(10)函数模板和类模板

函数模板

01 变量交换函数模板
假设我们设计一个交换两个整型变量的值的函数,代码如下:

// 交换两个整型变量的值的Swap函数
void Swap(int &x,int &y)
{
    
    
int temp=x;
x=y;
y=temp;
}

如果是浮点类型的变量的值交换,则替换 int 类型为 double 即可,代码如下:

// 交换两个double变量的值的Swap函数
void Swap(double &x,double &y)
{
    
    
double temp=x;
x=y;
y=temp;
}

那如果是其他变量类型的值交换,那不是每次都要重新写一次 Swap 函数?是不是很繁琐?且代码后面会越来越冗余。

能否只写一个 Swap 函数,就能交换各种类型的变量?

答案是肯定有的,就是用「函数模板」来解决,「函数模板」的形式:

template <class 类型参数1,class 类型参数2,...>
返回值类型 模板名(形参表)
{
    
    
  函数体
};

具体 Swap 「函数模板」代码如下:

template 就是模板定义的关键词,T代表的是任意变量的类型。

template <class T>
void SWap(T &x,T &y)
{
    
    
T temp=x;
x=y;
y=temp;
}

那么定义好「函数模板」后,在编译的时候,编译器会根据传入 Swap 函数的参数变量类型,自动生成对应参数变量类型的 Swap 函数:

int main()
{
    
    
int n=1,m=2;
Swap(n,m);   //编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数

double f=1.2,g=2.3;
Swap(f,g);   //编译器自动生成 void Swap(double & ,double & )函数

return 0;
}

上面的实例化函数模板的例子,是让编译器自己来判断传入的变量类型,那么我们也可以自己指定函数模板的变量类型,具体代码如下:

int main()
{
    
    
int n=1,m=2;
Swap<int>(n,m);   // 指定模板函数的变量类型为int

double f=1.2,g=2.3;
Swap(f,g);        // 指定模板函数的变量类型为double

return 0;
}

02 查询数组最大值函数模板
在举一个例子,下面的 MaxElement 函数定义成了函数模板,这样不管是 int、double、char 等类型的数组,都可以使用该函数来查数组最大的值,代码如下:

template <class T>
T MaxElement(T a[],int size)// size是数组元素个数
{
    
    
T tmpMax=a[0];
for(int i=1;i<size;++i)
{
    
    
   if(temp<a[i])
   {
    
    
   tmpMax=a[i];
   }
}
return tepMax;
}

03 多个类型参数模板函数
函数模板中,可以不止一个类型的参数:

template <class T1,class T2>
T2 MyFun(T1 arg1, T2 arg2)
{
    
    
cout<< arg1 <<" "<< arg2 << endl;
return arg2;
}

T1 是传入的第一种任意变量类型,T2 是传入的第二种任意变量类型。

04 函数模板的重载
函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可。

// 模板函数1
template <class T1, class T2>
void print(T1 arg1, T2 arg2)
{
    
    
cout << arg1 <<" " << arg2<< endl;
}

// 模板函数2
template <class T>
void print(T arg1, T arg2)
{
    
    
cout << arg1 <<" " << arg2<< endl;
}

// 模板函数1
template <class T, class T2>
void print(T arg1, T2 arg2)
{
    
    
cout << arg1 <<" " << arg2<< endl;
}

上面都是 print(参数1, 参数2) 模板函数的重载,因为「形参表」或「类型参数表」名字不同。


05 函数模板和函数的次序
在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下规则处理一条函数调用语句: 1. 先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数); 2. 再找参数完全匹配的模板函数; 3. 再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数; 4. 上面的都找不到,则报错。

代码例子如下:

// 模板函数 - 1个参数类型
template <class T>
T Max(T a, T b)
{
    
    
cout << "TemplateMax"<<endl;return 0;
}

// 模板函数 - 2个参数类型
template <class T, class T2>
T Max(T a, T2 b)
{
    
    
cout << "TemplateMax2"<<endl;return 0;
}

// 普通函数
double Max(double a, double b)
{
    
    
cout<< "myMax"<<endl; return 0;
}

int main()
{
    
    
int i=4, j=5;
// 输出myMax - 匹配普通函数
Max(1.2, 3.4);

//输出TemplateMax - 匹配参数一样的模板函
Max( i, j );

//输出TemplateMax2 - 匹配参数类型不同的模板函数
Max( 1.2, 3 );   

return 0;
}

匹配模板函数时,当模板函数只有一个参数类型时,传入了不同的参数类型,是不进行类型自动转换,具体例子如下:

// 模板函数 - 1个参数类型
template<class T>
T myFunction( T arg1, T arg2)
{
    
     
    cout<<arg1<<" "<<arg2<<"\n"; 
    return arg1;
}

...

// OK :替换 T 为 int 类型
myFunction( 5, 7); 

// OK :替换 T 为 double 类型  
myFunction(5.8, 8.4);

// error :没有匹配到myFunction(int, double)函数
myFunction(5, 8.4);

类模板

01 类模板的定义
为了多快好省地定义出一批相似的类,可以定义「类模板」,然后由类模板生成不同的类

类模板的定义形式如下:

template <class 类型参数1, class 类型参数2,...> // 类型参数表
class 类模板名
{
    
    
成员函数和成员变量
};

用类模板定义对象的写法:

类模板名<真实类型参数表> 对象名(构造函数实参表);

02 Pair类模板例子
接下来,用 Pair 类用类模板的方式的实现,Pair 是一对的意思,也就是实现一个键值对(key-value)的关系的类。

// 类模板
template <class T1,class T2>
class Pair
{
    
    
public:
   Pair(T1 k, T2 v):m_key(k),m_value(v){
    
    };
   bool operator<(const Pair(T1,T2) &p) const;
private:
   T1 m_key;
   T2 m_value;
};

// 类模板里成员函数写法
template <class T1, class T2>
bool operator<(const Pair(T1,T2) &p) const
{
    
    
return m_value< p.m_value;
}

int main()
{
    
    
Pair <string, int> Astudent("Jay",20);
Pair <string, int> Bstudent("Tom",22);

cout<< (Astudent<Bstudent)<< endl;
return 0;
}

输出结果:

1

需要注意的是,同一个类模板的两个模板类是不兼容的:

Pair<string,int> *p;
Pair<string,double> a;
p = & a; //错误!!

03 函数模板作为类模板成员
当函数模板作为类模板的成员函数时,是可以单独写成函数模板的形式,成员函数模板在使用的时候,编译器才会把函数模板根据传入的函数参数进行实例化,例子如下:

// 类模板
template<class T>
class A
{
    
    
public:
   template<class T2>
   void Func(T2 t){
    
    cout << t;} // 成员函数模板
}

int main()
{
    
    
   A<int> a;
   a.Func("k");        // 成员函数模板 Func被实例化
   a.Func("hello");    // 成员函数模板 Func再次被实例化
   
   return 0;
}

04 类模板与非类型参数
类模板的“<类型参数表>”中可以出现非类型参数:

template <class T, int size>
class  CArray
{
    
    
public:
   void Print()
   {
    
     
   for(int i=0; i<sieze; ++i)
   cout<< array[i]<< endl;
   }
private:
   T array[size];
}

CArray<double,40> a2;
CArray<int,50> a3;     //a2和a3属于不同的类

类模板与派生

01 类模板从类模板派生
         在这里插入图片描述
上图的代码例子如下:

// 基类 - 类模板
template <class T1,class T2>
class A
{
    
    
   T1 v1; T2 v2;
};

// 派生类 - 类模板
template <class T1, class T2>
class B:public A<T2 ,T1 >
{
    
    
   T1 v3,T2 v4;
};

// 派生类 - 类模板
template <class T>
class C:public B<T ,T >
{
    
    
   T v5;
};

int main()
{
    
    
   B<int ,double> obj1;
   C<int> obj2;
   
   return 0
}

02 类模板从模板类派生
         在这里插入图片描述

template < class T1, class T2>
class A
{
    
    
   T1 v1;T2 v2;
};

template <class T>
class B:public A<int ,double>   // A<int,double> 模板类
{
    
    
   T v;
};

int main()
{
    
    
    //自动生成两个模板类 :A<int,double> 和 B<char>
    B<char> obj1;
   return 0;
}

03 类模板从普通类派生
         在这里插入图片描述
上图的代码例子如下:

// 基类 - 普通类
class A
{
    
    
   int v1;
};

// 派生类 - 类模板
template <class T>
class B:public A   // 所有从B实例化得到的类 ,都以A为基类
{
    
    
   T v;
};

int main()
{
    
    
   B<char> obj1;
   return 0;
}

04 普通类从模板类派生
         在这里插入图片描述
上图的代码例子如下:

template <class T>
class A
[
   T v1;
};

class B:public A<int>
{
    
    
   double v;
};

int main()
{
    
    
   B obj1;
   return 0;
}

## 类模板与友元 代码例子如下:
// 普通函数
void Func1() {
    
     } 

// 普通类
class A {
    
     }; 

// 普通类
class B 
{
    
    
    public:
    void Func() {
    
     } // 成员函数
};

// 类模板
template <class T>
class Tmp
{
    
    
    friend void Func1();    // 友元函数
    friend class A;         // 友元类
    friend void B::Func();  // 友元类的成员函数
}; // 任何从 Tmp 实例化来的类 ,都有以上三个友元

02 函数模板作为类模板的友元

// 类模板
template <class T1,class T2>
class Pair
{
    
    
private:
    T1 key;   //关键字
    T2 value; //值
public:
    Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) {
    
     };

    // 友元函数模板
    template <class T3,class T4>
    friend ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T3,T4> & p);
};

// 函数模板
template <class T3,class T4>
ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T3,T4> & p)
{
    
    
    o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ;
    return o;
}

int main()
{
    
    
    Pair<string,int> student("Tom",29);
    Pair<int,double> obj(12,3.14);

    cout << student << " " << obj;
    return 0;
}

输出结果:

(Tom,29) (12,3.14)

03 函数模板作为类的友元

// 普通类
class A
{
    
    
private:
   int v;
public:
   A(int n):v(n){
    
    }
   
   template <class T>
   friend void Print(const T &p); // 函数模板
};

// 函数模板
template <class T>
void Print(const T &p)
{
    
    
   cout << p.v;
}

int main()
{
    
    
   A a(4);
   Print(a);
   return 0;
}

输出结果:

4

04 类模板作为类模板的友元

// 类模板
template <class T>
class B 
{
    
    
private:
    T v;
public:
    B(T n):v(n) {
    
     }

    template <class T2>
    friend class A; // 友元类模板
};

// 类模板
template <class T>
class A 
{
    
    
public:
    void Func( )  
    {
    
    
        B<int> o(10); // 实例化B模板类
        cout << o.v << endl;
    }
};

int main()
{
    
    
    A<double> a;
    a.Func ();
    return 0;
}

输出结果:

10

类模板与静态成员变量

类模板中可以定义静态成员,那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。

template <class T>
class A
{
    
    
private:
    static int count; // 静态成员
public:
    A() {
    
     count ++; }
    ~A() {
    
     count -- ; };
    A( A & ) {
    
     count ++ ; }

    static void PrintCount() {
    
     cout << count << endl; } // 静态函数
};

template<> int A<int>::count = 0;    // 初始化
template<> int A<double>::count = 0; // 初始化

int main()
{
    
    
    A<int> ia;  
    A<double> da; // da和ia不是相同模板类
    ia.PrintCount();
    da.PrintCount();
    return 0;
}

输出:

1
1

上面的代码需要注意的点:

  • 类模板里的静态成员初始化的时候,最前面要加template<>。

  • ia 和 da 对象是不同的模板类,因为类型参数是不一致,所以也就是不同的模板类。

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