vue2源码学习——nextTick解析

Vue官方文档的解释是:

Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。

所以有时候改变状态之后无法立即获取更新后的视图,我们就需要通过Vue.nextTick(cb)或者vm.$nextTick(cb)方法,在回调中获取更新后的视图,举个例子:

Vue.component('example', {
  template: '<span>{
   
   { message }}</span>',
  data: function () {
    return {
      message: '未更新'
    }
  },
  methods: {
    updateMessage: function () {
      this.message = '已更新'
      console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
      this.$nextTick(function () {
        console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
      })
    }
  }
})

Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

// 源码目录/src/core/util/next-tick.js
import {
    
     noop } from 'shared/util'
import {
    
     handleError } from './error'
import {
    
     isIE, isIOS, isNative } from './env'

// 当前是否在使用微任务,标识符
export let isUsingMicroTask = false

// 回调函数队列
const callbacks = []
// 处理状态标识符
let pending = false

// 执行nextTick中注册的回调函数
function flushCallbacks () {
    
    
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    
    
    copies[i]()
  }
}

// 在2.5版本中,Vue使用宏任务队列,但这有一个隐性的问题,它的执行时机(状态改变)可能在页面“回流”之前,可能触发两次回流,同时也存在一个无法规避的问题。所以Vue之后优先使用微任务队。
// 异步执行回调函数,根据当前环境判断使用哪种方式
let timerFunc

// 异步任务的降级方案,优先使用微任务promise,其实MutationObserver,然后是setImmediate。最后不行就使用setTimeout宏任务
// 值得注意的是iOS9.3.3及以上版本的UIWebView中,MutationObserver触发几次后可能完全停止工作。
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
    
    
  const p = Promise.resolve()
  // 微任务
  timerFunc = () => {
    
    
    // 放入微任务队列当中
    p.then(flushCallbacks)
    // 解决ios当中的兼容性问题,有时候Promise.then虽然将任务放入微任务队列中,
    // 但是微任务队列不会执行,除非浏览器进行一些额外操作。比如执行一个定时器
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  // 使用微任务
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
    
    
  // 使用MutationObserver,实现微任务。部分环境不支持promise,比如PhantomJS、IOS7和Android4.4
  // 值得注意的是IE11 MutationObserver不可靠
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    
    
    characterData: true
  })
  // 利用文本节点,修改文本节点的内容,导致dom更新,触发MutationObserver事件
  timerFunc = () => {
    
    
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
    
    
  // 技术上讲,它等于放入宏任务队列,但是比timeout好,因为其优先级更高
  timerFunc = () => {
    
    
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
    
    
  // 最后,使用setTimeout放入宏任务队列
  timerFunc = () => {
    
    
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

// nexttick的核心
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
    
    
  let _resolve
  // 放入到回调函数队列
  callbacks.push(() => {
    
    
    // 如果有回调函数,就执行回调函数
    if (cb) {
    
    
      try {
    
    
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
    
    
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
    
    
      // 没有回调函数,且当前环境支持promise的情况下,返回一个resolve(ctx)状态的promise的,供外部使用
      _resolve(ctx)
    }
  })
  // 如果在等待阶段,当前tick将回调任务放入异步队列中。微任务或者宏任务
  if (!pending) {
    
    
    // 将标识符置为true,下一tick不会进入,有任务执行完成后会变为false,在下下个tick中进入
    pending = true
    // 开始执行回调函数,将放入异步队列中
    timerFunc()
  }

  // 如果环境可以使用promise,就返回一个promise
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    
    
    return new Promise(resolve => {
    
    
      _resolve = resolve
    })
  }
}

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