react 从0搭配react项目

知识点:

  • webpack搭配react环境
  • 实现适配
  • 配置动态式路由

webpack搭配react环境

安装依赖

  • npm init -y
  • cnpm install react react-dom @types/react @types/react-dom react-router-dom @types/react-router-dom antd redux react-redux @types/react-redux react-thunk redux-logger @types/redux-logger redux-promise @types/redux-promise connected-react-router classnames @types/classnames react-transition-group @types/react-transition-group express express-session body-parser cors axios redux-persist immer redux-immer --save
    cnpm i webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin babel-loader typescript @babel/core @babel/preset-env @babel/preset-react @babel/preset-typescript babel-plugin-import style-loader css-loader postcss-loader less-loader less autoprefixer px2rem-loader lib-flexible eslint @types/eslint cross-env --save-dev
  • tsc --init
{
  "compilerOptions": {
    //模块解析规则
    "moduleResolution": "Node",
    //输出口
    "outDir": "./dist",
    //映射文件
    "sourceMap": true,
    //不能通过any隐藏值类型
    "noImplicitAny": true,
    // 编译目标
    "target": "es5",   
    //模块类型                            
    "module": "ESNext",   
    // react模式会生成React.createElement,在使用前不需要在继续进行转换操作了。
    "jsx": "react",
    // 模块转换器,支持esmodule和commonjs互相引用
    "esModuleInterop": true                     
  },
  //需要转化的文件
  "include": [
    "./src/**/*"
  ]
}

改变package.json的scripts。NODE_ENV可以给process.env赋值。而webpack serve会默认通过webpack.config.js文件启动webpack

创建webpack.config.js文件
在这里插入图片描述
配置Mode模式,入口,出口,以及devtool。
在这里插入图片描述
devServer的设置,注意这里的contentBase在webpack5之后已经变成static,若是不设置,默认会从public文件中取。
在这里插入图片描述
配置别名以及扩展名。
在这里插入图片描述
配置模块,先配置转化react的,通过babel-loader以及一些预设,转化代码。通过plugins配置antd的按需加载,可以控制只编译哪里的代码。
在这里插入图片描述
less的处理,显示less-loader转化为css,然后同构px2rem-loader转化rem,再通过postcss-loader进行兼容,再通过css-loader处理,最后通过style-loader渲染在页面上。
在这里插入图片描述
静态资源处理,wbepack5之后不需要file-loader,url-loader了,通过asset就可以配置。在这里插入图片描述
插件,这样简单的开发环境就好了,通过npm run dev
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

适配

接着继续看px转rem

  • 如果有草稿纸,适配的转换规则就是:
    屏幕真正的宽度/草稿纸的宽度就是比例。
    比如屏幕500,草稿纸500,那么他们的比例就是1,草稿纸10px的东西就是屏幕10px大小。
    如果屏幕1000,草稿纸500,那么他们的比例就是2,草稿纸10px的东西,到了屏幕就是20px大小,必须乘以2。
    再加上我们的自己定义的倍数,比如10。那么
    500/500 * 10 = 10px 将它作为当时的Html的fontSize大小,对应1rem。
    监听屏幕resize事件,当真实宽度为1000的时候
    1rem对应的就是 1000/500 * 10 = 20px,刚好是两倍。适配完毕,所以只要按这个规则,加上px2rem-loader插件,将所有px转化为rem,就可以实现适配。
  • 如果没有草稿纸,就更容易了,直接用倍数。比如真实宽度100,倍数是10,1rem就是100/10 = 10px,将10px转化为1rem后,当屏幕放大到1000px的时候,1rem = 1000/10 = 100px,放大倍数一样。
  • 然后开发的时候需要注意在这里插入图片描述
    这个的填写,比如在750px开发,草稿纸是350px,按照运算规则,750/350*10 = 20px ,1rem = 20px,那么这里就需要填写25px。这样如果草稿纸写了一个10px的东西,开发的时候就需要写20px。这样就会被正常转换。
import { useEffect } from "react";

class Px2Rem {
  pWidth = 1285; //草稿宽度
  cWidth = 1285; //屏幕宽度
  pRem = 100; //转换倍数
  constructor(pWidth: number, pRem: number) {
    this.pWidth = pWidth;
    this.pRem = pRem;
  }
  setRem = (): void => {
    const html = document.getElementsByTagName("html")[0];
    const realCwidth =
      document.body.clientWidth || document.documentElement.clientWidth; //获得真正的宽度
    this.cWidth = realCwidth > 750 ? 750 : realCwidth < 350 ? 350 : realCwidth;
    //进行换算,规则为 真正的宽度/草稿纸的宽度 * 倍数 = 1rem
    // 比如草稿纸 500px,在真正宽度500px下,10px的东西在真正宽度1000px下就是20px,他们的倍数就是1000/500 = 2
    // pRem是倍数,方便计算的,比如10倍,真正宽度500px下,100px就会转为10rem,而到了1000px的时候,10rem = 10* 1000/500*10 = 200px,刚好2倍
    html.style.fontSize = (this.cWidth / this.pWidth) * this.pRem + "px";
  };
  getRemToPx = (rem: number): number => {
    return (this.cWidth / this.pWidth) * this.pRem * rem;
  };
}

//草稿宽度 350
export const px2Rem = new Px2Rem(750, 10);

const setRem = () => {
  px2Rem.setRem();
};

export const useSetRem = () => {
  useEffect(() => {
    //componentDidMount
    setRem(); //初始化
    window.addEventListener("resize", setRem);
    return () => {
      //componentWillUnMount
      window.removeEventListener("resize", setRem);
    };
  }, []);
};


路由:

使用第六版本的react-router-dom

特性

1 useHistory => useNavigate
2 Route的component变成element
3新增路由useRoutes
4 Navigate代替Redirect
5 switch 变成 Routes
6 Route支持嵌套
7 使用Outlet类似vue的router-view
。。。。
具体可以看官网。
在这里插入图片描述
这里没有使用useRoutes,因为6.0.2好像跟Outlet搭配使用有死循环bug。所以还是采用自己封装的函数动态配置。如上,
在这里插入图片描述
使用这个将我们写的routes渲染成一个个Route,v6的好处就是Route可以嵌套,只要使用Outlet就可以。如
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
app下的三个组件,会被渲染在Outlet这里。

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转载自blog.csdn.net/lin_fightin/article/details/121218169