首先:
- String 类
String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。
String a = “a”; //假设a指向地址0x0001 a = “b”;//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的,a 已经指向了其它地址。因此,String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作。 - Stringbuffer类
StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。 每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量。
StringBuffer buf=new StringBuffer(); //分配长16字节的字符缓冲区
StringBuffer buf=new StringBuffer(512); //分配长512字节的字符缓冲区
StringBuffer buf=new StringBuffer(“this is a test”)//在缓冲区中存放了字符串,并在后面预留了16字节的空缓冲区。 - StringBuilder类
StringBuilder和StringBuffer类功能基本相似,主要区别在于StringBuffer类的方法是多线程、安全的,而StringBuilder不是线程安全的。相比而言,StringBuilder类会略微快一点。对于经常要改变值的字符串应该使用StringBuffer和StringBuilder类。 - 线程安全
StringBuffer 线程安全
StringBuilder 线程不安全 - 效率或者速度
一般情况下,速度从快到慢:
StringBuilder>StringBuffer>String。
当然,这种比较是相对的,不是绝对的。 - 用法
(1)操作少量的数据 ~~> String;
(2)缓冲区下操作大量数据:a. 单线程操作字符串 ~~> StringBuilder;b. 多线程操作字符串 ~~> StringBuffer。
其次:
- String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间;
- StringBuffer是可变类,是线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象;
- StringBuilder和StringBuffer功能基本相似,是可变类却不是线程安全的字符串操作类。