OpenGL(一)——Win10+VS2010+OpenGL配置

                                     Win10+VS2010+OpenGL配置

一、环境介绍:

操作系统:windows10(64位)

软件工具:vs2010

二、安装GLUT工具包

GLUT代表OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个和窗口系统无关的软件包。

下载链接:https://pan.baidu.com/s/1efjrxvo-9X2ITQhZEp4GqA 
提取码:qi9u

解压后如下图:

三、VS2010环境配置

(1)把glut.h复制到D:\Soft_Install\vs2010\VC\include\gl文件夹中,如果没有gl这个文件夹则可以自己新建一个。(我的vs2010是安装在D:\Soft_Install\vs2010文件夹下面的)

(2)把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。

(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到C:\Windows\SysWOW64文件夹内。

四、在项目中添加依赖项:

创建一个vs2010控制台项目:

鼠标右击项目选择“属性”,弹出属性页。找到“链接器”->“输入”->“附加依赖项”,输入:opengl32.lib glut32.lib glu32.lib。

在调用glut库函数的时候,如果报出找不到opengl.dll的错误提示,注意附加依赖项中添加的顺序。

glut32.lib要在glut.lib前面。不然会报错(由于找不到OPENGL.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题。),如下图:

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