Android中圆形图的几种实现方式

在Android开发中,圆形图片是很常见的,例如淘宝的宝贝,QQ的联系人头像等都是圆形的图片,


但是Android原生的ImageView又不能显示圆形的图片,这就需要我们自己去实现一个圆形图了

一、自定义View实现圆形图

我们可以去改造Android系统自带的ImageView来让它显示圆形图片,具体思路是利用画笔的层叠属性,在图片的底部绘制一个圆形,然后显示上下两层的交集部分,就可以做出一个圆形的ImageView了

1.1继承ImageView

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;

/**
 * Created by ChenFengYao on 16/3/15.
 */
public class RoundImageView extends ImageView {
    private Paint paint;

    public RoundImageView(Context context) {
        super(context);
        paint  = new Paint();//初始化画笔对象
    }

    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        paint  = new Paint();//初始化画笔对象
    }

    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        paint  = new Paint();//初始化画笔对象
    }
}

继承ImageView复写其中的构造方法,并在构造方法里对画笔对象进行初始化

1.2复写onDraw方法

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        Drawable drawable = getDrawable();
        if (null != drawable) {
            Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
            //核心代码
            Bitmap b = getCircleBitmap(bitmap);
            paint.reset();
            canvas.drawBitmap(b,0,0,paint);
        } else {
            super.onDraw(canvas);
        }
    }

onDraw方法即图片绘制的时候系统所调用的方法,在该方法内部首先去判断是否设置了图片的src,如果能拿到改View设置的图片,则将它转换成圆形图片,如果没有设置的话,则不做任何操作,直接调用父类的onDraw方法

1.2getCircleBitmap

private Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap){
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
                bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);
        Rect rect = new Rect(0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight());
        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, bitmap.getHeight() / 2, paint);
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);//将图片画出来
        return output;
}

这是获取圆形图的方法,目的是将我们自定义的View中的图片,转化成圆形的Bitmap,这里需要Canvas对象,首先画一个圆形的底层,再在其上放上我们的图片,通过设置画笔的paint的Xfermode属性,该属性是用来设置前后图层的显示关系的,这是设置Mode.SRC_IN,的意思是输出的范围是底层图形的范围,而显示的内容是上层的内容

1.2.1paint.setXfermode()

Xfermode有大神称之为过渡模式,这种翻译比较贴切但恐怕不易理解,大家也可以直接称之为图像混合模式,因为所谓的“过渡”其实就是图像混合的一种,简单来说,可以理解成图片的叠加方式.
我们可以看一下图片的16中叠加方式

PorterDuff.Mode.CLEAR

所绘制不会提交到画布上。

PorterDuff.Mode.SRC

显示上层绘制图片

PorterDuff.Mode.DST

显示下层绘制图片

PorterDuff.Mode.SRC_OVER

正常绘制显示,上下层绘制叠盖

PorterDuff.Mode.DST_OVER

上下层都显示。下层居上显示

PorterDuff.Mode.SRC_IN

取两层绘制交集。显示上层

PorterDuff.Mode.DST_IN

取两层绘制交集。显示下层

PorterDuff.Mode.SRC_OUT

取上层绘制非交集部分

PorterDuff.Mode.DST_OUT

取下层绘制非交集部分

PorterDuff.Mode.SRC_ATOP

取下层非交集部分与上层交集部分

PorterDuff.Mode.DST_ATOP

取上层非交集部分与下层交集部分

PorterDuff.Mode.XOR

取两层绘制非交集。两层绘制非交集

PorterDuff.Mode.DARKEN

上下层都显示。变暗

PorterDuff.Mode.LIGHTEN

上下层都显示。变亮

PorterDuff.Mode.MULTIPLY

取两层绘制交集

PorterDuff.Mode.SCREEN

上下层都显示

1.2.2Canvas

Canvas类可以绘制各种的图形,在绘制的时候会将绘制好的内容保存在Canvas的内部,可以将所绘制的内容输出为一张Bitmap,这张Bitmap即在new Canvas的时候通过构造方法传进去.而在onDraw方法中传入的Canvas则会在绘制完毕后,直接将内部的内容输出到屏幕上的.

1.3测试

写好了之后,我们来测试一下
<com.lanou.chenfengyao.temproundimageview.RoundImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@mipmap/test_img"/>


看 图片已经被处理成圆形的了

1.4 添加功能

我们希望可以用我们自己的RoundImageView来实现即可以显示正常的ImageView也可以显示圆形图片的功能,最好可以能用Java代码动态控制.于是我们添加一个自定义属性
首先在values下新建attrs.xml 代码如下
<resources>
    <declare-styleable name="RoundImageView">
        <attr name="is_round" format="boolean" />
    </declare-styleable>
</resources>
可以看到 我们定义了一条自定义属性:is_round 它是一个boolean值的属性,当属性是false的时候 我们就显示一个正常的图片,当属性是true的时候,则显示一个圆形图片
在RoundImageView中添加一个变量
private boolean isRound;
然后在构造方法里提取这条属性,如果没有提取到,默认值设置为true,让它默认就可以显示圆角图片
public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        paint = new Paint();//初始化画笔对象
        TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundImageView);
        isRound = typedArray.getBoolean(R.styleable.RoundImageView_is_round, true);
}
为了增加实用性 我们改造一下剩下的构造方法
public RoundImageView(Context context) {
        this(context, null);
}

public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
}
接下来在onDraw方法里进行一次判断,如果需要显示圆形图,才显示圆形图
 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        Drawable drawable = getDrawable();
        if (null != drawable && isRound) {
            Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
            //核心代码
            Bitmap b = getCircleBitmap(bitmap);
            paint.reset();
            canvas.drawBitmap(b, 0, 0, paint);
            b.recycle();
        } else {
            super.onDraw(canvas);
        }
    }

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">测试一下,我们将我们的组件的is_round属性改成false看看效果</span>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.lanou.chenfengyao.temproundimageview.MainActivity">

    <com.lanou.chenfengyao.temproundimageview.RoundImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@mipmap/test_img"
        app:is_round="false"/>
</RelativeLayout>
注意,我们自定义的属性,命名空间不要忘记了
来看看效果


可以看到,现在的RoundImageView就和正常的ImageView的效果是一样的啦.
现在我们再写一个方法能让RoundImgeView动态的改变圆形或是正常的,在RoundImageView里添加方法
public void setIsRound(boolean isRound) {
        this.isRound = isRound;
        invalidate();
    }
现在我们在Activity里放上一个按钮,点击它切换显示模式,来测试一下

可以看到 我们的图片可以通过Java代码来动态的切换正常模式和圆形图片啦

二、使用Fresco显示圆形图片

Fresco是FaceBook推出的专门用来加载图片的类库,它可以加载网络图片,并且有丰富的效果,并且最重要的是,它具有中文文档!
文档地址http://www.fresco-cn.org/
根据文档我们首先在gradle里加上
compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.9.0+'
另外Fresco在使用的时候需要对其进行初始化,可以在需要的Activity里的onCreate方法里添加
Fresco.initialize(this);
建议将这行代码添加到Application里进行全局的初始化
在使用起来就变得很简单了,只需要在xml里添加
<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
        fresco:roundAsCircle = "true"
        fresco:actualImageScaleType="centerInside"
        fresco:roundingBorderColor="@color/colorAccent"
        fresco:roundingBorderWidth="1dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        fresco:backgroundImage="@mipmap/test_img"/>
并且不要忘记命名空间
xmlns:fresco="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
看一下效果


可以看到出现了圆形图片,并且还有1dp的红色边框

2.1一些坑

Fresco在这种使用方式的时候有一些坑是值得注意的,首先根据官方的说法,会在后续的版本中不再继承自ImageView,所以不建议使用ImageView的一些属性和方法,例如src等.
第二,该空间无法使用wrap_content的方式来指定宽高,这点略坑...

三、利用sharp做圆形图

我们也可以使用ImageView和sharp来完成一个圆形图片的效果,首先在drawable里新建circle.xml
<shape
    android:innerRadius="0dp"
    android:shape="ring"
    android:thicknessRatio="1"
    android:useLevel="false"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <solid android:color="@android:color/transparent" />

    <stroke
        android:width="68dp"
        android:color="#FFFFFFFF" />
</shape>
让shape是ring即环形,并且设置填充颜色为白色,线宽需要根据图片自己调整
然后再drable里新建round_layers.xml
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@mipmap/test_img" />
    <item android:drawable="@drawable/circle" />
</layer-list>
layer-list的意思是让ImageView中显示的图片产生一个叠加的效果,越靠下写的,在显示的时候就越靠上层
最后让ImageView使用该xml
<ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/round_layers"/>
看一下效果吧


实际上,该方法的原理就是在正常的ImageView上再叠加了一个白色的环形图形,这样显示的效果就是圆形图片了.但是缺点也是显而易见的,即需要手动的调节环形的粗细,比较难控制

以上就是Android中实现圆形图片的几种方案了,各有优缺点,还有更好的解决方案,可以留言讨论~


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转载自blog.csdn.net/cfy137000/article/details/50896273
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