函数重载
必须在同一个类中进行
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用函数重写
必须发生于父类与子类之间
并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型
使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent01
{
public:
Parent01()
{
cout<<"Parent01:printf()..do"<<endl;
}
public:
virtual void func()
{
cout<<"Parent01:void func()"<<endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout<<"Parent:void func(int i)"<<endl;
}
virtual void func(int i, int j)
{
cout<<"Parent:void func(int i, int j)"<<endl;
}
};
class Child01 : public Parent01
{
public:
//此处2个参数,和子类func函数是什么关系
void func(int i, int j)
{
cout<<"Child:void func(int i, int j)"<<" "<<i + j<<endl;
}
//此处3个参数的,和子类func函数是什么关系
void func(int i, int j, int k)
{
cout<<"Child:void func(int i, int j, int k)"<<" "<<i + j + k<<endl;
}
};
void run01(Parent01* p)
{
p->func(1, 2);
}
int main()
{
Parent01 p;
p.func();
p.func(1);
p.func(1, 2);
Child01 c;
//c.func(); //问题1
c.Parent01::func();
c.func(1, 2);
run01(&p);
run01(&c);
system("pause");
return 0;
}