06 数组、切片和map

数组

数组可以存放多个相同类型的数据
数组定义:var 数组名[数组大小] 数据类型
数组元素的访问:数组名[下标] ,下标从0 开始
数组的地址可以通过 数组名来获得 &数组名
数组中各个元素地址间隔是根据数组中数据类型决定的 ,如:int64 ->8 int32->4
注意事项

  1. 一旦声明数组长度固定不能动态变化
  2. var arr[] int 这样定义时,其实是定义了一个切片
  3. 数组中的元素可以是任何数据类型,但是不能混用
  4. 数组创建后如果没有赋值,默认存放是的 该数据类型的默认值
  5. 数组作为参数时,是值传递 (赋值新值),如果想在其他方法中修改数组,需要通过指针来操作
    6. 数组的长度是数组的一部分,长度不符的数组不能传递给函数使用。

示例代码

func test07(){
    
    
	//数组的声明及使用
	var arr01 [3] int
	arr01[0] = 1
	arr01[1] = 2
	//数组的声明及使用
	arr02 :=[3]int{
    
    1,2,3}
	fmt.Println(arr01,arr02)

	var arr03 = [...]int{
    
    8,9,11,1}
	var arr04 = [...]int{
    
    1:8,2:9,3:11,0:1}
	fmt.Println(arr03,arr04)
	//数组遍历
	for i:=0;i<len(arr01);i++{
    
    
		fmt.Println(i,arr01[i])
	}
	//数组遍历2
	for index,value :=range arr01{
    
    
		fmt.Println(index,value)
	}
}

切片

切片是一个数组的引用,所以切片是引用该类型,调用函数时遵循引用传递的机制,切片的操作和数组一样,但是切片长度是可以变化的,是一个长度可变的数组
定义语法:var 切片名[] 类型 (和数组的不同之处在于 不用指定长度)

注意点

  1. 从底层来说,切片其实就是一个数据结构struct ,拥有数组引用、长度、容量等属性
  2. 切片长度可以动态增长
    s := arr[0:end] 等同于 s := arr[:end]
    s := arr[start:len(arr)] 等同于 s := arr[start:]
    s := arr[0:len(arr)] 等同于 s := arr:]
  3. 切片定义完成后,不能使用,必须让它引用一个数组,或者make一个空间供切片使用
  4. 切片可以继续切片
  5. 使用append内置函数可以对切片进行动态追加
    append会新建一个新的数组,将原切片中的元素复制到新的切片中,切片也新建了,测试结果 显示原切片保持不变,
  6. 通过copy 内置函数 完成拷贝,将一个切片中的元素复制到另外一个切片中,返回赋值的元素个数

示例代码

func test08(){
    
    
	var intArr = [...]int{
    
    1,2,3,4,5}
	fmt.Println(intArr)
	//定义切片方式1
	slice := intArr[1:3]
	fmt.Println(len(slice))//长度2
	fmt.Println(cap(slice))//容量4
	fmt.Println(slice) //2,3
	intArr[1] = 7
	fmt.Println(slice) //2,3 //修改原数组后 切边也会变

	s11 := intArr[:]
	s12 := append(s11,5,6,7,8) 
	//append 后产生新的切片,原切片不变
	fmt.Println(s11,s12)
	var ss0 = []int{
    
    1,2,3,4,5}
	var ss1 = make([]int,10)
	ss2 := copy(ss1,ss0)
	fmt.Printf("ss2类型 %T \n",ss2)//int
	fmt.Println("====>",ss0,ss1,ss2)
   
	//定义切片方式2  这种方式可以指定 切片的大小和容量
	// 这种方式定义的切片对应的数组是由make底层去维护,对外不可见
	var s2 [] int = make ([]int ,5,10)
	fmt.Println(len(s2))//5
	fmt.Println(cap(s2))//10
	fmt.Println(s2) //2,3

	//定义切片方式3
   //这种方式和make定义方式类似,
   var s1 []int =[]int{
    
    1,2,3,4,5}
   fmt.Println(cap(s1))//容量4
   fmt.Printf("s1类型 %T,slice类型 %T ,intArr类型%T \n",s1,slice,intArr)
	/*
		方式1 和方式2 的区别,
		方式1 直接引用数组,数组事先存在,程序员可见,修改原数组后 切片也会变
		方式2 make会自动创建一个数组由切片底层维护,程序员不可见
	*/
}

String和slice

  1. string 底层是一个byte数组,因此也可以进行切片处理
  2. string 是不可变的,如果需要修改字符串,需要先吧string转换为 byte数组,或者rune数组,修改后重建字符串。
str01 := "1231231";
strsl := str01[1:]
fmt.Println(strsl)//231231

二维数组

元素是一维数组的数组就是二维数组
语法 var 数组名[大小][大小]类型 如: var arr[2][2]int
示例代码

func test09(){
    
    
	//二维数组使用方式1
	//先声明再赋值
	var arr [2][3]int
	arr[0][1] = 10
	fmt.Println("二维数组长度",len(arr))
	fmt.Printf("arr[0]的地址 %p \n",&arr[0])
	fmt.Printf("arr[1]的地址 %p \n",&arr[1])
	//二维数组使用方式2
	//直接初始化 /四种方法
	var arr01 [2][3]int = [2][3]int{
    
    {
    
    1,2,3},{
    
    4,5,6}}
	var arr02 [2][3]int = [...][3]int{
    
    {
    
    1,2,3},{
    
    4,5,6}}
	var arr03 = [2][3]int{
    
    {
    
    1,2,3},{
    
    4,5,6}}
	var arr04 = [...][3]int{
    
    {
    
    1,2,3},{
    
    4,5,6}}
	
	fmt.Println(arr01,arr02,arr03,arr04);

	//遍历
	//双层for循环
	for i:=0;i<len(arr);i++{
    
    
		for j:=0;j<len(arr[i]);j++ {
    
    
			fmt.Println(i,j,"==>",arr[i][j])
		}
	}
	//for range
	for i,v := range arr{
    
    
		for j,v2 := range v{
    
    
			fmt.Println(i,j,"==>",v2)
		}
	}
}

map

map 是 key-value 数据结构,又称为字段或者关联数组,类似于其他编程语言中的集合
声明语法 var map 变量名 map[keytype]valuetype

Golang中 map 的key可以是多种类型,如:bool 数字,string,指针,channel,还可以是接口、结构体、数组 ,通常情况下 key 为 字符串和int,slice 、map 和function 不可以做key,因为没有办法使用 == 来判断。
value 类型和key基本一样,通常为数字、string、map、struct
注意点

  1. map 可以自动扩容
  2. map是引用类型 ,函数内次改map参数的值,会影响函数外map的内容

示例代码

func test12(){
    
    
	//map 排序 map是无序的,
	//排序是先将key 排序,再根据排序后的key获取值
	map1 := map[int]int{
    
    
		1:1,
		2:2,
		10:10,
		9:9,
	}
	//直接遍历
	for k,v := range map1{
    
    
		fmt.Println(k,v)
	}

	//排序遍历
	var keys []int
	for k,_ :=range map1{
    
    
		keys = append(keys,k)
	}
	sort.Ints(keys)
	fmt.Println(keys)
	for _,k := range keys{
    
    
		fmt.Println(k,map1[k])
	}
}
func test11(){
    
    
	//map切片
	var monsters []map[string]string
	monsters = make([]map[string]string,1)
	monsters[0] = make(map[string]string,2)
	monsters[0]["name"]="zhansan"
	monsters[0]["age"]="19"
	//由于切片容量为1 所以以下代码会报错
	//panic: runtime error: index out of range
	// monsters[1] = make(map[string]string,2)
	// monsters[1]["name"]="zhansan2"
	// monsters[1]["age"]="192"

	newMonster :=map[string]string{
    
    
		"name":"lisi",
		"age":"32",
	}

	monsters = append(monsters,newMonster)
	fmt.Println(monsters)


}
func test10(){
    
    
	//map 使用方式1
	var m map[string]string
	//声明后必须调用make 分配空间后才可以使用
	m = make(map[string]string,10)
	m["name"] = "zhangsan"
	m["age"] = "20"
	fmt.Println(m,len(m))

	//map使用方式2
	cities := make(map[string]string)
	cities["1"] = "北京"
	cities["2"] = "上海"
	cities["3"] = "天津"
	fmt.Println(cities,len(cities))

	//map使用方式3
	cities2 := map[string]string {
    
    
		"01" : "北京",
		"02" : "上海",
		"03" : "天津",
	}
	cities2["01"] = "北京01" //添加值
	fmt.Println(cities2,len(cities2))
	delete(cities2,"01")//删除值
	fmt.Println(cities2,len(cities2))

	val,ok := cities2["01"]//查询值
	if ok {
    
    
		fmt.Println("存在取值为:",val)
	}else{
    
    
		fmt.Println("值不存在:")
	}
	fmt.Println("=============>遍历")
	for k,v := range cities2{
    
    
		fmt.Println(k,v)
	}


}

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