分布式系统中CAP原理

分布式系统CAP原理

分布式系统发开虽然有点很多但是并不是完美的,CAP原理就是其中的体现之一。
CAP原理:指的是在一个分布式系统中,Consistency(一致性)、Availability(可用性)、Partitontolerance(分区容忍性),三者不可得兼。

一致性(C):在分布式系统中的所有数据备份,在同一时刻是否同样的值。简单说就是所有节点在同一时刻的数据完全一致,这就意味着节点越多数据同步的时候约消耗时间。
比如说分布式数据存储,多台设备需要存储同样的数据,这样一来一旦数据更变那么其他数据库肯定要同步数据,这就意味着我设备越多,我同步的速率也就会越慢,消耗的时长就越多。

可用性(A):负载过大后,集群整体是够还能响应用户正常的读写请求。简单说就是项目不管怎么滴,我系统对于用户请求的响应时间肯定在能接受的范围内的,用户体验不能没有啊。

分区容忍性(P):分区容忍性,就是高可用性,一个节点崩了不会影响其他节点。简单说就是我服务器节点崩了几个没事,只要我有正常的服务器就行了,这样就是说我节点越多就越好了。

CAP不得兼得原理

CAP理论就是说在一个分布式系统中,最多只能实现上面的两点。那我们来分析下。
第一:
拥有AP的时候为什么C不能实现?
在这里插入图片描述
根据上图我们来分析,比如我现在拥有10000个节点,现在要做数据备份,要将10000台设备(p满足了)上都备份上同样的数据,保持数据的一致性(C),我们想象10000台设备数据的同步必然是需要消耗时间,那么我们就没办法实现A,所以要想实现AP那,就不可能保证数据的一致性的。
第二
拥有CP不能为什么不能实现A?
也很好理解,10000台设备,我要保持数据一致性,我就没法保证请求相应时间很短了是吧。
第三
拥有CA为什么不能实现P?
同样的我想要保证数据的一致性,也就是数据的复制,又要保证在合理的请求相应时间内,那么我机器设备不可能很多了,这样就不能满足P了。

依据现在的网络硬件肯定会出现延迟对包的情况,设置个别服务器崩溃,起码得保证系统正常的运行,所以**分区容忍性(P)**是不能缺少的。

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