java TCP通信,客户端代码实现,服务器端代码实现,文件上传服务器案例实现。

1、TCP通信客户端的代码实现

TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了ip地址和端口号的网络单位

构造方法:
Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器端口号

成员方法:
OutputStream getOutputStream(),返回此套接字的输出流。
IntputStream getIntputStream(),返回此套接字的输入流。
void close() 关闭此套接字。

实现步骤:
1、创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
2、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
3、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流对象InputStream对象
5、使用网络字节输入流对象InputStream对象读取服务器回写的数据
6、释放资源(Socket)

注意:
1、客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2、当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路,这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常,如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了。

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Demo01TCPClient {
    
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    
    
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);

        OutputStream os = socket.getOutputStream();

        os.write("你好服务器".getBytes());

        InputStream is = socket.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = is.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));

        socket.close();

    }
}

2、TCP通信服务器端

TCP通信的服务器端:接收客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:java.net.ServerSocket::此类实现服务器套接字

构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
服务器端必须明确一件事情,必须得知道是哪个客户端请求的服务器。
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。

服务器的实现步骤:
1、创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流对象InputStream对象
4、使用网络字节输入流对象InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write给客户端回写数据
7、释放资源(Socket,ServerSocket)

代码实现:

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TCPServer {
    
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    
    
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        Socket socket = server.accept();
        InputStream is = socket.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = is.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));

        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("收到谢谢".getBytes());
        socket.close();
        server.close();
    }
}

3、文件上传案例客户端

文件上传案例客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据

明确:
数据源: C:\Game\Team\aaa\aaa.png
目的地:服务器

实现步骤:
1、创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2、创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3、使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
4、使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
5、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
6、使用Socket中的方法getInputStream。获取网络字节输入流InputStream
7、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务器回写的数据
8、释放资源(FileInputStream,Socket)

代码实现:

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class TestClient {
    
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    
    
        FileInputStream fis = new FileInputStream("C:\\Game\\Team\\aaa\\aaa.png");
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
        OutputStream os = socket.getOutputStream();

        int len = 0;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
    
    
            os.write(bytes,0,len);
        }
        InputStream is = socket.getInputStream();
        while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
    
    
            System.out.println(new String(bytes,0,len));
        }
        fis.close();
        socket.close();
    }
}

4、文件上传案例服务器端

文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写上传成功。
明确:
数据源:客户端上传的文件
目的地:C:\Game\Team\bbb\bbb.png

实现步骤:
1、创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
3、使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
4、判断目的地文件夹是否存在,如果不存在则创建
5、创建一个本地字节输出流FileOutoutStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
6、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
7、使用本地字节输出流FileOutoutStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘上
8、使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
9、使用网络字节输出流对象OutputStream对象中的方法write,给客户端回写上传成功。
10、释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)

代码实现:

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TestServer {
    
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    
    
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        Socket socket = server.accept();

        InputStream is = socket.getInputStream();
        File file = new File("C:\\Game\\Team\\bbb");
        if(!file.exists()){
    
    
            file.mkdirs();
        }
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\bbb.png");
        int len = 0;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while ((len = is.read(bytes)) != -1){
    
    
            fos.write(bytes,0,len);
        }
        socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
        fos.close();
        socket.close();
        server.close();
    }
}

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