66节-67----JS基础-----原型对象

搞笑一刻:
由于我的标题是66-67集,结果被csdn检测出66六,笑死了。

一 代码

原型(二)的代码简单看一下即可,注意看原型(一)的内容。

1 原型(一)

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 原型 prototype
			 * 
			 * 	1. 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
			 * 		这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。
			 * 	2. 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用。
			 *  3. 当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,
			 * 		指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性。
			 * 
			 *  4. 原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象([构造]函数自己也可以访问到原型对象,不一定实例化),
			 * 		我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
			 * 
			 *  5. 当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,
			 * 	如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用
			 * 
			 *  6. 以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,
			 * 	这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了
			 */
			

			function MyClass(){
      
      
			}
			
			//向MyClass的原型中添加属性a
			MyClass.prototype.a = 123;
			//向MyClass的原型中添加一个方法
			MyClass.prototype.sayHello = function(){
      
      
				// alert("hello");
                console.log("hello");
			};
			
			var mc = new MyClass();
			var mc2 = new MyClass();
			
			//console.log(MyClass.prototype);
			console.log(mc2.__proto__ == MyClass.prototype);            // true
			
			//向mc中添加a属性
			mc.a = "我是mc中的a";
            console.log(mc.a);                                          // 我是mc中的a
			console.log(mc2.a);                                         // 123
			
			mc.sayHello();                                              // hello
            mc2.sayHello();                                             // hello。谷歌的显示可以会与上面的hello重叠,显示成:hello(2)。注意一下即可。

		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

结果:
在这里插入图片描述

2 原型(二)

这节的代码内容简单看一下即可。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 创建一个构造函数
			 */
			function MyClass(){
      
      
				
			}
			
			//向MyClass的原型中添加一个name属性
			MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字";
			
			var mc = new MyClass();
			mc.age = 18;
			//console.log(mc.name);
			
			// 1. 使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
			//console.log("name" in mc);
			
			// 2. 可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
			//      使用该方法只有当对象自身中含有属性时,才会返回true
			// console.log(mc.hasOwnProperty("age"));
			// console.log(mc.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
			
			/*
			 * 3. 原型对象也是对象,所以它也有原型,
			 * 	当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,
			 * 		自身中如果有,则直接使用,
			 * 		如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用,
			 * 		如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型,
			 * 		Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回undefined。
             *      这个原型对象一般目前遇到过最多嵌套2-3层,没有会返回null。
			 */
			
			//console.log(mc.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
			
			//console.log(mc.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
			
			//console.log(mc.__proto__.__proto__.__proto__);
			
			//console.log(mc.hello);
			
			//console.log(mc.__proto__.__proto__.__proto__)
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_44517656/article/details/121333448