一 代码
本节想表达的内容是:
基本数据类型和引用数据类型的区别就是:前者是深拷贝,后者是浅拷贝。以C/C++的知识理解很简单。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
* 1. 基本数据类型
* String Number Boolean Null Undefined
*
* 2. 引用数据类型
* Object
*
* JS中的变量都是保存到栈内存中的,
* 基本数据类型的值直接在栈内存中存储,
* 值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
*
* 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,
* 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,
* 当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
* 3. 讲简单点,基本数据类型和引用数据类型的区别就是:前者是深拷贝,后者是浅拷贝。以C/C++的知识理解很简单。
*/
// 值传递,即深拷贝
var a = 123;
var b = a;
a++;
//console.log("a = "+a); // 124
//console.log("b = "+b); // 123
// 地址传递,即浅拷贝
var obj = new Object();
obj.name = "孙悟空";
var obj2 = obj;
//修改obj的name属性
obj.name = "猪八戒";
//console.log(obj.name); // 猪八戒
//console.log(obj2.name); // 猪八戒
//设置obj2为null
obj2 = null;
console.log(obj); // 还是输出对象,因为只改变了obj2自己的地址。
console.log(obj2); // null
/*
* 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
* 而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,
* 如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false
*/
var obj3 = new Object();
var obj4 = new Object();
obj3.name = "沙和尚";
obj4.name = "沙和尚";
console.log(obj3 == obj4); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>