前言
pair是一个很实用的"小玩意",当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素,又不想要因此定义结构体时,
使用pair可以很方便地作为一个替代品。也就是说,pair实际上可以看作一个内部有两个元素的结构体,
且这两个元素的类型是可以指定的,如下面所示:
struct pair
{
typeName1 first;
typeName2 second;
};
pair的定义
要使用pair需要头文件
#include<utility>
需要的其他东西
using namespace std;
注意: 由于map的内部实现中涉及pair,因此添加map头文件时会自动的添加utility头文件。
此时如果需要使用pair,就不需要额外再去添加utility 头文件了。
因此,记不住" utility" 头文件的,可以偷懒的用map头文件来代替utility。
pair有两个参数,分别对应first和second的数据类型,它们可以是任意基本类型或容器。
pair<typeName1,typeName2> name;
因此,想要定义参数为string 和 int 类型的pair ,就可以用如下代码:
pair<string,int> p;
如果想在定义pair时进行初始化,只需要跟上一个小括号,里面填写两个想要初始化的元素即可:
pair<string,int> p("haha",5);
而如果想要在代码中临时构建一个pair,有如下的两种方法:
①将类型定义写在前面,后面用小括号内两个元素的方式。
pair<string,int>("haha",5)
②使用自带的make_pair函数
make_pair("haha",5)
pair中元素的访问
pair中只有两个元素,分别是first和second,只需要按正常结构体的方式去访问即可。
pair常用函数实例解析
比较操作数
两个pair类型数据可以直接使用==, != , <、<=、>、>=比较大小,比较规则是先以first的大小作为标准,
只有当first相等时,才会去判别second的大小。
pair的常见用途
- 用来代替二元结构体及其构造函数,可以节省编码时间。
- 作为map的键值对来进行插入。