vuex基础知识点

vuex

共享状态(数据)管理工具

安装

npm i vuex

在vue中使用

在main.js中进行配置

import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
    
    
  state:{
    
    
    // 状态(数据)
    count:0
  }
});
new Vue({
    
    
  router,
  store,
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')

配置好了之后,可以借助vue-devtool工具在浏览器中查看

F12打开控制台,vue-》vuex

  • 一般会将vuex的配置放在store.js中,然后在main.js中引入

store.js中的配置

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
    
    
    state:{
    
    
        count:0
    }
})
export default store;

在组件中获得vuex的状态(数据)

在配置中Vue.use(Vuex)后,将状态跟随组件注入到每一个子组件中

子组件能通过this.$store访问vuex的状态

this.$store为一个对象,里面有很多函数

this.$store.state就是我们配置的状态

this.$store.state.count获取具体的状态

组件中改变了状态,那么也会影响到使用到这个状态的组件

在视图中使用

直接{ { $store.state.count }}

这样写会一长串,那么可以将其作为组件的自己的属性,利用计算属性来实现。

<template>
  <div class="home">
    首页
    <button @click="$store.state.count++">点击</button>
    <!-- {
   
   { $store.state.count }} -->
    {
   
   { count }}
  </div>
</template>

<script>
export default {
  computed:{
      count(){
          return this.$store.state.count;
      }
  },
};
</script>

这样写还是会造成冗余,因为状态可能有很多。

vuex帮我们解决了这个问题。

// 需要引入
import {
    
     mapState } from 'vuex';
export default {
    
    
  computed:{
    
    
    //   count(){
    
    
    //       return this.$store.state.count;
    //   }
    // mapState(['count']) 会返回一个计算函数
    ...mapState(['count'])
  },

和组件中数据重名后,data的优先级高,这是需要我们重新命名,可以改data中的数据名,如果data中的数据名参与了过多的逻辑,这时可以更改mapState中的数据名

mapState({
    
    
  // 重命名的数据变量 后面是一个函数,函数第一个参数是state,函数的返回值就是变量的值
  storeCount:(state) => state.count;
  // 如果不需要对仓库中的状态处理的话,可以简写
  storeCount:'count'; //(state) => state.count;
})

getter

getter是store的计算属性,getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来
且当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

  • 使用

在store.js中配置

const store = new Vuex.Store({
    
    
    state:{
    
    
        count:0,
        studentList:[]
    },
    // 是复数 有多个getters,里面是函数,第一个参数是state
    getters:{
    
    
        doubleCount(state){
    
    
            return state.count * 2;
        },
        // 可以返回一个函数
        addCount(state){
    
    
          return function(num){
    
    
            return state.count + num;
          }
        }


    },
})  

配置好了和count一样在组件中使用,视图中可以
{ { $store.getters.doubleCount }}

  • mapGetters辅助函数

和mapState使用差不多

在组件中引入mapGetters

import {
    
     mapGetters } from 'vuex';


computed:{
    
    
    //   count(){
    
    
    //       return this.$store.state.count;
    //   }
    ...mapState(['count']),
    ...mapGetters(['addCount','doubleCount'])
  },

mutation

英文为变异,改变的意思

vuex的严格模式下

开启严格模式,仅需在创建store的时候传入 strict:true

const store = new Vuex.Store({
    
    
  //...
  strict:true
})

在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是mutation函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。

更改vuex的store中的状态的唯一方法是提交mutation

vuex中的单向数据流

状态 -> 视图改变 -> mutation -> 状态

开发环境和发布环境

不要在发布环境中开启严格模式,严格模式会深度监测状态树来检测不合格的状态变更,要确保在发布环境下关闭严格模式,以避免性能的损失。

const store = new Vuex.Store({
    
    
  //...
  strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})

mutation使用

在store配置中

  mutations:{
    
    
        countIncrement(state){
    
    
            // 变更状态
            state.count++;
        }
    }

在组件中提交

methods:{
    
    
      handleClick(){
    
    
          this.$store.commit('countIncrement');
      }
  }
  • mapMutation
  methods:{
    
    
      ...mapMutations('countIncrement'),
      handleClick(){
    
    
        //   this.$store.commit('countIncrement');
        this.countIncrement();
      }
  }
  • 为什么不在computed中使用mapMutation,它返回的是一个函数。

  • mutation根据提交的时候传递的参数,来改变状态

 mutations:{
    
    
        countIncrement(state,num){
    
    
            // 变更状态
            state.count += num;
        }
    }
methods:{
    
    
    //   ...mapMutations('countIncrement',10),
      handleClick(){
    
    
        // 第二个就是要传递的参数 一般写成一个对象
          this.$store.commit('countIncrement',
          {
    
     
                num: Math.floor(Math.random()* 100;
          }
          );
          // this.$store.commit('countIncrement',10);
        // this.countIncrement();
      }
  }

若写成对象,那么mutations那边就要进行解构处理

mutations:{
    
    
        countIncrement(state,{
    
    num}){
    
    
            // 变更状态
            state.count += num;
        }
    }

commit中的第二参数,专业叫载荷(payload)。

commit中的参数可以直接传一个对象

this.$store.commit({
    
    
            //   mutaion的函数名
              type:'countIncrement',
            //   数据
              num:10
          });

store.js中

mutations: {
    
    
        countIncrement(state, payload) {
    
    
            // 变更状态
            state.count += payload.num;
        }
    }

mutation配置文件

可以将mutation的名字单独放在一个文件中,名字为大写

mutation-types.js中

export const COUNT_INCREMENT = 'COUNT_INCREMENT';
import {
    
    
    COUNT_INCREMENT
} from './mutation-types.js';
mutations: {
    
    
        // countIncrement(state, payload) {
    
    
        //     // 变更状态
        //     state.count += payload.num;
        // }
        [COUNT_INCREMENT](state,payload){
    
    
            state.count += payload.num;
        }
    }

组件中

this.$store.commit({
    
    
            //   mutaion的函数名
              type:'COUNT_INCREMENT',
            //   数据
              num:10
          });

mutation需遵守vue的响应规则

当需要在对象中添加新属性的时候,应该使用,不然就视图不会刷新

  1. Vue.set(obj,‘newProp’,123);

  2. 以新对象替换老对象,例如

state.obj = {
    
    ...state.obj,newProp:123}
 [OBJ_B](state,payload){
    
    
            Vue.set(state.obj,'b',2)
            // state.obj = {...state.obj,b:2};
        }

表单处理

在vuex的state上使用v-model时,由于会直接更改state的值,vue会抛出错误。

如果想要使用双向数据的功能,就需要自己模拟一个,如下:

mutation-types.js文件中

export const CHANGE_MSG = 'CHANGE_MSG';
import {
    
    CHANGE_MSG} from 'mutation-types.js';
const store = new Vuex.Store({
    
    
  state:{
    
    
    msg:''
  },
  mutations:{
    
    
    [CHANGE_MSG](state,{
    
    value}){
    
    
      state.msg = value;
    }
  }
})
<template>
  <div>
        <input :value="msg" @input="handleInput" />{
   
   { msg }}
  </div>
</template>

<script>
import {mapState} from 'vuex';
import {CHANGE_MSG} from 'mutation-types.js';
  export default {
      computed:{
        ...mapState(['msg'])
      },
      methods:{
        handleInput(e){
          this.$store.commit(CHANGE_MSG,{value: e.target.value});
        }
      }
  }
</script>

上面这种实现方法有点麻烦

还可以借助计算属性中的get,set方法来实现

<template>
  <div>
        <input v-model='msg'/>{
   
   { msg }}
  </div>
</template>

<script>
import {mapState} from 'vuex';
import {CHANGE_MSG} from 'mutation-types.js';
  export default {
      computed:{
        // ...mapState(['msg']);
         msg:{
        get(){
            return this.$store.state.msg;
        },
        set(value){
            this.$store.commit(CHANGE_MSG,{value})
            }
        }
      }, 
  }
</script>
export const CHANGE_MSG = 'CHANGE_MSG';
import {
    
    CHANGE_MSG} from 'mutation-types.js';
const store = new Vuex.Store({
    
    
  state:{
    
    
    msg:''
  },
  mutations:{
    
    
    [CHANGE_MSG](state,{
    
    value}){
    
    
      state.msg = value;
    }
  }
})

mutation中的函数不能是异步的

  • 异步会导致调试出现问题,不能追踪,vue也会报不能在mutation之外更改的错误,异步函数,将在异步队列中执行。

  • action会解决这个问题

Action

Action和mutation类似,但有两点区别:

  1. action不能直接变更状态,而是通过提交mutation来变更状态

  2. action中可以包含任意的异步操作,而mutation不能

action函数接受一个与store实例具有相同方法和属性的context对象,因此可以直接调用context.commit提交一个mutation,或者通过context.getterscontext.state来获取getters和state

const store = new Vuex.Store({
    
    
  state:{
    
    
    count:0
  },
  mutations:{
    
    
    increment(state){
    
    
      state.count++;
    }
  },
  actions:{
    
    
    increment(context){
    
    
      context.commit('increment');
    }
  }
})

那组件中怎么去使用action,这就需要分发action

分发action

this.$store.dispatch('increment')

关与map

  • mapState 计算属性
  • mapGetters 计算属性
  • mapMutations 返回一个函数 methods
  • mapActions 返回一个函数 methods

Actions异步操作

action提交的mutation

actions: {
    
    
        countIncrement(context) {
    
    
            setTimeout(() => {
    
    
                context.commit('increment');
            }, 1000)
        }
    }
  • 那怎么知道异步action的结束时刻,可以在actions函数里面返回一个promise。
actions: {
    
    
        countIncrement(context) {
    
    
            return new Promise((resolve,reject) => {
    
    
                setTimeout(() => {
    
    
                    context.commit('increment');
                    resolve(12);
                }, 1000)
            })
           
        }
    }

分发的时候then一下弹出一个弹框

this.$store.dispatch('countIncrement').then(res=>{
    
    
          alert('actions结束'+res);
      });

Module

之前使用的是单一状态数,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象中。
那么modules就是来解决这个问题的,vuex允许我们分割模块(module)。每个模块拥有自己的state,getter,mutation,action。

const store = new Vuex.Store({
    
    
  modules:{
    
    
    module1,
    module2
  }
})

注意

  1. 只有state获取时要加上面模块名,其它正常使用
  2. 获取state:this.$store.modulesName.xxx;
  3. 获取getter:this.$store.getters.xxx;
  4. 提交mutation:this.$store.commit(xxx);
  5. 分发actin:this.$store.dispatch(xxx);
  6. 可以通过mapstate,mapGetters,mapMutation,mapAction拿到对应的,但mapState拿不到,要实现的话需要命名空间。

命名空间

可以通过添加namespace:true的方式使其成为带命名空间的模块。

获取state: this.$store.state.modulesName.xxx;
获取getter:this.$store.getters['modulesName/xxx'];
提交mutation:this.$store.commit('modulesName/xxx');
分发actin:this.$store.dispatch('modules/xxx');

模块的局部状态

  • 对于模块内部的mutation和getter,接受的的第一个参数是模块的局部对象。

  • 对于模块内部的action,局部状态通过context.state暴露出来,根节点为context.rootState

  • 对于模块内部的getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来

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