C/C++编程:委托构造函数

委托构造函数

由来

构造函数多了以后,几乎必然的会出现代码重复的情况,为了避免这种情况,往往需要另外编写一个初始化函数,比如下面的Rect类

在这里插入图片描述
数据成员初始化之后要进行其他的工作,而这些工作又是每种构造方式都必须的,所以另外准备了一个init函数供各个构造函数调用。

这种方式缺失必须了代码重复,但是有两个问题

  • 没有办法不重复的使用成员初始化列表
  • 必须编写另外一个初始化函数

在C++11中,提出了一种新的解决方案:委托构造函数

C++11的解决方案

C++11扩展了构造函数的功能,增加了委托构造函数的概念,使得一个构造函数可以委托其他构造函数完成动作。使用委托构造函数之后,前面的代码变成了下面这样

在这里插入图片描述
真正的构造工作由最后一个构造函数完成,而其他的构造函数都是委托最后一个构造函数完成各自的构造工作。这种即去掉了重复代码又避免了前一种方法带来的问题

通过代码可以看出:委托构造函数的语法和构造函数中调用基类构造函数一样。调用顺序,效果什么也差不多

定义

  • 如果类自身的名字在初始化器列表中作为类或者标识符出现,则该列表必须仅由这一个成员初始化器组成,这种构造函数称为委托构造函数
  • 构造函数列表的仅有成员所选择的构造函数是目标构造函数,此情况下,首先由重载决议选择目标构造函数并给予执行,然后控制返回到委托构造函数并执行其函数体
  • 委托构造函数不能递归
class Foo {
    
    
public: 
  Foo(char x, int y) {
    
    }
  Foo(int y) : Foo('a', y) {
    
    } // Foo(int) 委托到 Foo(char,int)
};

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