C++ 重写与重载

函数重载
必须在同一个类中进行
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用

函数重写
必须发生于父类与子类之间
并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型
使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

class Parent01
{
public:
    Parent01()
    {
        cout<<"Parent01:printf()..do"<<endl; 
    }
public:
    virtual void func()
    {
        cout<<"Parent01:void func()"<<endl;
    }

    virtual void func(int i)
    {
        cout<<"Parent:void func(int i)"<<endl;
    }

    virtual void func(int i, int j)
    {
        cout<<"Parent:void func(int i, int j)"<<endl;
    }
};

class Child01 : public Parent01
{

public:

    //此处2个参数,和子类func函数是什么关系
    void func(int i, int j)
    {
        cout<<"Child:void func(int i, int j)"<<" "<<i + j<<endl;
    }

    //此处3个参数的,和子类func函数是什么关系
    void func(int i, int j, int k)
    {
        cout<<"Child:void func(int i, int j, int k)"<<" "<<i + j + k<<endl;
    }
};

void run01(Parent01* p)
{
    p->func(1, 2);
}

int main()
{
    Parent01 p;

    p.func();
    p.func(1);
    p.func(1, 2);

    Child01 c;
    //c.func(); //问题1
    c.Parent01::func();
    c.func(1, 2);

    run01(&p);
    run01(&c);

    system("pause");
    return 0;
}

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