消息 的可能(比如 定时刷盘,如果掉电就会丢消息)。哪怕只丢千分之一的消息,业务也必须用其他的手段来保证结果正确。

广播

生产者/消费者 模式,只需要关心消息是否 送达队列,至于谁希望订阅和需要消费,是 下游 的事情,无疑极大地减少了开发和联调的工作量
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流量削峰和流控

当 上下游系统 处理能力存在差距的时候,利用 消息队列 做一个通用的 “漏斗”,进行限流控制。在下游有能力处理的时候,再进行分发。

  • 举个例子:用户在支付系统成功结账后,订单系统会通过短信系统向用户推送扣费通知。短信系统 可能由于 短板效应,速度卡在 网关 上(每秒几百次请求),跟 前端的并发量 不是一个数量级。于是,就造成 支付系统 和 短信系统 的处理能力出现差异化。
  • 然而,用户间隔半分钟左右收到短信,一般是不会有太大问题的。如果没有消息队列,两个系统之间通过 协商、滑动窗口 等复杂的方案也不是说不能实现
  • 但 系统复杂性 指数级增长,势必在 上游 或者 下游 做 存储,并且要处理 定时、拥塞 等一系列问题。而且每当有 处理能力有差距 的时候,都需要 单独 开发一套逻辑来维护这套逻辑。
  • 所以,利用中间系统转储两个系统的通信内容,并在下游系统有能力处理这些消息的时候,再处理这些消息,是一套相对较通用的方式。

应用案例

  • 把消息队列当成可靠的 消息暂存地,进行一定程度的 消息堆积
  • 定时进行消息投递,比如模拟 用户秒杀 访问,进行 系统性能压测
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日志处理

  • 将消息队列用在 日志处理 中,比如 Kafka 的应用,解决海量日志传输和缓冲的问题。

应用案例

  • 把日志进行集中收集,用于计算 PV、用户行为分析 等等。
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消息通讯

  • 消息队列一般都内置了 高效的通信机制,因此也可以用于单纯的 消息通讯,比如实现 点对点消息队列 或者 聊天室 等。

消息队列中 Pull 和 Push 的区别

  • Push推消息模型:消息生产者将消息发送给消息队列,消息队列又将消息推给消息消费者。
  • Pull拉消息模型: 消费者 请求 消息队列 接受消息,消息生产者 从 消息队列 中拉该消息。
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消息队列技术对比

本部分主要介绍四种常用的消息队列(ActiveMQ / RabbitMQ / RocketMQ / Kafka)的主要特性、优点、缺点。

ActiveMQ

  • ActiveMQ 是由 Apache 出品,ActiveMQ 是一个完全支持 JMS1.1 和 J2EE 1.4 规范的 JMS Provider 实现。它非常快速,支持 多种语言的客户端和协议,而且可以非常容易的嵌入到企业的应用环境中,并有许多高级功能。
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主要特性

  • 服从JMS规范:JMS 规范提供了良好的标准和保证,包括:同步 或 异步 的消息分发,一次和仅一次的消息分发,消息接收 和 订阅 等等。遵从 JMS 规范的好处在于,不论使用什么 JMS 实现提供者,这些基础特性都是可用的;
  • 连接灵活性:ActiveMQ 提供了广泛的 连接协议,支持的协议有:HTTP/S,IP 多播,SSL,TCP,UDP 等等。对众多协议的支持让 ActiveMQ 拥有了很好的灵活性;
  • 支持的协议种类多:OpenWire、STOMP、REST、XMPP、AMQP;
  • 持久化插件和安全插件:ActiveMQ 提供了 多种持久化 选择。而且,ActiveMQ 的安全性也可以完全依据用户需求进行 自定义鉴权 和 授权;
  • 支持的客户端语言种类多:除了 Java 之外,还有:C/C++,.NET,Perl,PHP,Python,Ruby;
  • 代理集群:多个 ActiveMQ 代理 可以组成一个 集群 来提供服务;
  • 异常简单的管理:ActiveMQ 是以开发者思维被设计的。所以,它并不需要专门的管理员,因为它提供了简单又实用的管理特性。 很多方法可以 监控 ActiveMQ 不同层面的数据,包括使用在 JConsole 或者在 ActiveMQ 的 Web Console 中使用 JMX。通过处理 JMX 的告警消息,通过使用 命令行脚本,甚至可以通过监控各种类型的 日志。

部署环境

ActiveMQ 可以运行在 Java 语言所支持的平台之上。使用 ActiveMQ 需要:

  • Java JDK
  • ActiveMQ 安装包

优点

  • 跨平台 (JAVA 编写与平台无关,ActiveMQ 几乎可以运行在任何的 JVM 上);
  • 可以用 JDBC:可以将 数据持久化 到数据库。虽然使用 JDBC 会降低 ActiveMQ 的性能,但是数据库一直都是开发人员最熟悉的存储介质;
  • 支持 JMS 规范:支持 JMS 规范提供的 统一接口;
  • 支持 自动重连错误重试机制
  • 有安全机制:支持基于 shiro,jaas 等多种 安全配置机制,可以对 Queue/Topic 进行 认证和授权;
  • 监控完善:拥有完善的 监控,包括 Web Console,JMX,Shell 命令行,Jolokia 的 RESTful API;
  • 界面友善:提供的 Web Console 可以满足大部分情况,还有很多 第三方的组件 可以使用,比如 hawtio;

缺点

  • 社区活跃度不及 RabbitMQ 高;
  • 根据其他用户反馈,会出莫名其妙的问题,会 丢失消息;
  • 目前重心放到 activemq 6.0 产品 Apollo,对 5.x 的维护较少;
  • 不适合用于 上千个队列 的应用场景;

RabbitMQ

RabbitMQ 于 2007 年发布,是一个在 AMQP (高级消息队列协议)基础上完成的,可复用的企业消息系统,是当前最主流的消息中间件之一。
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主要特性

  • 可靠性:提供了多种技术可以让你在 性能 和 可靠性 之间进行 权衡。这些技术包括 持久性机制、投递确认、发布者证实 和 高可用性机制
  • 灵活的路由:消息在到达队列前是通过 交换机 进行 路由 的。RabbitMQ 为典型的路由逻辑提供了 多种内置交换机 类型。如果你有更复杂的路由需求,可以将这些交换机组合起来使用,你甚至可以实现自己的交换机类型,并且当做 RabbitMQ 的 插件 来使用;
  • 消息集群:在相同局域网中的多个 RabbitMQ 服务器可以聚合在一起,作为一个独立的逻辑代理来使用
  • 队列高可用:队列可以在集群中的机器上 进行镜像,以确保在硬件问题下还保证 消息安全;
  • 支持多种协议:支持 多种消息队列协议;
  • 支持多种语言:用 Erlang 语言编写,支持只要是你能想到的 所有编程语言;
  • 管理界面: RabbitMQ 有一个易用的 用户界面,使得用户可以 监控 和 管理 消息 Broker 的许多方面;
  • 跟踪机制:如果 消息异常,RabbitMQ 提供消息跟踪机制,使用者可以找出发生了什么;
  • 插件机制:提供了许多插件,来从多方面进行扩展,也可以编写自己的插件

部署环境

RabbitMQ 可以运行在 Erlang 语言所支持的平台之上,包括 Solaris,BSD,Linux,MacOSX,TRU64,Windows 等。使用 RabbitMQ 需要:

  • ErLang 语言包
  • RabbitMQ 安装包

优点

  • 由于 Erlang 语言的特性,消息队列性能较好,支持 高并发;
  • 健壮、稳定、易用、跨平台、支持 多种语言、文档齐全;
  • 有消息 确认机制 和 持久化机制,可靠性高;
  • 高度可定制的 路由;
  • 管理界面 较丰富,在互联网公司也有较大规模的应用,社区活跃度高。

缺点

  • 尽管结合 Erlang 语言本身的并发优势,性能较好,但是不利于做 二次开发和维护;
  • 实现了 代理架构,意味着消息在发送到客户端之前可以在 中央节点 上排队。此特性使得 RabbitMQ 易于使用和部署,但是使得其 运行速度较慢,因为中央节点 增加了延迟,消息封装后 也比较大;
  • 需要学习 比较复杂 的 接口和协议,学习和维护成本较高。

RocketMQ

RocketMQ 出自 阿里 的开源产品,用 Java 语言实现,在设计时参考了 Kafka,并做出了自己的一些改进,消息可靠性上 比 Kafka 更好。RocketMQ 在阿里内部被广泛应用在 订单,交易,充值,流计算,消息推送,日志流式处理,binglog 分发 等场景。
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主要特性

  • 基于 队列模型:具有 高性能、高可靠、高实时、分布式 等特点;
  • Producer、Consumer、队列 都支持 分布式;
  • Producer 向一些队列轮流发送消息,队列集合 称为 Topic。Consumer 如果做 广播消费,则一个 Consumer 实例消费这个 Topic 对应的 所有队列;如果做 集群消费,则 多个 Consumer 实例 平均消费 这个 Topic 对应的队列集合;
  • 能够保证 严格的消息顺序;
  • 提供丰富的 消息拉取模式;
  • 高效的订阅者 水平扩展能力;
  • 实时 的 消息订阅机制;
  • 亿级 消息堆积 能力;
  • 较少的外部依赖。

部署环境

RocketMQ 可以运行在 Java 语言所支持的平台之上。使用 RocketMQ 需要:

  • Java JDK
  • 安装 git、Maven
  • RocketMQ 安装包

优点

  • 单机支持1 万以上持久化队列;
  • RocketMQ 的所有消息都是持久化的,先写入系统 PAGECACHE,然后 刷盘,可以保证内存与磁盘都有一份数据,而访问时,直接从内存读取。
  • 模型简单,接口易用(JMS 的接口很多场合并不太实用);
  • 性能非常好,可以允许 大量堆积消息 在 Broker 中;
  • 支持 多种消费模式,包括 集群消费、广播消费等;
  • 各个环节 分布式扩展设计,支持 主从 和 高可用
  • 开发度较活跃,版本更新很快。

缺点

  • 支持的 客户端语言 不多,目前是 Java 及 C++,其中 C++ 还不成熟;
  • RocketMQ 社区关注度及成熟度也不及前两者;
  • 没有 Web 管理界面,提供了一个 CLI (命令行界面) 管理工具带来 查询、管理 和 诊断各种问题;
  • 没有在 MQ 核心里实现 JMS 等接口;

Kafka

Apache Kafka 是一个 分布式消息发布订阅 系统。它最初由 LinkedIn 公司基于独特的设计实现为一个 分布式的日志提交系统 (a distributed commit log),之后成为 Apache 项目的一部分。Kafka 性能高效、可扩展良好并且可持久化。 它的分区特性,可复制和可容错 都是其不错的特性。
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主要特性

  • 快速持久化:可以在 O(1) 的系统开销下进行 消息持久化;
  • 高吞吐:在一台普通的服务器上既可以达到 10W/s 的 吞吐速率;
  • 完全的分布式系统:Broker、Producer 和 Consumer 都原生自动支持 分布式,自动实现 负载均衡;
  • 支持 同步 和 异步 复制两种 高可用机制
  • 支持 数据批量发送 和 拉取;
  • 零拷贝技术(zero-copy):减少 IO 操作步骤,提高 系统吞吐量;
  • 数据迁移、扩容 对用户透明;
  • 无需停机 即可扩展机器;
  • 其他特性:丰富的 消息拉取模型、高效 订阅者水平扩展、实时的 消息订阅、亿级的 消息堆积能力、定期删除机制;

部署环境

使用 Kafka 需要:

  • Java JDK
  • Kafka 安装包

优点

客户端语言丰富:支持 Java、.Net、PHP、Ruby、Python、Go 等多种语言;

  • 高性能:单机写入 TPS 约在 100 万条/秒,消息大小 10 个字节;
  • 提供 完全分布式架构,并有 replica 机制,拥有较高的 可用性 和 可靠性,理论上支持 消息无限堆积;
  • **支持批量操作;**消费者 采用 Pull 方式获取消息。消息有序,通过控制 能够保证所有消息被消费且仅被消费 一次;
  • 有优秀的第三方 Kafka Web 管理界面 Kafka-Manager;
  • 在 日志领域 比较成熟,被多家公司和多个开源项目使用。

缺点

  • Kafka 单机超过 64 个 队列/分区 时,Load 时会发生明显的飙高现象。队列越多,负载越高,发送消息 响应时间变长;
  • 使用 短轮询方式,实时性 取决于 轮询间隔时间;
  • 消费失败 不支持重试;
  • 支持 消息顺序,但是 一台代理宕机 后,就会产生 消息乱序;
  • 社区更新较慢。

对比总结

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总结:

  • Kafka 在于分布式架构,RabbitMQ 基于 AMQP 协议来实现,RocketMQ 的思路来源于 Kafka,改成了 主从结构,在 事务性 和 可靠性 方面做了优化
  • 广泛来说,电商、金融 等对事务一致性要求很高的,可以考虑 RabbitMQ 和 RocketMQ
  • 对 性能要求高 的可考虑 Kafka。

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