Effective C++之2.构造析构赋值运算

条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数

编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy assignment操作符,以及析构函数。

条款06:如不想使用编译器自动生成的函数,就应该明确拒绝

为了驳回编译器暗自提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。使用像Uncopyable这样的base class 也是一种做法。不过C++11开始,可以用delete实现。

class HomeForSale
{
public:
    ...
    HomeForSale(const HomeForSale&)=delete;
    HomeForSale& operator=(const HomeForSale&)=delete;
    ...
};

条款07:为多态基类声明virtual析构函数

这一点很重要。polymorphic base classes应该声明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数。classes的设计目的如果不是作为base classes使用,或不适为了具备多态性,就不该声明virtual析构函数。

条款08:别让异常逃离析构函数

析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数颖捕捉任何异常,然后吐下它们(不传播)或结束程序。如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作。

条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数

在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层)。

条款10:令operator=返回一个reference to *this

这只是个协议,并无强制性。如果不遵循它,代码一样可以通过编译。然而这份协议被所有内置类型和标准程序库的类型共同遵循。因此除非你有一个标新立异的理由,不然还是随众吧。

条款11:令operator=中处理“自我赋值”

自我赋值发生在对象被赋值给自己时。这里以精心周到的语句顺序的技术为例,其确保当对象自我赋值是operator=有良好行为。

Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
    Bitmap *pOrig = this->pb;
    this->pb = new Bitmap(*rhs.pb);
    delete pOrig;
    return *this;
}

条款12:复制对象时勿忘其每一个成分

Copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class 成分”。不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数。应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/webzhuce/article/details/104124901