Java:面向对象常用关键字


1:this:表示当前对象

(1)this.属性/this.方法

  • 在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式
  • 在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,
  • 在某个方法中把this作为返回值,则可以多次连续调用同一个方法,从而使代码更加简洁

(2)this调用构造器

  • 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器
  • 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己
  • 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行
  • 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器

2:super:表示父类的引用

(1)super.属性/super.方法

我们可以在子类的方法或构造器中。通过使用"super.属性"或"super.方法"的方式,显式的调用父类中声明的属性或方法。但是,通常情况下,我们习惯省略"super."

  • 特殊情况:当子类和父类中定义了同名的属性时,我们要想在子类中调用父类中声明的属性,则必须显式的使用"super.属性"的方式,表明调用的是父类中声明的属性。
  • 特殊情况:当子类重写了父类中的方法以后,我们想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,则必须显式的使用"super.方法"的方式,表明调用的是父类中被重写的方法。

(2)构造器:super()或super(实参列表)
super调用构造器:
1:我们可以在子类的构造器中显式的使用"super(形参列表)"的方式,调用父类中声明的指定的构造器
2:"super(形参列表)"的使用,必须声明在子类构造器的首行!
3: 我们在类的构造器中,针对于"this(形参列表)"或"super(形参列表)“只能二一,不能同时出现
4:在构造器的首行,没显式的声明"this(形参列表)“或"super(形参列表)”,则默认调用的是父类中空参的构造器:super()
5:在类的多个构造器中,至少一个类的构造器中使用了"super(形参列表)”,调用父类中的构造器


3: static:静态的

  • static相当于一个标志,有static修饰的成员属于类本身,没有static修饰的属于该类的实例
  • 修饰属性、方法、代码块、内部类

4: final:最终的

在这里插入图片描述


5:instanceof:

  • 表示某个对象是否是本类或本类的子类的对象

6:extends:表示继承


7: abstract:抽象

abstract class  几何图形类{
    
    
 public abstract double getArea();
}
  
classextends 几何图形类{
    
    
 private double 半径;
    public double getArea(){
    
    
  return Math.PI * 半径 * 半径;
 }
}
  
class  矩形  extends 几何图形类{
    
    
 private double;
 private double;
    public double getArea(){
    
    
  return*;
 }
}
  
原因:
(1)从逻辑角度
几何图形类中,应该包含所有几何图形共同的特征
那么所有几何图形,就应该包含  “获取面积”的功能
(2)语法角度
通过“几何图形”类对圆对象,矩形对象等的多态引用,
应该是可以调用“获取面积”的方法,如果父类中没有声明该方法,
就无法调用,无法实现多态引用

(1)抽象类
在父类中明确子类应该包含某些方法,但是在父类中又不能给出具体的实现,父类中只能把这个方法声明为抽象方法

格式【修饰符】 abstract class 抽象类的名称{
    
    
 类的成员列表
}
abstract class A {
    
    
 abstract void m1();
 public void m2() {
    
    
  System.out.println("A类中定义的m2方法");
  } 
 }

class B extends A {
    
    
 void m1() {
    
    
  System.out.println("B类中定义的m1方法");
  } 
 }

public class RecursionTest {
    
    
 public static void main(String args[]) {
    
    
  A a = new B();
  a.m1();
  a.m2();
  } 
 }
编译结果:
B类中定义的m1方法
A类中定义的m2方法

(2)抽象方法

【修饰符】 abstract 返回值类型  方法名(形参列表);
  • 声明一个方法但不提供实现,该方法的实现由子类提供
  • 抽象方法只有方法的声明,没方法体
  • 若子类重写了父类中的所的抽象方法后,此子类方可实例化
  • 若子类没重写父类中的所的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰

(3)抽象类的应用

模板设计模式:在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变部分可以抽象出来,供不同子类实现。这就是一种模板模式

abstract class Template{
    
    
 
 //计算某段代码执行所需要花费的时间
 public void spendTime(){
    
    
  
  long start = System.currentTimeMillis();//开始时间  
  this.code();//不确定的部分、易变的部分
  
  long end = System.currentTimeMillis();//结束时间
  
  System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
  
 }
 
 public abstract void code();
 
}

class SubTemplate extends Template{
    
    

 @Override
 public void code() {
    
    
  
  for(int i = 2;i <= 1000;i++){
    
    
   boolean isFlag = true;
   for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){
    
    
    
    if(i % j == 0){
    
    
     isFlag = false;
     break;
    }
   }
   if(isFlag){
    
    
    System.out.println(i);
   }
  }

 }
 
}

8: package:包

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