树莓派linux led字符设备驱动(互斥)

一、互斥体

  互斥访问表示一次只有一个线程可以访问共享资源,不能递归申请互斥体。Linux 内核使用 mutex 结构体表示互斥体。使用 mutex 之前要先定义一个 mutex 变量。在使用 mutex 的时候要注意如下几点:
  ①、 mutex 可以导致休眠,因此不能在中断中使用 mutex,中断中只能使用自旋锁。
  ②、和信号量一样, mutex 保护的临界区可以调用引起阻塞的 API 函数。
  ③、因为一次只有一个线程可以持有 mutex,因此,必须由 mutex 的持有者释放 mutex。并且 mutex 不能递归上锁和解锁

1.1、互斥 API 函数

DEFINE_MUTEX(name)

   定义并初始化一个 mutex 变量。

void mutex_init(mutex *lock) 

  初始化 mutex。

void mutex_lock(struct mutex *lock)

  获取 mutex,也就是给 mutex 上锁。如果获取不到就进休眠。

void mutex_unlock(struct mutex *lock) 

  释放 mutex,也就给 mutex 解锁。

int mutex_trylock(struct mutex *lock)

  尝试获取 mutex,如果成功就返回 1,如果失败就返回 0。

int mutex_is_locked(struct mutex *lock)

  判断 mutex 是否被获取,如果是的话就返回1,否则返回 0。

int mutex_lock_interruptible(struct mutex *lock)

  使用此函数获取信号量失败进入休眠以后可以被信号打断。

二、编写驱动程序

2.1 修改设备树文件

ledtest{
    
    
	#address-cells = <1>;
	#size-cells = <1>;
	compatible = "ledtest";
	pinctrl-names = "default";
	linux,default-trigger = "input";
	gpios = <&gpio 26 0>;
	status = "okay";
};

2.2、LED 驱动修改

#include <linux/types.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/ide.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/of.h>
#include <linux/of_address.h>
#include <linux/of_gpio.h>
#include <linux/semaphore.h>
#include <asm/mach/map.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>

#define GPIOLED_CNT			1		  	/* 设备号个数 */
#define GPIOLED_NAME		"ledtest"	/* 名字 */
#define LEDOFF 				0			/* 关灯 */
#define LEDON 				1			/* 开灯 */


/* gpioled设备结构体 */
struct gpioled_dev{
    
    
	dev_t devid;			/* 设备号 	 */
	struct cdev cdev;		/* cdev 	*/
	struct class *class;	/* 类 		*/
	struct device *device;	/* 设备 	 */
	int major;				/* 主设备号	  */
	int minor;				/* 次设备号   */
	struct device_node	*nd; /* 设备节点 */
	int led_gpio;			/* led所使用的GPIO编号		*/
	struct mutex lock;		/* 互斥体 */
};

struct gpioled_dev gpioled;	/* led设备 */

/*
 * @description		: 打开设备
 * @param - inode 	: 传递给驱动的inode
 * @param - filp 	: 设备文件,file结构体有个叫做private_data的成员变量
 * 					  一般在open的时候将private_data指向设备结构体。
 * @return 			: 0 成功;其他 失败
 */
static int led_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
    
    
	filp->private_data = &gpioled; /* 设置私有数据 */

	/* 获取互斥体,可以被信号打断 */
	if (mutex_lock_interruptible(&gpioled.lock)) {
    
    
		return -ERESTARTSYS;
	}


	return 0;
}

/*
 * @description		: 从设备读取数据 
 * @param - filp 	: 要打开的设备文件(文件描述符)
 * @param - buf 	: 返回给用户空间的数据缓冲区
 * @param - cnt 	: 要读取的数据长度
 * @param - offt 	: 相对于文件首地址的偏移
 * @return 			: 读取的字节数,如果为负值,表示读取失败
 */
static ssize_t led_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
    
    
	return 0;
}

/*
 * @description		: 向设备写数据 
 * @param - filp 	: 设备文件,表示打开的文件描述符
 * @param - buf 	: 要写给设备写入的数据
 * @param - cnt 	: 要写入的数据长度
 * @param - offt 	: 相对于文件首地址的偏移
 * @return 			: 写入的字节数,如果为负值,表示写入失败
 */
static ssize_t led_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
    
    
	int retvalue;
	unsigned char databuf[1];
	unsigned char ledstat;
	struct gpioled_dev *dev = filp->private_data;

	retvalue = copy_from_user(databuf, buf, cnt);
	if(retvalue < 0) {
    
    
		printk("kernel write failed!\r\n");
		return -EFAULT;
	}

	ledstat = databuf[0];		/* 获取状态值 */

	if(ledstat == LEDON) {
    
    	
		gpio_set_value(dev->led_gpio, 0);	/* 打开LED灯 */
	} else if(ledstat == LEDOFF) {
    
    
		gpio_set_value(dev->led_gpio, 1);	/* 关闭LED灯 */
	}
	return 0;
}

/*
 * @description		: 关闭/释放设备
 * @param - filp 	: 要关闭的设备文件(文件描述符)
 * @return 			: 0 成功;其他 失败
 */
static int led_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
    
    
	struct gpioled_dev *dev = filp->private_data;

	/* 释放互斥锁 */
	mutex_unlock(&dev->lock);

	return 0;
}

/* 设备操作函数 */
static struct file_operations gpioled_fops = {
    
    
	.owner = THIS_MODULE,
	.open = led_open,
	.read = led_read,
	.write = led_write,
	.release = 	led_release,
};

/*
 * @description	: 驱动入口函数
 * @param 		: 无
 * @return 		: 无
 */
static int __init led_init(void)
{
    
    
	int ret = 0;

	/* 初始化互斥体 */
	mutex_init(&gpioled.lock);
	
	/* 设置LED所使用的GPIO */
	/* 1、获取设备节点:gpioled */
	gpioled.nd = of_find_node_by_path("/ledtest");
	if(gpioled.nd == NULL) {
    
    
		printk("ledtest node not find!\r\n");
		return -EINVAL;
	} else {
    
    
		printk("ledtest node find!\r\n");
	}

	/* 2、 获取设备树中的gpio属性,得到LED所使用的LED编号 */
	gpioled.led_gpio = of_get_named_gpio(gpioled.nd, "gpios", 0);
	if(gpioled.led_gpio < 0) {
    
    
		printk("can't get gpios");
		return -EINVAL;
	}
	printk("gpios num = %d\r\n", gpioled.led_gpio);

	ret = gpio_direction_output(gpioled.led_gpio, 1);
	if(ret < 0) {
    
    
		printk("can't set gpio!\r\n");
	}

	/* 注册字符设备驱动 */
	/* 1、创建设备号 */
	if (gpioled.major) {
    
    		/*  定义了设备号 */
		gpioled.devid = MKDEV(gpioled.major, 0);
		register_chrdev_region(gpioled.devid, GPIOLED_CNT, GPIOLED_NAME);
	} else {
    
    						/* 没有定义设备号 */
		alloc_chrdev_region(&gpioled.devid, 0, GPIOLED_CNT, GPIOLED_NAME);	/* 申请设备号 */
		gpioled.major = MAJOR(gpioled.devid);	/* 获取分配号的主设备号 */
		gpioled.minor = MINOR(gpioled.devid);	/* 获取分配号的次设备号 */
	}
	printk("gpioled major=%d,minor=%d\r\n",gpioled.major, gpioled.minor);	
	
	/* 2、初始化cdev */
	gpioled.cdev.owner = THIS_MODULE;
	cdev_init(&gpioled.cdev, &gpioled_fops);
	
	/* 3、添加一个cdev */
	cdev_add(&gpioled.cdev, gpioled.devid, GPIOLED_CNT);

	/* 4、创建类 */
	gpioled.class = class_create(THIS_MODULE, GPIOLED_NAME);
	if (IS_ERR(gpioled.class)) {
    
    
		return PTR_ERR(gpioled.class);
	}

	/* 5、创建设备 */
	gpioled.device = device_create(gpioled.class, NULL, gpioled.devid, NULL, GPIOLED_NAME);
	if (IS_ERR(gpioled.device)) {
    
    
		return PTR_ERR(gpioled.device);
	}
	
	return 0;
}

/*
 * @description	: 驱动出口函数
 * @param 		: 无
 * @return 		: 无
 */
static void __exit led_exit(void)
{
    
    
	/* 注销字符设备驱动 */
	cdev_del(&gpioled.cdev);/*  删除cdev */
	unregister_chrdev_region(gpioled.devid, GPIOLED_CNT); /* 注销设备号 */

	device_destroy(gpioled.class, gpioled.devid);
	class_destroy(gpioled.class);
}

module_init(led_init);
module_exit(led_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("zsx");

2.3、编写测试APP

  测试 APP 使用https://blog.csdn.net/xxxx123041/article/details/120421290中的 App.c 即可。

三、运行测试

  运行测试方法和https://blog.csdn.net/xxxx123041/article/details/120422112中的测试方法基本相同。

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转载自blog.csdn.net/xxxx123041/article/details/120433227