Day34-数据结构与算法-并查集


title: Day34-数据结构与算法-并查集
date: 2020-12-14 17:59:00
author: 子陌


常用的经典数据结构

  • 假设有n个村庄,有些村庄之间有连接的路,有些村庄之间并没有连接的路

并查集-需求分析

  • 设计一个数据结构,能够快速执行2个操作

    • 查询2个村庄之间是否有连接的路
    • 连接2个村庄
  • 数组、链表、平衡二叉树、集合(Set)?

    • 查询、连接的时间复杂度都是:O(n)
  • 并查集能够办到查询、连接的均摊时间复杂度都是O(α(n)),α(n) < 5

  • 并查集非常适合解决这类“连接”相关的问题

并查集(Union Find)

  • 并查集也叫做不相交集合(Disjoint Set
  • 并查集有2个核心操作
    • 查找(Find):查找元素所在的集合(这里的集合并不是特指Set这种数据结构,是指广义的数据集合)
    • 合并(Union):将两个元素所在的集合合并为一个集合
  • 有2种常见的实现思路
    • Quick Find
      • 查找(Find)的时间复杂度:O(1)
      • 合并(Union)的时间复杂度:O(n)
    • Quick Union
      • 查找(Find)的时间复杂度:O(logn),可以优化至O(α(n)),α(n) < 5
      • 合并(Union)的时间复杂度:O(logn),可以优化至O(α(n)),α(n) < 5

如何存储数据

  • 假设并查集处理的数据都是整型,那么可以用整型数组来存储数据

如何存储数据

  • 因此,并查集是可以用数组实现的树形结构(二叉堆、优先级队列也是可以用数组实现的树形结构)

接口设计

  • int find(int v);查找v所属的集合(根节点)
  • void union(int v1, int v2);合并v1、v2所属的集合
  • boolean isSame(int v1, int v2);检查v1,v2是否属于同一个集合

初始化

  • 初始化时,每个元素各自属于一个单元素集合

初始化

并查集公共抽象类抽取

package com.zimo.算法.并查集;

/**
 * 并查集 - 公共抽象类抽取
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2020/12/15 10:16
 */
public abstract class UnionFind {
    
    
    protected int[] parents;

    public UnionFind(int capacity) {
    
    
        if (capacity < 0){
    
    
            throw new IllegalArgumentException("capacity must be >= 1");
        }
        parents = new int[capacity];
        for (int i = 0; i < parents.length; i++) {
    
    
            parents[i] = i;
        }
    }

    /**
     * 查找v所属的集合(根节点)
     * @param v
     * @return
     */
    public abstract int find(int v);

    /**
     * 合并v1、v2所在的集合
     */
    public abstract void union(int v1, int v2);

    /**
     * 检查v1、v2是否属于同一个集合
     * @return 返回检查结果
     */
    public boolean isSame(int v1, int v2){
    
    
        return find(v1) == find(v2);
    }

    protected void rangeCheck(int v){
    
    
        if (v < 0 || v >= parents.length) throw new IllegalArgumentException("v is out of bounds");
    }
}

Quick Find实现

  • 合并时,将根节点涉及的所有子节点全部修改为新的根节点

Quick-Find

package com.zimo.算法.并查集.QuickFind;

import com.zimo.算法.并查集.UnionFind;

/**
 * 并查集 - Quick_Find
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2020/12/15 10:16
 */
public class QuickFind extends UnionFind {
    
    
    public QuickFind(int capacity) {
    
    
        super(capacity);
    }

    public int find(int v){
    
    
        rangeCheck(v);
        return parents[v];
    }

    /**
     * 将v1所在的集合所有元素,嫁接到v2的父节点上
     */
    public void union(int v1, int v2){
    
    
        int p1 = find(v1);
        int p2 = find(v2);
        if (p1 == p2) return;

        for (int i = 0; i < parents.length; i++) {
    
    
            if (parents[i] == p1){
    
    
                parents[i] = p2;
            }
        }
    }
}

Quick Union实现

  • 合并时,将根点的根节点修改为新的根节点

Quick-Union

package com.zimo.算法.并查集.QuickUnion;

import com.zimo.算法.并查集.UnionFind;

/**
 * 并查集 - Quick_Union
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2020/12/15 18:00
 */
public class QuickUnion extends UnionFind {
    
    
    public QuickUnion(int capacity) {
    
    
        super(capacity);
    }

    /**
     * 通过parent链表不断地向上找,直到找到根节点
     */
    @Override
    public int find(int v) {
    
    
        rangeCheck(v);
        while (v != parents[v]){
    
    
            v = parents[v];
        }
        return v;
    }

    /**
     * 将v1的根节点嫁接到v2的根节点上
     */
    @Override
    public void union(int v1, int v2) {
    
    
        int p1 = find(v1);
        int p2 = find(v2);
        if (p1 == p2) return;
        parents[p1] = p2;
    }
}

Quick Union优化

  • 在Union的过程中,可能会出现树不平衡的情况,甚至退化成链表
  • 有两种常见的优化方案
    • 基于size 的优化:元素少的树 嫁接到 元素多的树
    • 基于rank的优化:矮的树 嫁接到 高的书
  • 基于size的优化,也可能会存在树的不平衡问题
基于size 的优化
package com.zimo.算法.并查集.QuickUnion;

/**
 * 并查集 - Quick_Union - 基于size 的优化
 *      元素少的树 嫁接到 元素多的树
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2020/12/16 10:33:50
 */
public class QuickUnion_Size extends QuickUnion {
    
    
    private int[] sizes;
    public QuickUnion_Size(int capacity) {
    
    
        super(capacity);
        sizes = new int[capacity];
        for (int i = 0; i < capacity; i++) {
    
    
            sizes[i] = 1;
        }
    }

    @Override
    public void union(int v1, int v2) {
    
    
        int p1 = find(v1);
        int p2 = find(v2);
        if (p1 == p2) return;
        if (sizes[p1] < sizes[p2]){
    
    
            parents[p1] = p2;
            sizes[p2] += sizes[p1];
        }else {
    
    
            parents[p2] = p1;
            sizes[p1] += sizes[p2];
        }
    }
}
基于rank的优化
package com.zimo.算法.并查集.QuickUnion;

/**
 * 并查集 - Quick_Union - 基于rank的优化
 *      矮的树 嫁接到 高的书
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2020/12/16 10:52:48
 */
public class QuickUnion_Rank extends QuickUnion {
    
    
    private int[] ranks;
    public QuickUnion_Rank(int capacity) {
    
    
        super(capacity);
        ranks = new int[capacity];
        for (int i = 0; i < capacity; i++) {
    
    
            ranks[i] = 1;
        }
    }

    @Override
    public void union(int v1, int v2) {
    
    
        int p1 = find(v1);
        int p2 = find(v2);
        if (p1 == p2) return;
        if (ranks[p1] < ranks[p2]){
    
    
            parents[p1] = p2;
        }else if (ranks[p1] > ranks[p2]){
    
    
            parents[p2] = p1;
        }else {
    
    
            parents[p1] = p2;
            ranks[p2] += 1;     // 如果两个树高一样,那么嫁接之后高度才会发生变化
        }
    }
}

1.路径压缩优化(Path Compression Question)

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  • 虽然有了基于rank的优化,树会相对平衡一点
  • 但是随着Union次数的增多,树的高度依然会越来越高
    • 导致find操作变慢,尤其是底层节点(因为find是不断向上找到根节点)
  • 什么是路径压缩?
    • 在find时使路径上的所有节点都指向根节点,从而降低树的高度

路径压缩

package com.zimo.算法.并查集.QuickUnion;

/**
 * 并查集 - Quick_Union - 基于rank的优化 + 路劲压缩
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2020/12/16 10:52:48
 */
public class QuickUnion_RankPathCompression extends QuickUnion_Rank {
    
    

    public QuickUnion_RankPathCompression(int capacity) {
    
    
        super(capacity);
    }

    @Override
    public int find(int v) {
    
    
        rangeCheck(v);
        if (parents[v] != v){
    
    
            parents[v] = find(parents[v]);
        }
        return parents[v];
    }
}
  • 路径压缩使路径上的所有节点都指向根节点,所以实现成本稍高
  • 还有两种更优的做法,不但能降低树高,实现成本也比路径压缩低
    • 路径分裂
    • 路径减半
  • 路径分裂、路径减半的效率差不多,但都比路径压缩要好

路径分裂-减半

2.路径分裂(Path Spliting)

  • 路径分裂:使路径上的每个节点都指向其祖父节点(parent的parent)
package com.zimo.算法.并查集.QuickUnion;

/**
 * 并查集 - Quick_Union - 基于rank的优化 + 路劲分裂
 *      使路径上的每个节点都指向其祖父节点(parent的parent)
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2020/12/18 11:18:45
 */
public class QuickUnion_RankPathSpliting extends QuickUnion_Rank {
    
    

    public QuickUnion_RankPathSpliting(int capacity) {
    
    
        super(capacity);
    }

    @Override
    public int find(int v) {
    
    
        rangeCheck(v);
        while (v  != parents[v]){
    
    
            int p = parents[v];
            parents[v] = parents[parents[v]];
            v = p;
        }
        return v;
    }
}

3.路径减半(Path Halving)

  • 路径减半:使路径上每隔一个节点就指向其祖父节点(parent的parent)
package com.zimo.算法.并查集.QuickUnion;

/**
 * 并查集 - Quick_Union - 基于rank的优化 + 路劲减半
 *      使路径上每隔一个节点就指向其祖父节点(parent的parent)
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2020/12/18 11:33:12
 */
public class QuickUnion_RankPathHalving extends QuickUnion_Rank {
    
    

    public QuickUnion_RankPathHalving(int capacity) {
    
    
        super(capacity);
    }

    @Override
    public int find(int v) {
    
    
        rangeCheck(v);
        while (v  != parents[v]){
    
    
            parents[v] = parents[parents[v]];
            v = parents[v];
        }
        return v;
    }
}

总结

  • 使用路径压缩、分裂或减半+基于rank或者size的优化
    • 可以确保每个操作的均摊时间复杂度为o(α(n)),α(n) < 5
  • 推荐搭配
    • Quick Union
    • 基于Rank的优化
    • Path Halving 或者Path Spliting

如果是自定义类型,想使用并查集

  1. 方案1:自定类型转成整型后使用并查集(比如生成哈希值)
  2. 方案2:使用链表 + 映射(Map)

自定义并查集实现

package com.zimo.算法.并查集.QuickUnion;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;

/**
 * 并查集 - 泛型(自定义类型)
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2020/12/19 12:01
 */
public class GenericUnionFind<V> {
    
    
    private Map<V, Node<V>> nodes = new HashMap<>();

    /**
     * 初始化v
     * @param v
     */
    public void makeSet(V v){
    
    
        if (nodes.containsKey(v)) return;
        Node<V> vNode = new Node<>(v);
        nodes.put(v, vNode);
    }

    public V find(V v){
    
    
        Node<V> node = findNode(v);
        return node == null ? null : node.value;
    }

    private Node<V> findNode(V v) {
    
    
        Node<V> vNode = nodes.get(v);
        if (vNode == null) return null;
        // path Halving
        while (!Objects.equals(vNode.value, vNode.parent.value)){
    
    
            vNode.parent =vNode.parent.parent;
            vNode = vNode.parent;
        }
        return vNode;
    }

    public void union(V v1, V v2){
    
    
        Node<V> p1 = findNode(v1);
        Node<V> p2 = findNode(v2);
        if (p1 == null || p2 == null) return;
        if (Objects.equals(p1.value, p2.value))return;

        if (p1.rank < p2.rank){
    
    
            p1.parent = p2;
        }else if (p1.rank > p2.rank){
    
    
            p2.parent = p1;
        }else {
    
    
            p1.parent = p2;
            p2.rank += 1;
        }
    }

    public boolean isSame(V v1, V v2){
    
    
        return Objects.equals(find(v1), find(v2));
    }

    private static class Node<V>{
    
    
        V value;
        Node<V> parent = this;
        int rank = 1;

        public Node(V value) {
    
    
            this.value = value;
        }
    }
}

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