(转) 屏幕分辨率(1)

屏幕分辨率(1) 可见,屏幕分辨率是依设备而定,依人而定的,既不是72dpi,也不是96dpi。

提到屏幕分辨率,很多人都会脱口而出:72dpi,很多资料也这样写:在MAC上为72dpi,在PC上为96dpi,从网络上下载的图片大多也都是72dpi,这就很容易造成一个误解,即屏幕分辨率就是72dpi或96dpi,这令果粉们很不高兴,MAC怎么会比PC还要低? 回答这个问题之前,先弄清楚另外两个意思相近的分辨率:系统显示分辨率、显示设备分辨率
 
系统显示分辨率——是由计算机的内部硬件图形卡(显卡)设定的、输出到显示设备上的图像像素数量,WIN7中直接把它称作屏幕分辨率,为了不发生混淆,在此把它暂称之为系统显示分辨率
 
显示设备分辨率——是指显示器的物理分辨率,即水平与垂直方向所具备的显示点数量。
显示器属输出设备,可以用DPI来衡量,计算方法也很简单,就是显示器的水平显示点除以水平宽度(英寸),如本人使用的22英寸液晶显示器,水平宽度约18.6英寸,高宽比为16:9,显示点数量为1680×1050,1680÷18.6≈90,所以我的显示器的物理分辨率就是90dpi。显示器厂商通常是以“点距”来衡量显示器精度的,“点距”即为每两个显示点中心间的距离,与上述意思完全一样,把90dpi转换成毫米,25.4÷90≈0.28,“点距”即为0.28毫米,后例均指此显示器。
 
屏幕分辨率是用显示器上的显示点(显示设备分辨率)来显示操作者设定的像素数量(系统显示分辨率),最终得到的屏幕显示结果,是衡量显示设备显示计算机图文项目精细程度的一个参数指标。 计算方法同理,即系统显示分辨率除以显示器的水平宽度(英寸)。
如:本人设定系统显示分辨率为1680×1050,像素数量正好等于显示器的显示点数量,因此得出当前的屏幕分辨率为90dpi,这种情况在网络与多媒体等行业称之为“点对点显示”,即一个显示点对应显示一个像素,会得到最佳显示效果(图A),因此,液晶显示器推荐系统显示分辨率的设定最好与显示设备分辨率相一致,如果两者不一致,如设定系统显示分辨率为1280×800,显示器将用1680个显示点来显示1280个像素的项目内容,大约每13个点显示10个像素,经过重新计算后的像素被放大,使本来清晰的文本变得些许模糊,显示效果大打折扣,此时我们计算它的实际屏幕分辨率,1280÷18.6≈68.8,屏幕分辨率即为69dpi(图B)。
  
可见,屏幕分辨率是依设备而定,依人而定的,既不是72dpi,也不是96dpi。
那么,这72dpi和96dpi是怎样来的?早期MAC开发的图形界面刚刚出现,使用的显示器大都是14英寸的,系统显示分辨率最高也就上到800×600,14寸显示器的水平宽度为11.2英寸,800÷11.2≈72,所以便留下了72dpi的屏幕分辨率标准。而当PC跨入图形界面时,系统显示分辨率已经达到1024×768的水平了,精度大约提高了三分之一,所以PC内定的屏幕分辨率也相应提高了三分之一,从72dpi上升到了96dpi,而在14英寸显示器下实际测算,1024÷11.2≈92,其实际屏幕分辨率为92dpi,所以,无论是72dpi还是96dpi,都是理论上的参考值,并无更多实际意义。如果想知道个人电脑的真实屏幕分辨率,只有使用下列公式实际计算。
 
屏幕分辨率计算公式:
系统显示分辨率设定的宽度(高度)像素÷显示器宽度(高度)尺寸
——尺寸可以是厘米,也可以是英寸,但用厘米时不可以用 DPI,DPI是英寸单位。
 
例:15英寸笔记本电脑,高宽比为16:10,屏幕宽度为13.1英寸(33.3厘米),系统显示分辨率设定为1280×800,
    1280÷13.1(33.3)≈97.7(38.4),实际屏幕分辨率约为98dpi,或每厘米38像素。
 
那么知道自己电脑真实的屏幕分辨率究竟有何实际意义?且听下回分解。
一致,就必须按照上节提到的屏幕分辨率公式计算出你电脑的实际屏幕分辨率,然后把数值填入PS的初始设置中:
菜单:编辑 /首选项 /单位与标尺——屏幕分辨率(填入你的数值)——确定
从此后你就可以使用“打印尺寸”来查看实际输出后的大小了。所以,屏幕分辨率实际意义就在于:可以使你的屏幕显示与输出尺寸相一致。你可以不相信本人的论断,但应该相信你手中的直尺。
 
 

屏幕分辨率(二)

 

用你手中的直尺量量上面的黄色方块,哪个最接近1厘米,大约就是你的屏幕分辨率————这是个四舍五入的近似值,别要求太精确,建议最好还是量量你的显示器宽度,利用公式计算出属于你自己电脑的真实的屏幕分辨率,这样会更精确些。

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