2021-02-24打卡学习C++第十天


一、类和对象

1.封装

2.对象的初始化和清理

(5)深拷贝与浅拷贝

深拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑

  • 浅拷贝:如果利用编译器提供的拷贝构造函数,会做浅拷贝操作,也就是简单的赋值拷贝操作
  • 深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题
示例

#include<iostream>
using namespace std;

//深拷贝与浅拷贝

class person
{
    
    
public:
	person()
	{
    
    
		cout << "person的默认构造函数调用" << endl;
	}
	person(int age, int height)
	{
    
    
		m_age = age;
		m_height = new int(height);//用一个堆区指针来存放身高
		cout << "person的有参构造函数调用" << endl;
	}

	//自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
	person(const person &p)
	{
    
    
		cout << "person拷贝构造函数调用" << endl;
		m_age = p.m_age;
		//m_height = p.m_height; 编译器默认实现的代码
		//深拷贝操作

		m_height = new int(*p.m_height);
	}
	~person()//析构代码:将堆区开辟数据做释放操作
	{
    
    
		//堆区中的数据需程序员手动释放
		if (m_height != NULL)  //手动释放操作
		{
    
    
			delete m_height;
			m_height = NULL;
		}
		cout << "person的析构函数调用" << endl;
	}

	int m_age;
	int *m_height;
};

void test01()
{
    
    
	person p1(18 ,160);
	cout << "p1的年龄为:" << p1.m_age ;
	cout << " p1的身高为:" << *p1.m_height << endl;
	person p2(p1);
	cout << "p2的年龄为:" << p2.m_age;
	cout << " p2的身高为:" << *p2.m_height << endl;
}

int main()
{
    
    
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}


(6)初始化列表

作用:C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

语法:构造函数 ( ):属性1(值1),属性2(值2)......{ }

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//初始化列表

class person
{
    
    
public:
	
	//传统初始化操作
	//person(int a, int b, int c)
	//{
    
    
	//	m_A = a;
	//	m_B = b;
	//	m_C = c;
	//}

	//初始化列表初始化属性
	person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c)
	{
    
    

	}

	int m_A;
	int m_B;
	int m_C;
};

void test01()
{
    
    
	//person p(1, 2, 3);
	person p(30, 20, 10);
	cout << "m_A = " << p.m_A << endl;
	cout << "m_B = " << p.m_B << endl;
	cout << "m_C = " << p.m_C << endl;
}

int main()
{
    
    
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}


(7)类对象作为类成员

C++中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员

当其他类对象作为本类成员,构造时候先构造类对象,再构造自身

例如

class A {
    
     }
class B
{
    
    
	A a;
}

B类中有对象A作为成员,A为对象成员

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类对象作为类成员

//手机类
class phone
{
    
    
public:
	phone(string pname)
	{
    
    
		m_Pname = pname;
		cout << "phone的构造函数调用" << endl;
	}

	//手机品牌名
	string m_Pname;

};

class person
{
    
    
public:

	person(string name, string pname) :m_name(name), m_phone(pname)
	{
    
    
		cout << "person的构造函数调用" << endl;
	}
	string m_name; //姓名
	phone m_phone;//手机品牌

};

void test01()
{
    
    
	
	person p("张三", "三星");
	cout << p.m_name  << endl;
	cout << p.m_phone.m_Pname << endl;
}

int main()
{
    
    
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}


输出结果
在这里插入图片描述

(8)静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员

静态成员分为:

1* 静态成员变量

  • 所有对象共享同一份数据
  • 在编译阶段分配内存
  • 类内声明,类外初始化

2* 静态成员函数

  • 所有对象共享同一个函数
  • 静态成员函数只能访问静态成员变量

静态成员函数也是有访问权限的:类外访问不到私有静态成员函数

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//静态成员函数

class person
{
    
    
public:
	static void func()
	{
    
    
		A = 20;
		//B = 20;//静态成员函数不可访问非静态成员变量,无法区分是哪个对象的属性
		cout << "static void func调用" << endl;
	}
	
	static int A;//静态成员变量
	int B;//非静态变量成员

};
int person::A = 0;
//两种访问方式
void test01()
{
    
    
	//1、通过对象访问
	person p;
	p.func();

	//2、通过类名访问
	person::func();
}

int main()
{
    
    
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}


3.C++对象模型和this指针

(1)成员变量和成员函数分开存储

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储

只有非静态成员变量才属于类的对象上

C++编译器会给每个空对象分配一个字节空间,是为了区分对象所占内存位置,每个空对象都应该有一个独一无二的内存地址

  1. 非静态成员变量:属于类的对象上
  2. 静态成员变量:不属于类的对象上
  3. 非静态成员函数:不属于类的对象上
  4. 静态成员函数:不属于类的对象上

(2)this指针概念

this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的,但是值可以修改

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码

C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题

this指针指向被调用的成员函数所属的对象

  • this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
  • this指针不需要定义,直接使用即可

this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分(解决名称冲突)
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return this(返回对象本身用this)

示例

#include<iostream>
using namespace std;

class person
{
    
    
public:
	person(int age)
	{
    
    
		//this 指针指向的是被调用的成员函数所属对象
		this->age = age;
	}

	person& personAddage(person &p)
	{
    
    
		this->age += p.age;

		//this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
		return *this;
	}

	int age;
};
//1、解决名称冲突
void test01()
{
    
    
	person p1(18);
	cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;

}

//2、返回对象本身
void test02()
{
    
    
	person p1(10);
	person p2(10);

	//链式编程思想
	p2.personAddage(p1).personAddage(p1);
	cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;

}

int main()
{
    
    
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

(3)空指针访问成员函数

C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针

如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

示例

#include<iostream>
using namespace std;

class person
{
    
    
public:
	
	void showClassName()
	{
    
    
		cout << "this is person class" << endl;
	}

	void showPersonAge()
	{
    
    
		if (this == NULL)
			return;
		cout << "age = " << m_age << endl;
	}
	int m_age;
};
//1、解决名称冲突
void test01()
{
    
    
	person *p = NULL;
	p->showClassName();
	p->showPersonAge();
}



int main()
{
    
    
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

(4)const修饰成员函数

常函数:

  • 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数
  • 常函数内不可修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数

示例

#include<iostream>
using namespace std;

class person
{
    
    
public:
	//在成员函数后面加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可修改
	void showPerson()const
	{
    
    
		m_b = 100;//可修改

	}
	int m_age;
	mutable int m_b;//特殊变量
};

void test01()
{
    
    
	person p;
	p.showPerson();
}

//常对象
//常对象只能调用常函数
void test02()
{
    
    
	const  person p;
	//p.m_age = 100;
	p.m_b = 100;
}


int main()
{
    
    
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

【注释】 学习课程为-黑马程序C++教程

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