TCP 协议 的 C/S程序
需要使用到两个类,来编写TCP协议的 CS程序 .
1.ServerSocket 搭建服务器
2.Socket 搭建客户端
两方使用socket(套接字 , 通信端点) 进行交流
ServerSocket
用于创建服务器 ,创建完毕后,,会绑定一个端口号。
然后此服务器可以等待客户端连接 ,每连接一个客户端 , 服务器就会得到一个新的Socket对象, 用于跟客户端进行通信 .。
常用构造方法:
ServerSocket(int port);
创建一个基于TCP/IP协议的服务器 , 并绑定指定的端口号.
注意: 参数port的范围是: 0-65535 (建议1025-65535)
常用方法:
Socket accept();
等待客户端连接 ,此方法会导致线程的阻塞,直到一个新的客户端连接成功, return Socket对象后, 线程在继续执行.
void close();
释放占用的端口号 , 关闭服务器.
Socket
是两台计算机之间通信的端点 , 是网络驱动提供给应用程序编程的一种接口 一套标准, 一种机制 .
构造方法:
Socket(String ip,int port)
创建一个套接字, 并连接指定ip和端口号的 服务器.
参数1. 服务器的ip地址
参数2. 服务器软件的端口号…
常用方法:
- OutputStream getOutputStream();
返回的是 , 指向通信的另一端点的输出流
- InputStream getInputStream();
返回的是 , 指向通信的另一端点的输入流
- void close();
关闭套接字
注意:
在网络编程时, 获取输入输出流的操作 ,对于客户端与服务器来说是相对的
客户端的输入流, 输入的是服务器的输出流输出的内容.
客户端的输出流, 输出到了服务器的输入流中.
所以在使用时,需要注意以下一点规则:户端与服务器获取流的顺序必须是相反的:
例如:客户端先得到了输入流 , 那服务器必须先获取输出流
package com.test;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//搭建服务器
ServerSocket server = new ServerSocket(55565);
System.out.println("服务器建立完毕,等待连接!");
//等待客户端连接
Socket socket = server.accept();
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintStream ps = new PrintStream(os);
ps.println("欢迎连接服务器!");
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String text = br.readLine();
System.out.println("收到了客户端的消息:"+text);
System.out.println("服务器连接完毕!");
}
}
服务器建立完毕,等待连接!
收到了客户端的消息:你好,服务器
服务器连接完毕!
package com.test;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",55565);
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String text = br.readLine();
System.out.println("收到消息:"+text);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintStream ps = new PrintStream(os);
ps.println("你好,服务器");
}
}
收到消息:欢迎连接服务器!