JS-ES6优秀编程体验

数组赋值最好用push,尽量不要直接用等号。

块级作用域
(1)let取代var
ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。
(2)全局常量和线程安全
在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。这符合函数式编程思想,有利于将来的分布式运算。所有的函数都应该设置为常量。

字符串
静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
const b = foo${a}bar;
const c = ‘foobar’;

解构赋值
使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
const arr = [1, 2, 3, 4];
const [first, second] = arr;
函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
function getFullName({ firstName, lastName }) {}
如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
function processInput(input) {
return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = processInput(input);

对象
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};
对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });
// good
const a = { x: null };
a.x = 3;
如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
const obj = {
id: 5,
name: ‘San Francisco’,
[getKey(‘enabled’)]: true,
};
对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。

数组
使用扩展运算符(…)拷贝数组。
const itemsCopy = […items];
使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组。
const foo = document.querySelectorAll(’.foo’);
const nodes = Array.from(foo);

函数
立即执行函数可以写成箭头函数的形式。
(() => {
console.log(‘Welcome to the Internet.’);
})();
那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了this。
[1, 2, 3].map(x => x * x);
箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用self/_this/that绑定 this。
// bad
const self = this;
const boundMethod = function(…params) {
return method.apply(self, params);
}
// best
const boundMethod = (…params) => method.apply(this, params);
简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。
// bad
function divide(a, b, option = false ) {
}
// good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}
不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(…)代替。因为rest运算符显式表明你想要获取参数,而且arguments是一个类似数组的对象,而rest运算符可以提供一个真正的数组。
// bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join(’’);
}
// good
function concatenateAll(…args) {
return args.join(’’);
}
使用默认值语法设置函数参数的默认值。
// bad
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
}
// good
function handleThings(opts = {}) {
// …

Map结构
注意区分Object和Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。
let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}

Class
总是用Class,取代需要prototype的操作。因为Class的写法更简洁,更易于理解。
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = […contents];
}
pop() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}
使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。
class PeekableQueue extends Queue {
peek() {
return this._queue[0];
}
}

模块
首先,Module语法是JavaScript模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require。
import { func1, func2 } from ‘moduleA’;
使用export取代module.exports。
import React from ‘react’;
const Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return

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