Java学习之预备基础篇001

java基础

java注释

单行注释

//注释内容

//+注释内容

多行注释

/*
注释内容
注释内容
*/

/*

注释内容

注释内容

*/

文档注释

/**
*注释内容
*注释内容
*/

/**

*注释内容

*注释内容

*/

标识符

关键字

1 1 1 1 1
abstract assert boolean break byte
case catch char class const
continue default do double else
enum extends final finally float
for goto if implements import
instanceof int interface long native
new package private protected public
return strictfp short static super
switch synchronized this throw throws
transient try void volatile while

数据类型

基本数据类型

  1. 数值类型

    • 整数类型

      byte 占一个字节范围:-128~127

      short 占两个字节范围:-32768~32767

      int 占四个字节范围:-2147483648~2147483647

      long 占八个字节范围:-9223372036854775808~9223372036854775807

    • 浮点类型

      float 占四个字节

      double 占八个字节

    • 字符类型

      char 占两个字节

  2. Boolean类型(布尔类型)

    ​ 占一位,其值只有true(真)和false(假)

类型转换
  1. 强制类型转换
  2. 自动类型转换

引用数据类型

  1. 接口
  2. 数组

变量

  1. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型
  2. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

注意事项:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本数据类型也可以是引用数据类型。
  2. 变量名必须是合法的标识符。
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

局部变量

  • 局部变量是指定义在方法或代码块中的变量,局部变量必须初始化。
  • 局部变量是指定义在方法或代码块中的变量在方法或代码块内有效,之外则无效,方法执行开始入栈时创建,执行完毕出栈时销毁。

实例变量

  • 从属于方法,在没有手动初始化的情况下,系统会自动赋默认值。
  • 其作用域受限定符限定,Private的只能在本类中使用,protected子类可用,public任何地方都可用。
  • 生命周期从对象创建开始到对象销毁结束。

类变量

  • 类变量是指类的static变量,用类名可以直接访问。
  • 生命周期从加载类开始,到销毁类结束。

常量

  1. 初始化之后就不能再改变的值,可以理解为一种特殊的变量,初始化之后其值就不允许再被改变。
  2. 常量名一般使用大写字符。定义时前面加上”final“标记

变量的命名规范

  1. 所有变量名、方法名、类名:尽可能的做到见名知意。
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则。
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则。
  4. 常量:大写字母和下划线
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则。
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则。
    (注:驼峰原则>>首字母小写,后面每个单词首字母大写,其余小写)

运算符

Java中支持的运算符

  1. 算数运算符: +,-,*,/,%,++,–
  2. 赋值运算符: =
  3. 关系运算符: >,<,>=,<=,==,!=
  4. 逻辑运算符符: &&,||,!
  5. 条件运算符: ? :
  6. 扩展赋值运算符: +=,-=*=,/=
  7. 位运算符: &,|,^,~,>>,<<,>>>(了解)

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Hassder/article/details/108902815