SpringBoot 集成 WebSocket 实现消息群发推送

一. 什么是 WebSocket

WebSocket 是一种全新的协议。它将 TCP 的 Socket(套接字)应用在了web page上,从而使通信双方建立起一个保持在活动状态的连接通道,并且属于全双工通信(双方同时进行双向通信)
在这里插入图片描述

二. WebSocket 的特点

WebSocket 的最大特点是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

其他特点包括:

  • 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
  • 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口是 80 和 443 ,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
  • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据。
  • 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
  • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

三. WebSocket 的优势

目前,很多网站都使用 Ajax 轮询方式来实现消息推送。

轮询是指在特定的的时间间隔(如每秒),由浏览器对服务器发出 HTTP 请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。

这种传统的模式带来了很明显的缺点,即浏览器需要不断地向服务器发出请求,然而 HTTP 请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,会浪费很多的带宽资源。

WebSocket 允许服务端主动向客户端推送数据,这就使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

四. WebSocket 的实现

1. Java 后端实现

项目整体结构如图:
在这里插入图片描述
实现步骤

添加需要的依赖

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<!-- webSocket -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<!-- hutool -->
<dependency>
    <groupId>cn.hutool</groupId>
    <artifactId>hutool-all</artifactId>
    <version>5.2.5</version>
</dependency>
<!-- thymeleaf-->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
</dependency>

前端使用了 thymeleaf 模板引擎,需要在配置文件 application.yml 中对 thymeleaf 进行配置 :

# thymeleaf
spring:
  thymeleaf:
    check-template-location: true
    suffix: .html
    encoding: UTF-8
    servlet:
      content-type: text/html
    mode: HTML5
    cache: false
server:
  port: 9999

在 WebsocketApplication 中继承 SpringBootServletInitializer,重写 configure 方法:

package com.test.websocket;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.boot.builder.SpringApplicationBuilder;
import org.springframework.boot.web.servlet.support.SpringBootServletInitializer;

@SpringBootApplication
public class WebsocketApplication extends SpringBootServletInitializer {
    
    

    @Override
    protected SpringApplicationBuilder configure(SpringApplicationBuilder application) {
    
    
        return application.sources(WebsocketApplication.class);
    }

    public static void main(String[] args) {
    
    
        SpringApplication.run(WebsocketApplication.class, args);
    }
}

新建配置类 WebSocketConfig,开启 WebSocket 支持

package com.test.websocket.config;

/**
 * @author: jichunyang
 **/
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    
    

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
    
    
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

实现核心服务类 WebSocketServer

package com.test.websocket.config;

import java.io.IOException;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

import cn.hutool.core.util.StrUtil;
import cn.hutool.json.JSONObject;
import org.springframework.stereotype.Component;
import cn.hutool.log.Log;
import cn.hutool.log.LogFactory;


/**
 * @author: jichunyang
 * 因为 WebSocket 是类似客户端服务端的形式(采用 ws 协议),
 * 这里的 WebSocketServer 相当于一个 ws 协议的 Controller
 **/
@ServerEndpoint("/imserver/{userId}")
@Component
public class WebSocketServer {
    
    

    static Log log = LogFactory.get(WebSocketServer.class);
    /**
     * 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的
     */
    private static int onlineCount = 0;
    /**
     * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    private Session session;
    /**
     * 接收userId
     */
    private String userId = "";

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) {
    
    
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
    
    
            webSocketMap.remove(userId);
            //加入set中
            webSocketMap.put(userId, this);
        } else {
    
    
            //加入set中
            webSocketMap.put(userId, this);
            //在线数加1
            addOnlineCount();
        }
        log.info("用户连接:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
        try {
    
    
            sendMessage("连接成功");
        } catch (IOException e) {
    
    
            log.error("用户:" + userId + ",网络异常!");
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
    
    
        if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
    
    
            //从set中删除
            webSocketMap.remove(userId);
            subOnlineCount();
        }
        log.info("用户退出:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
    
    
        log.info("用户消息:" + userId + ",报文:" + message);
        //可以群发消息
        if (StrUtil.isNotBlank(message)) {
    
    
            try {
    
    
                //解析发送的报文
                JSONObject jsonObject = new JSONObject(message);
                //追加发送人(防止串改)
                jsonObject.put("fromUserId", this.userId);
                String toUserId = jsonObject.getStr("toUserId");
                //传送给对应toUserId用户的websocket
                if (StrUtil.isNotBlank(toUserId) && webSocketMap.containsKey(toUserId)) {
    
    
                    webSocketMap.get(toUserId).sendMessage(jsonObject.toJSONString(4));
                } else {
    
    
                    //否则不在这个服务器上
                    log.error("请求的userId:" + toUserId + "不在该服务器上");
                }
            } catch (Exception e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
    
    
        log.error("用户错误:" + this.userId + ",原因:" + error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 实现服务器主动推送
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
    
    
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }


    public static void sendToUser(List<String> persons, String message) {
    
    
        persons.forEach(userId -> {
    
    
            try {
    
    
                sendInfo(message, userId);
            } catch (IOException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }

    /**
     * 发送自定义消息
     */
    public static void sendInfo(String message, @PathParam("userId") String userId) throws IOException {
    
    
        log.info("发送消息到:" + userId + ",报文:" + message);
        if (StrUtil.isNotBlank(userId) && webSocketMap.containsKey(userId)) {
    
    
            webSocketMap.get(userId).sendMessage(message);
        } else {
    
    
            log.error("用户" + userId + ",不在线!");
        }
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
    
    
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
    
    
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
    
    
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }
}

新建推送信息的 DemoController

package com.test.websocket.controller;

import com.test.websocket.config.WebSocketServer;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;
import java.io.IOException;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * @author: jichunyang
 * 
 **/
@RestController
public class DemoController {
    
    

    @GetMapping("/index")
    public ResponseEntity<String> index(){
    
    
        return ResponseEntity.ok("请求成功");
    }
	// 客户端进行连接通信
    @GetMapping("/client")
    public ModelAndView client(){
    
    
        return new ModelAndView("websocket");
    }

    @RequestMapping("/pushMsgToUsers")
    public ResponseEntity<String> pushMsgToUsers(String message, String toUserIds) throws IOException {
    
    
        List<String> persons = Arrays.asList(toUserIds.split(","));
        WebSocketServer.sendToUser(persons, message);
        return ResponseEntity.ok("服务器信息发送成功!发送目标用户id:" + toUserIds);
    }
}

2. 前端页面实现

在 resources 文件夹下新增 templates 目录,用于存放模板文件,新建 websocket.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>websocket通讯</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>
    var socket;
    function openSocket() {
     
     
        if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
     
     
            console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
        }else{
     
     
            console.log("您的浏览器支持WebSocket");
            //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口,建立连接
            var socketUrl="http://localhost:9999/imserver/" + $("#clientUserId").val();
            socketUrl=socketUrl.replace("https","ws").replace("http","ws");
            console.log(socketUrl);
            if(socket!=null){
     
     
                socket.close();
                socket=null;
            }
            socket = new WebSocket(socketUrl);
            //打开事件
            socket.onopen = function() {
     
     
                console.log("websocket 已打开");
            };
            //获得消息事件
            socket.onmessage = function(msg) {
     
     
                //发现消息进入,处理前端触发逻辑
                console.log(msg.data);
                document.getElementById('contentText').innerHTML += msg.data + '<br/>';
            };
            //关闭事件
            socket.onclose = function() {
     
     
                console.log("websocket 已关闭");
            };
            //发生了错误事件
            socket.onerror = function() {
     
     
                console.log("websocket 发生了错误");
            }
        }
    }

</script>
<body>
<p>【clientUserId】:
<div><input id="clientUserId" name="clientUserId" type="text" value="1"></div>
<p>【收到的消息】:
<div id="contentText"></div>
<br/>
<p>【操作】:
<div style="color:blue;cursor:pointer;"><a onclick="openSocket()">开启socket</a></div>
</body>
</html>

3. 测试消息群发

运行 SpringBoot 程序,打开浏览器,新建3个标签页,访问地址:

http://localhost:9999/client

在3个页面里面输入不同的clientUserId,分别为1,2,3,并点击 “开启socket”,可以看到控制台均显示连接成功。
在这里插入图片描述
此时后台日志会输出用户连接和在线人数的信息
在这里插入图片描述
调用 /pushMsgToUsers 接口,给 id 为 1、2、3、4的用户群发消息:

http://localhost:9999/pushMsgToUsers?toUserIds=1,2,3,4&message=发送群发消息

可以发现,3个页面都收到了该消息,由于 id 为 4 的用户不在线,所以无法收到该条消息是正常的。
在这里插入图片描述

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